Články
Heavy Rain - preview
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak tuší hlavní hrdinka i pravidelní konzumenti thillerů, dámské podpatky vykukující ze smetí v brlohu preparátora ptactva nevěští nic dobrého.
Far Cry 2 - GC dojmy
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovat ve šlépějích úspěšného Far Cry je hodně těžké. Snadnější tudíž bylo jít na věc trochu jinak. A i kdyby se vyplnila jen polovina z toho, co nám tvůrci předvedli, bude dvojka minimálně stejnou peckou.
Medal of Honor Airborne - dojmy z dema
26. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Medaili cti by chtěl na hruď každý. Jestli si ale vyznamenání nakonec zaslouží i aktuální dějství oblíbené válečné série, jsme se pokusili zjistit nejen z čerstvého PC dema.
The Darkness - první dojmy
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Riddicka kutí další střílečku, ve které bude vaším nejlepším spojencem tma. V této hollywoodsky akční adaptaci komiksu se stanete ztělesněnou Temnotou. Jak to funguje, to jsme si vyzkoušeli ve dvou levelech.
The Guild 2 - rozhovor
1. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Nedoceněná hra Europa 1400: The Guild byla unikátní simulací života ve středověku a chystané pokračování už bude kompletně ve 3D a s více postavami. Nejen o tom jsme si povídali ze zástupci německého studia 4Head.
Cold War - první dojmy
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydání očekávané akce Cold War od českých tvůrců z Mindware Studios se blíží a my jsme opět vyzkoušeli aktuální novinářskou preview verzi. Půjde o důstojnou konkurenci titánům jako jsou Splinter Cell či Thief?
Restricted Area - dojmy z dema
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Lehce okopčené Diablo II zasazené do temné budoucnosti? A nevypadá vůbec špatně. Přečtěte si, jak se nám líbilo hratelné demo připravované akční RPG plné moderních technologií, implantátů a mutantů.
SWAT 4 - první dojmy
9. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Dlouhých šest let se čekalo na pokračování SWAT, zajímavého simulátoru policejních jednotek a přímé konkurence her z rodiny Rainbow Six. Zatím jsme mohli posoudit multiplayerovou betu a nevypadá to špatně.
Stalingrad - rozhovor
7. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
RTS Stalingrad, jejíž vydání je na dosah, je postavená na enginu ze hry Blitzkrieg. Zajímá-li vás, proč si její tvůrci vybrali právě toto téma a co chtějí hráčům nabídnout, přečtěte si tento rozhovor.
Chris Sawyer Locomotion - první dojmy
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanoušci Transport Tycoonu jsou v extázi - vyšlo nepřímé pokračování deset let starého hitu od Chrise Sawyera. Stará dobrá 2D izometrická grafika a výborná hratelnost jsou hlavními devizami i Locomotion. Ale nejen to...
Rollercoaster Tycoon 3 - preview
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Projet se po vlastnoručně postavené horské dráze, pak se poblinkat na centrifuze a nakonec se bát ve strašidelném domu. Takový program budete moci zažít na vlastní kůži jako návštěvník zábavního parku RCT3.
Perimeter - první dojmy
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Přesně takový je Perimeter, jehož pár misí jsme otestovali a zde jsou naše dojmy.
James Bond: 007 Nightfire - návod 3.díl
9. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V další části návodu na nedávnou first-person střílečku James Bond: 007 Nightfire si krok po kroku projdeme čtvrtou a pátou misi odehrávající se v mrakodrapu uprostřed japonské metropole.
James Bond: 007 Nightfire - návod 2.díl
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Celou druhou část návodu na James Bond: 007 Nightfire nám slupla jediná dlouhá mise Phoenix Rising, která však představuje to nejlepší, co může tato first-person střílečka od Gearboxu nabídnout.
Sniper: Path of Vengeance - rozhovor
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční first-person střílečka Sniper, kterou pohání stejně jako No One Lives Forever 2 dechberoucí Lithtech Jupiter engine, je už hotova a její producent z Xicatu nám o hře prozradil spoustu zajímavostí.
Planetside - preview
27. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.
Half-Life 2 - řešení zákysových míst
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je úžasná hra, ale méně zkušený hráč se v ní může často zaseknout kvůli puzzlům s využitím fyziky. Proto vám určitě přijdou vhod obecné tipy, přehled všech nepřátel a řešení těch nejobtížnějších hádanek.
Loňská indie hitovka Ball X Pit dostane masivní porci obsahu s novými kuličkami i ohýbaní času
22. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kuličky štěstí
Kingdom Come 2 vyhrálo prestižní cenu BAFTA za nejlepší příběh
19. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Hrou roku Clair Obscur
Česká digitální roguelite deskovka Feed the Scorchpot úspěšně začala kickstarterovou kampaň
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo nakrmí draka?
Italská televize zablokovala videa o DLSS 5. Záběry vydávala za vlastní
8. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Husarský kousek jedné televize
Stranger Than Heaven je Yakuzou na steroidech. Slibuje pět měst v pěti obdobích
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Velkolepá jízda mafiánskou historií
Hitman se do MindsEye nepodívá. Vydavatel ruší spolupráci se studiem
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Je i tohle sabotáž?
Povedlo se zachránit kus historie. Fanoušci zálohovali 385 terabajtů videoherního archivu
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Malý zázrak díky komunitě
Daniel Vávra ve Warhorse už nedělá hry. Pracuje na filmu či seriálu podle Kingdom Come
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pracovní verze scénáře už existuje
Songs of Conquest dostane příběhové DLC Rise Eternal. Nekromant Kastus Maal vstává z hrobu
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Nová kapitola Aerboru
Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat ke starým Elder Scrolls
Čínský gigant NetEase odřízl další západní studio. Anchor Point se ale nevzdávají
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Konec čínských peněz
„Byl jsem překvapený, jak moc hráči nesnášeli konec,“ řekl na konto Falloutu 3 Todd Howard
11. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo má rád v open worldu konce?
Studio slibuje odstranit cenzuru z Dispatch na Switchi. Řešení ale potrvá
2. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Couvne nakonec Nintendo?