Články
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
12. 8. 2020
|
Adam Homola
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
Tři postřehy ze Star Wars Jedi: Fallen Order. Hry, která předběhla svoji dobu
28. 2. 2020
|
Adam Homola
V rámci doplňování loňských restů jsem se konečně dostal ke Star Wars Jedi: Fallen Order. Matěj ho v recenzi vychválil, Vašek s Jirkou tu o něm jednu dobu básnili snad každý den a já mám Star Wars navzdory posledním filmům pořád rád, takže jsem se do Calova dobrodružství prostě musel pustit.
Far Cry 5 – dojmy z hraní
18. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Pst! Nic neříkejte. O co, že uhodnu první otázku, která vás napadne poté, co zjistíte, že jsem si na pár hodin vyzkoušel Far Cry 5. Je to: „Nutili tě vylézt na nějakou věž?“ A já si povzdechnu a odpovím: ano, nutili. Ale jen na jednu, a navíc mi dotyčná postava s téměř viditelným pomrknutím na obrazovku sdělila, že to je výjimečná událost. A o chvíli později jsem horečně prchal před pickupem s těžkým kulometem a medvědem grizzly, což je víc než dostatečná satisfakce za půlminutu žebříkové ekvilibristiky.
GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“
4. 3. 2017
|
Martin Bach
V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
7. 2. 2012
|
Adam Homola
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
GT Academy naživo aneb jak se stát z hráče skutečným závodníkem
8. 9. 2013
|
Jan Olejník
Vzpomínám si, že jsem byl na jedné zajímavé výstavě a byl tam docela chutný raut... ne, tak takhle vážně ne. V polském Krakově se minulý týden dělo něco mnohem napínavějšího, než co mohou poskytnout stoly plné jídla. Ve vzduchu visel těžký pach spálených gum, napětí by se dalo krájet, na čelech všech účastníků se leskl pot - zkrátka o adrenalin nebylo nouze. Kdo by to byl řekl, že se jednalo "jen" o turnaj v závodní hře Gran Turismo 5.
Rockstar příští týden odhalí GTA VI. Co od něj čekáme?
1. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Větší? Online? Realističtější?
Herní průmysl ztrácí své kouzlo. Stává se z něj předvídatelná nuda
28. 9. 2022
|
Pavel Makal
Naposledy mě překvapil Kodžima
Byzanc ve hrách: Tři nejkrásnější vzpomínky na Konstantinopol
5. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Když už máme toho Cyrila a Metoděje…
Hry jsou politické – a jejich tvůrci to konečně musí uznat
1. 9. 2020
|
Aleš Smutný
Nelze pořád strkat hlavu do písku
Letošní finále Wargaming.net League ve World of Tanks vyhráli Hellraisers i diváci
3. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Kategorie eSportů je pořád diskutovaným tématem. Někdo v ně věří, jiný se na ně dívá úkosem. Pokud bychom ale měli vidět pro eSporty světlou budoucnost, pak bude mít podobu velkých turnajů, které by měly vypadat třeba jako letošní Wargaming.net League Grand Finals ve World of Tanks, který se konala ve Varšavě. Dvoudenní akce totiž předvedla, jak by sportovní pojetí herního turnaje mělo vypadat nejen z hlediska dění na obrazovkách a plátnech, ale i v hledišti, kde zasedly tisíce fanoušků, kteří přišli prostě ze zájmu o hru.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Ghost Recon Future Soldier - dojmy z multiplayerové bety
4. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Zoufale přebíjím brokovnici (kristepane, proč to trvá tak dlouho!?) a sleduji, jak se červený obrys protivníka s puškou, která určitě nepotřebuje po pěti ranách novou várku střeliva, připravuje vyrazit zpoza rohu a sundat mě. Já vidím, co dělá, i když je schovaný za zdí a on ví, že já vím. Aby taky ne, před chvílí jsem jeho četu počastoval granátem, který nezabíjí, ale ukáže pohyb všech protivníků i skrze zdi. Je mým štěstím, že netuší, jak jsem do jeho kolegy, který chtěl odpálit zařízení na naší základně, vyprázdnil před chvilkou celou brokovnici - ne, že by tolik vydržel, ale ta brokovnice s dlouhou hlavní děsně kope a já jsem odporně nepřesný. Otázka je tedy jasná: stihnu to, než mě dostane on?
Hrajeme a neplatíme: 40% CZ hráčů si hry nekupuje nebo stahuje
7. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hry už nejsou v České republice doménou úzké skupiny teenagerů: hraní se na mobilech, konzolích, handheldech a PC věnuje 27,8% tuzemské populace, 63,3% z toho jsou muži a 36,9% ženy – nejčastěji v rozmezí 18 - 44 let. Tohle všechno tušíme už delší dobu, ale na reálná data se můžeme odkázat až nyní, díky průzkumu spol. Factum Invenio z jara letošního roku. Jeho výsledky jsou součástí první zprávy o herním trhu v ČR (přímý odkaz - 3.6 MB PDF), který vypracovala a dnes zveřejnila Asociace herního průmyslu v ČR a SR.
PlayStation: Třetím rozměrem vstříc nejisté budoucnosti
8. 6. 2011
|
Petr Poláček
Ani s jednodenním odstupem se mi v hlavě ne a ne rozležet úplná podstata vzkazu, kterou chtěla Sony vyslat do světa během své opulentní tiskové konference ve staré hale Lakers. Vítr z plachet totiž sebral Jack Tretton všem přítomným hned na začátku, když na konto hacknutí PSN neřekl v podstatě ani „žble“. Nebyla v tom arogance, ale sebejistota a do značné míry oprávněná. Sony alespoň na oko přežila průšvih s hackem i zemětřesení, které ji poničilo výrobní kapacity a jede dál. Tlačí na pilu s 3D, chystá nový handheld i exkluzivní PS3 tituly a nezapomíná na PS Move. Jakoby se nic však nic výrazně nového nedělo, všechno je při starém a přiznám se, že v tom nevidím nic špatného, právě naopak.
Do nového dungeonu v Diablu IV se podíváte pouze v partě
22. 8. 2024
|
Jan Slavík
Bez ostatních ani ránu
Land Above Sea Below bere Dorfromantik a přidává do něj stres
30. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Blíží se velká voda
Fotbalistky si stěžují na svou virtuální podobu ve Fifě 23
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Nepodobné podobizny
Podívejte se na první fotky z filmu Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
21. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Chris Pine a Hugh Grant
Adventura Harold Halibut je megalomanským rukodělným projektem o přátelství
30. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
O deset let a zpackaný Kickstarter později
Ghost Recon Frontline je druhý pokus Ubisoftu v žánru battle royale
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Vyjde to tentokrát?
Company of Heroes 3 míří do Středomoří. Bude mít strategickou mapu jako Total War
14. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Už teď můžete hrát pre-alfu
Resident Evil Village dostal řadu vtipných modů, a to ještě ani nevyšel
5. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Zombie horda dinosaurů a modelů
Squadron 42 hned tak nevyjde. Tvůrci nechtějí opakovat chyby Cyberpunku
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Až to bude, tak to bude
Smazal jsem si veškerý progres v Animal Crossing a nelituju
1. 11. 2020
|
Adam Homola
Někdy je prostě lepší začít znova
Záhadná hra Unknown 9: Awakening je jen malou součástí nového tajuplného univerza
28. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Knihy, komiksy, podcasty a další
Na Stadii míří 16 nových her, pět exkluzivit a studia Harmonix a Splash Damage
15. 7. 2020
|
Adam Homola
Tvůrci posledních Gears jdou streamovat
Gaunter O'Dimm představuje novou expanzi Gwentu: Master Mirror
3. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Možná přijde i Ježek
Dejte si pozor na bugy, které vás přinutí restartovat celý Star Wars Jedi: Fallen Order
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
A také si dejte pozor na spoilery v tomto článku, ale jinak byste se bohužel nemohli dozvědět, jak si dát pozor na chyby blokující hru, kterými trpí spousta hráčů Star Wars Jedi: Fallen Order. Naštěstí si to někteří nenechali pro sebe, vyrazili na fóra EA a zpravili o tom vývojáře.