Články
Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.
Hranice herních notebooků se díky Ada Lovelace a Max-Q od NVIDIA posouvají zase o kus dál
20. 12. 2023
|
Inzerce
Revoluční technologie v kompaktním balení
První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě
11. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Trailery, data vydání, oznámení…
Profil Shinji Mikamiho a další články z Konzolista.cz
3. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z našeho partnerského webu Konzolista.cz se tentokrát v rámci seriálů o herních tvůrcích podívali na kariéru slavného japonského hororového mága Shinji Mikamiho. Kromě toho ale Konzolista.cz přináší jako vždy pořádný ranec recenzí, novinek a zajímavostí ze světa všech konzolí.
Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2
25. 1. 2012
|
Tomáš Jung
Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.
Kariéra DiRT 5 bude mít split-screen, skutečné sponzory a podcasty
9. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Donut Media vyzpovídá skutečné osobnosti závodního světa
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Games Convention screenshoty #3
19. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Land of the Dead galerie || Desperados 2 galerie || Rush for Berlin galerie
...
Pohlednice sobotního večera
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Earth 2160 galerie || War Front galerie || Desert Law galerie
...
Palworld se soudí s Nintendem a musí měnit přímo obsah hry
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Žádné poletování s kamarády
Hráči v Helldivers 2 vyhladili rasu robotů. Jaké nebezpečí čeká Superzemi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Vítězství řízené demokracie
Pokémoni na dostřel. Palworld má už neskutečných 19 milionů hráčů a jde si pro prvenství
1. 2. 2024
|
Adam Homola
12 milionů na PC, 7 milionů na Xboxu
Alan Wake 2 dostane New Game+ a protne se s Control
27. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová obtížnost a alternativní děj
Do redakce Games.cz nastupuje jako nový redaktor Jakub Malchárek
5. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Ambasador z východu
Tento týden se uskuteční šestý ročník herní konference Game Access
30. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatý program, hromada hostů
Změny v ekonomice War Thunderu spustily nevoli. Hra na Steamu čelí review bombingu
24. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Krize u válečných strojů
Zpráva Sony: Dražší hry můžou za snížené prodeje
2. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
No kdo by to byl čekal?
Za elfštinu v The Lord of the Rings: Gollum si připlatíte
17. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Tak milášek by chtěl penízky?
Strategie Humankind dostane své první placené DLC už příští týden
13. 1. 2022
|
Adam Homola
Vyjde 20. ledna za 9 eur
Ikonická úvodní scéna ze Skyrimu měla během vývoje problémy kvůli obyčejné včele
18. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vývoj her přináší nečekaná překvapení
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.
Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.
Majitelé PlayStation 4 se nakonec dočkají modifikací do Skyrimu a Falloutu 4
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Skyrim a Fallout 4 se na PlayStation 4 svých modifikací nakonec přeci jen dočkají. Bethesda je svého času plánovala pro obě konzole, ale v případě PS4 došla 9. září k závěru, že to bohužel nepůjde. Sony prý nebyla ochotná povolit uživatelské modifikace takovým způsobem, jakým by to podle Bethesdy mělo fungovat. To se teď mění, Bethesda se se Sony domluvila a jak Skyrim Special Edition, tak Fallout 4 uživatelské mody dostanou.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Hearthstone čeká stovka nových karet, úpravy balancu a nový mód
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Povedená karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se díky rozšíření Curse of Naxxramas dočkala nových karet teprve nedávno a už jsou připraveny další. Vývojáři v současné době pilně pracují na více než stovce nových karet, které by se měly do hry dostat za nedlouho. Třicítka karet z Naxxramas tak byla jen malou ochutnávkou a nadcházející rozšíření by mělo s celkovým počtem karet pořádně zamíchat, což pocítí občasný hráč, hardcore fanoušek i e-sportovec.
Lara v Rise of the Tomb Raider uteče od psychologa do divočiny
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaregistrované domény tentokrát nelhaly a nové Tomb Raider hry se nám potvrdily v obou případech. Na tiskové konferenci Microsoftu se objevil první trailer na Rise of the Tomb Raider, což následně potvrdila i oficiální tisková zpráva. Bohužel nebyl na pódiu nikdo z vývojářů a detaily tak v tuto chvíli ještě nejsou k dispozici. Víme ale, že nové dobrodružství Lary Croft vyjde až v průběhu příštího roku.