Články
Speedrunnerka pokořila Baldur's Gate III za méně než 20 minut
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Hopsání přes temné pány a paní
Gwent dostal poslední oficiální update, budoucnost hry zůstane v rukách komunity
19. 10. 2023
|
Jan Slavík
Labutí píseň zaklínačských karet
Jak se změní Cyberpunk 2077 i bez koupě Phantom Liberty?
4. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Některé prvky jsou vyhrazené jen pro majitele DLC
Podpora Gwentu se blíží svému konci. V příštím roce vyjdou poslední nové karty
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
O zbytek se bude starat komunita
Cyberpunk 2077 dostane GOTY edici, ale teprve až vyjde datadisk
5. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Tak už to v průmyslu chodí
Na remake Zaklínače si budeme muset počkat, vyjde nejdřív po Zaklínači 4
2. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
A není ani jasné jak dlouho poté
Velké množství slibovaných oprav dorazilo do všech verzí Cyberpunku
23. 12. 2020
|
Patrik Hajda
První krok k lepší budoucnosti
Cyberpunk 2077 trhá rekordy v počtu hráčů i předobjednávkách
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Nejúspěšnější singleplayerová hra?
Jak si staré konzole poradí s Cyberpunkem? Nové video na to odpovídá jen částečně
18. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Jak to zvládne původní Xbox One?
Cyberpunk 2077 míří do lisoven. Vývoj ale jede dál
5. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Uniklá mapa naznačuje velikost města
Peter Molyneux pracuje na další hře, kutilské simulaci Legacy
12. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Vizionář. Podvodník. Kontroverzní génius. Různí lidé by Petera Molyneuxe označili různými přízvisky – někdo si bude pamatovat jeho legendární série Populous, Black & White nebo Fable, jiný si vzpomene spíš na nedávné kompletní fiasko hry Godus a myriádu nesplněných slibů. Následující článek bude zajímat především první skupinu, která Molyneuxovi pořád věří. Jeho studio 22Cans totiž chystá novou hru jménem Legacy.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
Čtyři postavy, čtyři trailery. Seznamte se s hlavními hrdiny Call of Duty: WWII
20. 9. 2017
|
Václav Pecháček
To, že singleplayerové kampaně série Call of Duty cílí na co největší filmovost, není žádná novinka, a nejinak tomu bude v případě Call of Duty: WWII. Místní příběh vážně vypadá jako druhoválečný film – sice nepříliš originální, ale každopádně vysokorozpočtový, který by nejspíš mohl uspět i bez přidané interaktivity. K tomu samozřejmě nestačí výbuchy a svištící projektily, protože potřebujete hrdiny. Postavy, na nichž vám záleží. K jejich představení slouží čtveřice nových trailerů.
Při osvobozování Filadelfie v novém Homefrontu musíte dobýt tři zóny
13. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po teorii gerilového boje z hlediska výbavy a vysvětlení, jak je možné, že Spojené státy dobyla Severní Korea, vychází video, které vysvětluje, jak v Homefront: The Revolution spustíte opravdovou revoluci v srdcích lidí. Odpovědí je samozřejmě násilí vůči severokorejským jednotkám v trojici odlišných zón. Rozdělení Filadelfie a celé kampaně na tři zóny nezní vůbec špatně a příjemně zasazuje dění ve hře do příběhového kontextu.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.
Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.
BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.
GoG chce prodávat i nové hry, CDP chystá 5 titulů
18. 11. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že se GoG.com veze na vlně úspěchu, který provozovatel této oblíbené služby demonstroval už během tiskové konference v září a nyní se k tomu uchyluje opět, tentokrát s novými informacemi. Dle vyjádření Guillauma Rambourga bude GoG.com v příštích dvou letech výrazněji expandovat nejenom v oblasti starších her, ale i v oblasti her nových: „GoG.com tradičně vyhledával a přidával hry, které jsou tři a více let staré, v čemž budeme samozřejmě pokračovat. Zároveň však aktivně sháníme i hry nové.“
Vychází Theatre of War II Kursk 1943
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk o padesátidenní bitvě rudoarmějců s německou armádou. TRAILER + HW
Oznámení střílečky Alliance of Valiant Arms
4. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Evropská unie válčí s Ruskem na enginu Unreal Engine 3 - a to celé zcela zdarma.
Příliš tvrdý dohled nad LittleBIGPlanet
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Všechna svoboda má své meze - a v Sony si to vyložili pěkně po svém.
Dawn of War 2 - hi-res obrázky a teaser
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovka by byla pouhou formalitou, nebýt médií a homepage.
Čím bude Bully jiná na Xboxu 360?
4. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Školní akce od Rockstaru míří na X360 a Wii. Co přinese za nové mise a na jakém enginu poběží?
Ghost Recon Adv.Warfighter 2 - média a odklad
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
UbiSoft se rozhoupal k oficiálnímu oznámení Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, pokračování vojenské týmové akce, kterou prestižní Britská filmová a televizní akademie (BAFTA) vyhlásila nejlepší hrou letošního roku.
Evropa přiwiitá Wii ještě před Vánocemi
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tipů na vánoční dárky není nikdy dost...
Odtajněn next-gen projekt Cipher Complex
26. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Americký vývojářský tým Edge of Reality ve svých dílnách kutí PS3/ Xbox 360 hru postavenou na oblíbeném základě stealth žánru - Cipher Complex, co by se snad už v příštím roce měla objevit na trhu.