Články

Vyzkoušejte si chystanou 3v3v3 střílečku Nine to Five

Má šanci proti Rainbow Six Siege?

Letošní Call of Duty má podle spekulací být „drsným rebootem Black Ops“

Reboot sem, reboot tam. V případě loňského Modern Warfare s ním Activision a potažmo studio Infinite Ward zabodovali a v letošním díle by mělo dojít na další restart zaběhnuté série. Studio Treyarch si podle důvěrného zdroje vzalo na paškál Black Ops. Zaměřit se má na události studené války a války ve Vietnamu, kterou prý ukáže hned z několika různých úhlů. A velmi krvavě.

Autoři Fallout: New Vegas už nejspíš další Fallout nevytvoří

Fallout: New Vegas mnozí fanoušci považují za nejlepší Fallout, který vznikl pod taktovkou Bethesdy, protože se nejvíc blíží odkazu těch prvních dvou „jediných pravých Falloutů“. Jenže ať už patříte mezi puristy, anebo ne, dalšího pokračování od studia Obsidian se zřejmě nedočká ani jedna skupina. Přestože by na něm rádi pracovali i sami vývojáři.

NHL není na PC kvůli malému zájmu, ale mohlo by být

Věta z titulku se zdá být naprosto nesmyslná. Vždyť snad úplně každý fanoušek hokeje by skočil po hlavě do ledové vody, kdyby to zařídilo návrat série NHL na počítače. Letos by to zároveň dávalo největší smysl. Je to totiž už deset let od posledního PC titulu NHL 09. A jak se zdá, v EA není taková myšlenka úplně zatracovaná, jen by prý musel být větší zájem.

Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X ve 4K a 60fps nakonec nepoběží

Rise of the Tomb Raider patřil na rok Microsoftu, letošní Shadow of the Tomb Raider bude patřit všem. Hra vyjde v září rovnou na PC, PlayStation 4 a Xbox One a na poslední jmenované platformě nepoběží ve 4K při 60fps.

Hudbu z Final Fantasy si během pražského koncertu poslechne i Nobuo Uematsu

Kdykoliv jindy bych zmínku o Final Fantasy začínal slovy „zejména fanoušci Final Fantasy budou nadšení / se mohou těšit / uvítají,“ ale v případě koncertu hudby ze slavné RPG série se na to musí jinak. Zejména příznivci kvalitní herní hudby se mohou těšit na 1. dubna. V pražském kostele sv. Šimona a Judy vystoupí smyčcový ansámbl New World Players a společně s klavíristou Benyaminem Nussem pod vedením dirigenta Arnieho Rotha předvedou slavné skladby z Final Fantasy. A v první řadě bude sedět Nobuo Uematsu, který za to všechno může. Když hodně zaplatíte, můžete si s ním udělat selfiečko. Ale to už asi nestihnete, protože VIP lístky jsou podle organizátorů beznadějně vyprodány. Tak velký skladatel Uematsu je.

Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly

Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.

O přízeň hráče bude v Shadow of the Beast bojovat krása s brutalitou

Na novém Shadow of the Beast se pracuje přes dva roky, vývoj stále není u konce, ale vývojáři se s fanoušky kultovní série podělili alespoň o první obrázky a rovnou i video ze skutečné hry. Dva roky staré první video bylo totiž pouhým konceptem, který se tvůrci z Heavy Spectrum snaží přetvořit v plnohodnotnou hru pro PlayStation 4.

První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu

Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.

Sony nemá páru, proč je o PlayStation 4 tak velký zájem

PlayStation 4 má v prodejích navrch nad Xbox One o Wii U nemluvě. Sony během Gamescomu oznámila prodej desíti milionů kusů, aniž by od uvedení PS4 na trh uběhl celý rok. Sony nechce podobnému úspěchu ani věřit a podle Šuheje Jošidy se snaží přijít na to, co nečekaně vysoké prodeje PS4 zapříčinilo. Hlavně v době, kdy si spousta lidí kupuje každý rok nový telefon nebo tablet a obecně se mělo za to, že konzole jaksi ustoupí do pozadí.

Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje

Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje

Legend of Grimrock 2 ukazuje svět mimo temné kobky

Dungeon Master II! Tohle je Dungeon Master II! Dobře, není, ale když tohle prohlásím u nových obrázků z Legend of Grimrock 2, je to vlastně pochvala, protože jednička byla vynikající poctou právě prvnímu Dungeon Masteru. Když se tedy vyleze ze zatuchlé kobky pod širé nebe, nejde se ubránit vzpomínce na DMII. Snad tu půjdou také lovit běsní netopýři!

Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží

Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.

Blogy z LA: Los Angeles Jungle

Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“

Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie

Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.

PS3 prohlížeč rychlejší než Internet Explorer 7?

Poslední firmware měl zpříjemnit browsování na konzolí, i když v praxi s tím mnoho lidí spokojeno není.

Agentem kontrarozvědky SSSR v Death to Spies

SMERSH je anglický akronym pro Směrt Špionam, ruskou kontrarozvědku, kterou mnozí z vás znají z válečných dokumentů nebo třeba prvních románů Iana Fleminga o britském agentu Jamesi Bondovi.

HW aktuality - Test GeForce 8600 GTS, R600 demo

- Na jedné čínské stránce se objevily poměrně věrohodné testy grafických karet GeForce...

Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje

Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.

Best of 2014: Překvapení a zklamání roku

Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?