Články
První screenshoty z adventury Gray Matter
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Gray Matter je v tuto chvíli pouze pracovním názvem nové a vlastně první adventury autorky Jane Jansenové od dob, kdy spatřil světlo světa od ní pocházející Gabriel Knight 3.
První test karty ATI RADEON X1950 Pro
10. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI brzy rozšíří nabídku o novou kartu.
RADEON X1950 XTX vs. GeForce 7950 GX2
13. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
RADEON X1950 XTX je novinka z dílen AMD (pardon ATI) a je to vlastně RADEON X1900 XTX, ale osazený rychlejšími pamětmi typu GDDR4, které pracují na poněkud šílené frekvenci 1 GHz (2 GHz efektivně).
World Tour Golf = ProStroke Golf: World Tour 2007
6. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Už brzy si přijdou na své milovníci virtuálního golfu v nové hře společností Oxygen Interactive Games a Gusto Games - ProStroke Golf: World Tour 2007.
Ovladače ATI Catalyst 4.9
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.
Ovladače ATI Catalyst 4.7
8. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.
Nový herní mod v Max Payne 2 a další info
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Third-person akce ve stylu film noir lovestory Max Payne 2: The Fall of Max Payne sklízí poslední dobou zaslouženě čím dál tím větší pozornost.
Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.
Výlet do tří světů ve FPS Will Rock
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
O střílečce Will Rock od Saber Interactive na Tiscali nepíšeme zdaleka poprvé.
Tajným agentem v akci Splinter Cell
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou ze tří her, ve kterých vydavatel UbiSoft poprvé využije licencovaný Unreal engine od Epicu, je third-person akce Splinter Cell, která se odehrává ve světě tajných služeb a je podobně jako v případě Rainbow Six nebo Ghost Recon inspirována románem spisovatele Toma Clancyho.
Kooperativní mód Outbreak pro Rainbow Six Siege předvádí svižné zombie
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Kolem akční střílečky Rainbow Six Siege se toho v poslední době děje nějak hodně. Nejprve byla oznámena jako první hra podporující virtuálního asistenta Sama, následně se zvedla vlna nevole kvůli machinacím s cenou základní edice hry a chvíli na to se blíže představil nový mód Outbreak na způsoby Left 4 Dead. Dnes žádná divočina, jen nový trailer z kooperativního „zombie“ módu.
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Firestarter - rozhovor
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Slava Klimov z GSC GameWorld nám odpověděl na otázky týkající se akčního titulu Firestarter, který se inspiroval herními principy Dooma či Serious Sama, ale současně přinese i méně obvyklé RPG prvky.
Remedy spolupracuje s Annapurnou na vývoji Control 2 i filmu a seriálu Alan Wake
2. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Film ze hry, ve které je seriál a film i hra…
Starfield měl málem namluveného hlavního hrdinu, tvrdí dabéři
9. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
S němou postavou se prý lépe sžívá
AKTUALIZOVÁNO: Rockstar do konce roku oficiálně ukáže Grand Theft Auto VI
8. 11. 2023
|
Jan Slavík
Trailer máme čekat zkraje prosince
Rapper Dr. Dre se původně odmítl podílet na DLC pro GTA V
26. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
„Moje věci nejsou pro děcka“
Aktualizace: remaster Alana Wakea oficiálně potvrzen, vyjde na podzim
7. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Vítejte v Bright Falls
Death Stranding zkřížený s Half-Life vyjde na PC v červnu
3. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kodžimův poslední počin je zatím stále exkluzivitou na PlayStation 4, už nějakou dobu ovšem víme, že tomu tak nebude nadlouho. Ve spolupráci Kojima Productions a vydavatelství 505 Games Death Stranding letos v létě vyrazí na dlouhou štreku na Steam i na Epic Games Store. Užít si budete moct třeba nového fotomódu, vyšší snímkovací frekvence či podpory ultraširokých monitorů. A headcrabů!
Kojima prozradil, co v Death Stranding znamená podivný déšť a jak bude fungovat hráčova smrt
13. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Hideo Kojima si zjevně velmi užívá vytváření věcí, které lidem pořádně zamotají hlavu. Dokazuje to i jeho nejnovější projekt Death Stranding, který každým dalším trailerem klade daleko víc otázek, než kolik jich zodpoví. Tak tomu bylo i s novými osmiminutovými záběry, v nichž se hlavnímu hrdinovi Samovi v podání Normana Reeduse opět děly vážně podivné věci. Ale Marty Sliva z IGN teď japonského vývojáře ulovil pro rozhovor, v němž přece jen došlo k prozrazení nějakých těch tajemství.
Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.
Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.
Jak měla původně vypadat střílečka Vanquish
14. 12. 2010
|
Petr Poláček
Povedená sci-fi akce Vanquish (recenze), která vsadila na maximální přímočarost v designu levelů a naopak nechala hráče improvizovat v boji samotném, mohla vypadat úplně jinak. Ve svém posledním blogpostu na webu Platinum Games zveřejnil tento, zejména pro fanoušky hry, zajímavý fakt hlavní designér Shinji Mikami.
Oznámení RTS Confrontation Peace Enforcement
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Co kdyby nedávná rusko-gruzínská válka měla pokračování? A co kdyby se do ní zapojilo NATO?
Potvrzení Grand Theft Auto IV na PC
6. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Konečně oznámeno oficiální cestou a s jednou novinkou oproti konzolovému bestselleru.
Letecký simulátor Tom Clancy's H.A.W.X.
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak ne nový Ghost Recon, ale lákalo se na znovupředstavená letadla, dříve Air Combat. + TRAILER
AMD Catalyst 7.11
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače tentokrát nezvyšují výkon, nýbrž byly vytvořeny za účelem zlepšení stability.
Catalyst 7.9 a ForceWare 163.67 beta
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače, aneb nezbytné softwarové vybavení každé grafické karty v aktualizovaných verzích zrychlí běh řady her.
Střílečka Will Rock vyjde na počátku 2003
24. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Saber Interactive vyvíjející střílečku Will Rock se včera se společností Ubisoft dohlodli, že tento titul vydají během prvních tří měsíců roku 2003.