Články
Stalker: Oblivion Lost a GF FX 5600
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po únorovém balíčku artworků, jsme tu opět s několika novými pořádnými screenshoty z nadcházející akční FPS/RPG S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, od ruských GSC Game World.
Zametou Radeony 9900 PRO s GeForce FX?
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový Radeon vyvíjený pod kódovým označením R350 se má stát nástupcem Radeonu 9700PRO.
Zdržení Mercedes-Benz World Racing
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
K lítosti všech fanoušků závodních her evropská pobočka TDK Mediactive a vývojáři ze Synetic opět posunuli datum vydání titulu Mercedes-Benz World Racing, který je připravován ve spolupráci s jmenovanou automobilovou firmou.
Informace o 2002 FIFA World Cup
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Letošní léto přinese fotbalovým fanouškům pravidelný svátek v podobě mistrovství světa v kopané.
HW news - 120 GB od WD, VIA 4in1
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma VIA uvolnila novou verzi ovladačů pro své čipsety, konkrétně se jedná o verzi 4.35.
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
Supreme Commander - mega-preview
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Existuje mnoho názorů na podobu budoucnosti. Jestli se naplní vize autora slavné Total Annihilation, střetnou se příští rok obrovské jednotky lidí, kyborgů a Aeonů, jež rozpoutají opravdové peklo a hlavně redefinují žánr RTS.
Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí
10. 11. 2021
|
Pavel Makal
Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné
Fenomén Valheim je jedním z nejlepších survivalů pro více hráčů
22. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Ráj mrtvého Vikinga
Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků
13. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bluepoint Games, mistři restaurátorství
Česká pecka Hero of Many a další zajímavé hry pro Android
28. 7. 2013
|
Karel Drda
Letní várka her pro Android platformy je zde. V naší přehlídce nejzajímavějších herních novinek jsme se pokusili vyhovět každému, koho prostě baví občas hrát hry na chytrém telefonu či tabletu se systémem Android. Žánrově jsme tolerantní, takže pokud v naší přehlídce nenajdete svůj oblíbený titul, neleňte a klidně napište. Poslední měsíce díky nástupu celé řady nových telefonů a tabletů ukazují, že grafika hodně titulů se opravdu výrazně vylepšila.
12 nejlepších poťouchlých her, které si teď můžete zahrát
9. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Absurdní zábava zaručena!
Exkluzivně: Bulánci jsou něco mezi remakem a novým dílem. Nebudou mít mikrotransakce
28. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Jak vypadají neviditelní autoři?
Radeony 6000 představeny. AMD útočí na nejvyšší výkonnostní příčky
3. 11. 2020
|
Jiří Svák
„Big Navi“ je tady
Kompletní parametry Xbox Series X odhaleny: 8/16 jader, 16GB operační paměť, terabajtové SSD
17. 3. 2020
|
Jiří Svák
Tak to máme konečně černé na bílém: Microsoft vypustil do světa kompletní technické parametry svého nového Xboxu Series X a zacelil tak prázdná místa ve specifikacích. Je libo 16vláknový procesor, terabajtové NVMe SSD a grafický čip výkonnější, než cokoli AMD momentálně nabízí?
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Kompletní souhrn nových informací o Mount & Blade II: Bannerlord
29. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni jsme o Mount & Blade II: Bannerlord napsali tolik článků, že bylo potřeba si od této velmi očekávané (snad) pecky na chvíli odpočinout. To znamená, že nám utekla spousta vývojářských deníčků pojednávajících o různých zajímavých aspektech hry, které se pokusím shrnout jediným hodně obsáhlým článkem. Malá ochutnávka: hra ještě nějakou dobu nevyjde, poněvadž se chystá early access.
Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika
27. 3. 2018
|
Vít Mareš
Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.
Vyzkoušeli jsme první online půjčovnu her
7. 9. 2010
|
Petr Poláček
Za tři stovky měsíčně si můžete pronajmout a stáhnout několik stovek her, mezi nimiž si vybere asi každý. Jak nová služba od T-Mobile funguje a v čem tkví její úskalí?
East India Company - dojmy
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?
Gobliiins 4 - návod 3.část
6. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Začíná přituhovat. V 9.-12. levelu logické hry trojice skřítků loví mrkev, vyndavá kost zaklíněnou mezi zuby zelené příšery a připlouvá do Portu Červín.
inFamous - dojmy z dema
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Městský ruch a silniční provoz jsou omezenými veličinami kvůli epidemii, což kompenzují pozoruhodné lezecké a elektrizující schopnosti skoro jak v Assassins Creed.
Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO
Dead Space - velký přehled nestvůr
30. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
V temných chodbách vesmírné lodi potkáte patnáct hrozivých organismů: infikované zbytky lidských těl, břicho plné potvůrek, slizká mimina, chapadla či kolébavé cosi s výbušnými vajíčky. JAK NA NĚ?
STALKER Clear Sky - dojmy
26. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Slovům o vylepšené umělé inteligenci a organizovanému chování frakce stalkerů jsme přiliš nevěřili, ale jen do chvíle, než jsme vše spatřili na vlastní oči.
Heavy Rain - preview
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak tuší hlavní hrdinka i pravidelní konzumenti thillerů, dámské podpatky vykukující ze smetí v brlohu preparátora ptactva nevěští nic dobrého.
Dead Space - E3 dojmy
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nakračuji si to chodbou, osvětluji kovové stěny a před sebou vidím něco nechutného. Je to přilepené na zdi a má to velké břicho, které se najednou rozevírá, vytahuje asi pět chapadel a mně se chce zvracet...
Metal Gear Solid 4 - průvodce 1.část
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Poslední Snakeovo dobrodružství exceluje komplexními pohybovými a bojovými schopnostmi, které se jinde běžně nevidí. Vedle technik boje na blízko osvětlujeme režimy pozornosti nepřátel.
Army of Two - průvodce hrou 1.část
16. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro postup v kampani je proto naprosto klíčové znát a správně používat techniku boje, která vyplývá z dokonalého rozdělení úkolů oběma postavám.