Články

Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2

Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce

Bungie se chystá oživit prastarou klasiku: Marathon

Půjde o PvP multiplayerovou řežbu

Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní

Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí

Ghostwire: Tokyo dostane mohutný obsahový update

Noví duchové, zbraně i roguelike režim

Šindži Mikami odejde od Tango Gameworks

Otec Resident Evilu se loučí po dvanácti letech

Jak se dělá hra, když venku zuří válka

Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech

Podívejte se na launch trailer remaku Dead Space

Finální pozvánka ke staronovému vesmírnému děsu

Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase

Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii

Raidy v Lost Ark jsou zkouška pro západní mentalitu

Jak se vůbec pozná typicky asijské MMO?

Český řidičský horor Beware se po letech připomíná mrazivou upoutávkou

Otlučená Škodovka a hejna běsů ve zpětném zrcátku

Podzemí a obří houby v Minecraftu 1.8

Pokud jste propadli kouzlu ošklivého káčátka Minecraftu, jistě teď netrpělivě vyhlížíte...

Kingdom Come: Deliverance II – tipy a triky

Trosecko vám padne k nohám

Avowed měl původně být zaměřený na multiplayer

V Obsidianu si to ale v půlce vývoje rozmysleli