Články
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Vzpomínáme: Duke Nukem 3D byl dětskou hrou pro dospělé
29. 1. 2020
|
Ladislav Loukota
Existovaly hry zábavnější a rozhodně i hry lepší. Pokud jste však vyrůstali během 90. let a měli přístup k počítačům, stejně na vašem disku nejspíše po nekřesťansky dlouhou dobu pobyla právě hra tato. Duke Nukem 3D, který vyšel před 24 lety, 29. ledna 1996, totiž (tak trochu smutně) platil za hru, která svého času učila omladinu, jak vypadají dospělácká témata.
Hardwarová poradna pro dalších šest
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Na pořadu dne je plná zátěž harddisku, trhání s novým Radeonem nebo kompatibilita starších her.
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
HW téma - přehled procesorů, 1.díl
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak jako jsou odlišné výsostné barvy obou firem, jsou odlišné jejich strategie, produkty a vize. Jaká je současná situace na bojišti o zákazníky? V prvním díle se věnujeme veškerým dostupným procesorům.
VR, lepší eshop, ale hlavně hry. Co chceme od Switche 2?
21. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Naše těla jsou připravena!
Zážitky z Gamescomu: Vrací se strategická legenda Heroes of Might and Magic: Olden Era
22. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
Únorové recenze na Games.cz: Zázraky, očekávaná zklamání a zástup osmiček
1. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Terminátor, Suicide Squad i Skull and Bones
Steam, Humble Bundle, GOG i Blizzard rozjíždí kolečko megaslev
29. 11. 2013
|
Adam Homola
A máme to tady znova. To krásné období, kdy je venku zima, pomalu začíná padat sníh, Vánoce se blíží a Steam spouští obří slevy. A nejenom Steam. V Americe se slaví Black Friday, který navazuje na Den díkůvzdání. V Evropě se nás samotný svátek zrovna moc netýká, ale může se nás výrazně dotknout finančně. Na Black Friday totiž všichni obchodníci šílí a nabízí obrovské slevové akce. Slevové mánii se samozřejmě nevyhýbá ani herní průmysl a pokud máte na kreditce ještě nějaké peníze, dejte si na ně pozor. Steam totiž není jediný digitální prodejce, který nabízí velké slevy, jak už bylo řečeno...
Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz
31. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.
HW rozbor Batman Arkham Asylum PC
8. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Majitele Radeonů spílají na akceleraci fyziky a vyhlazování hran, špatně dopadly i GeForce 9 s málo VRAM.
Tajemná socha v poušti může odhalovat nový projekt Larianů
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Dozvíme se na The Game Awards
Zemřela herní legenda Rebecca Heineman. První herní šampionka stála u zrodu Interplay
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Svět přišel o další vývojářskou hvězdu
Black Ops 7 naštvalo i pravověrné fanoušky. Kampaň nemá pauzu ani checkpointy
18. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Měl by se Activision chytit za nos?
Wuchang: Fallen Feathers si po silném, ale problematickém startu posvítí na obtížnost a optimalizaci
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Čínská bojovnice překonala Dark Souls 3
Klasičtí Heroes of Might and Magic se v Olden Era vrací s novými trumfy
17. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgie, magie, strategie
Na GDS 2024 vystoupí dvorní skladatel Valve i autor Dead Space
29. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Víc než 100 přednášek a workshopů
Šuškanda nelhala, Raziel se po čtvrt století vrátí v remasteru Legacy of Kain
25. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Gotický příběh o upírech a zradě
Call of Duty už vám na konzoli nezabere třetinu disku. Chystá se optimalizace souborů
16. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Activision jednou rukou dává, druhou bere
Blizzard skončil v Číně a fanoušci nejsou nadšení
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nářky, smutek a neštěstí
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Nejpřehrávanější herní soundtrack? GTA V, ale vlastně spíš Metal Gear Solid V
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Vkus hráčů, nebo posluchačů na Spotify?
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Crusader Kings II už se víc nafouknout nedají, nadchází čas na plnohodnotné pokračování
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„V minulosti jsme vydávali špatné hry,“ říká Fredrik Wester, ředitel studia Paradox, v rozhovoru pro Games Industry. „Vím, jaké to je, vydat zabugovanou, nehotovou hru. A už to nehodlám opakovat.“ Krásně citovatelné prohlášení, a pro fanoušky Crusader Kings II zdaleka ne to nejdůležitější. Ještě podstatnější je informace, že skvělou středověkou strategii už v podstatě není možné nafouknout dalšími DLC – a tak se studio spíš dřív, než později vrhne na třetí díl.
„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí
7. 4. 2018
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.