Články

Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality

Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.

Asylum - hororové adventurní dojmy z GC 2011

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na hororovou adventurku Asylum z Argentiny, která na PC a možná i konzolových platformách, vyjde v průběhu příštího roku

4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně

Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží

Při pohledu na nádhernou střílečku Bright Memory se nechce věřit, že jde o dílo jediného vývojáře

FPS akce Bright Memory vypadá jako AAA hra velkého studia s prakticky neomezeným budgetem, ale ve skutečnosti jde o projekt jediného Číňana, který se vývoji věnuje jen ve volných chvílích mimo svou hlavní pracovní činnost. Jeho výtvor sklízí obrovskou chválu a můžete si ho vyzkoušet doslova za pár korun.

Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají

Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.

Egypťané spustili Kickstarter na ambiciózní RPG Knights of Light z Perské říše 7. století

Hry s původem v Egyptě byste spočítali na prstech jedné ruky. Možná dvou. A pravděpodobně mezi nimi neobjevíte nic, co by stálo za zmínku. To se snaží změnit studio Rumbling Games, kterému ambice rozhodně nechybí. Pustilo se totiž do rozsáhlého historického RPG Knights of Light, které vás vezme do středověkého Iráku v 7. století. Vzhledem k původu autorů byl Kickstarter prakticky nevyhnutelný.

Firts-person horor Deal with the Devil sází na mysteriózní atmosféru a morální volby

Tvůrci ze studií Antimatter Games (spolupráce na Rising Storm 2, Killing Floor) a Round Table Game Studios (veterání z Blizzardu, Bethesdy apod.) představili hororovou first person adventuru Deal with the Devil, která v pěti epizodách odvypráví příběh Amelie Woods v turbulentním období 20. letech minulého století, těsně po konci první světové války. Kryptický první trailer z plánovaných pěti je plný odkazů, náznaků, skrytých sdělení i dopisů a dokonce souřadnic, které odkazují někam na hřbitov v hlavním městě Gruzie Tbilisi. Máme tedy co dělat s kreativním marketingem, který má hru obestřít atmosférou tajemna (viz oficiální homepage ve stylu tajemné firmy). Bohužel s tím souvisí i nedostatek konkrétních informací o formálním pojetí hry.

Tvůrci EVE Online oznámili střílečku Project Nova a do EVE Online přidají Citadely

Vývojáři ze studia CCP Games uspořádali svůj tradiční každoroční EVE Fanfest, kde se fanoušci dočkali oznámení zbrusu nové hry. Jde o kooperativní online střílečku Project Nova, která přebírá štafetu od first person akce Dust 514 a "další" střílečky Project Legion - pokud všechno klapne, dotáhne Nova konečně vizi, podle které se v jednom světě odehrává akční hra i MMORPG EVE Online.

Mirage: Arcane Warfare kombinuje brutalitu Chivalry s arabskou a perskou mystikou

Historikové by sice z tohoto pojetí blízkovýchodní mytologie jen zoufale protočili panenky, ale je třeba říci, že Torn Banner Studios se svou novinkou Mirage: Arcane Warfare hezky vystihli zromatizovanou kýčovitou atmosféru Aladina a Perského prince. Tedy, pokud si k nim připočtete občas až bizarní brutalitu, cákance krve a všudypřítomnou krutou smrt. Není překvapivé, že první věcí, jíž se dozvíte o šestici povolání jsou zvuky jejich smrti, které  si na oficiálních stránkách můžete pustit. Pozor, nevhodné do zaměstnání i do školy.

Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět

Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.

Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní

Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.

Traktory a tahače obsadily silnice

Řidiči pozor! Na české a slovenské silnice vyjely těžké stroje z Euro Truck Simulator 2 a Farming Simulator 2013. Pokud chcete usednout za volant jednoho z nich a nechcete čekat, můžete si je vyzvednout digitálně v depech Click2 play.

Ve Skyrimu možná nebudou koně

Co by hráče nejvíce zajímalo ohledně TES: Skyrim? Tak na to odpovídá „rozhovor“ mezi fanoušky, kteří posílali otázky skrze Twitter, a Toddem Howardem z Bethesdy.

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

Mechanismy převtělování v Driver San Francisco

Společně s novým vozem a tělem převezmete i řidičův osobní život.

Důvěrně známé a přece jiné Halo Reach

V čem všem se bude lišit oproti třetímu dílu trilogie?

The Grinder aneb wiičkové Left 4 Dead

Upíři, vlkodlaci, zombíci – to vše proti vám půjde v kooperativní FPS střílečce pro konzoli Wii.

Dark Sector pro PC potvrzen

Atari se stávají zachráncem bezprizorních nebo nechtěných her, tentokrát konverze sci-fi akce se třemi rotujícimi břity.

Nezaplacený koncert 50 Cent: Blood on the Sand

Místo peněz dostal magickou lebku, jenže tu mu ukradli, takže.. ne, to není fór, to je nový 50 Cent!

Triple SLI v praxi

Je lahůdkou pro fajnšmekry. Jak funguje po technické stránce a běží s ním hry několikanásobně plynuleji?

PlayStation 3 opět může být levnější

Cell procesor se stěhuje na pokročilejší výrobní proces, díky čemuž by mohlo být počítání 3D scén přes Ray Tracing dostupnější.

Oznámení Football Manager 2008

Nástupce oblíbené série fotbalových manažerů přinese přes sto novinek především ve správě týmu a průběhu samotných zápasů.

Warmonger - maximální destrukce

Jak už víte, vývojářské studio NetDevil má zaděláno na novou first-person střílečku s názvem Warmonger, Operation: Downtown Destruction, jež se bude odehrávat v roce 2029, který se nese v duchu konfliktu mezi dvěma nejmocnějšími korporacemi, z nichž se už dávno předtím staly vojenské velmoci.