Články
Hry od Telltale mizí ze Steamu
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O konci adventurního studia Telltale slyšel snad každý, nicméně skutečně ukončit podnikání nějakou chvíli trvá. Nyní už v studiu asi není žádný ze zaměstnanců a aktuální stav odpovídá stavu při bankrotu – studio rozprodává hmotné i nehmotné statky zájemcům. Špatné ale také je, že konec studia může znamenat úplný konec i pro spoustu zajímavých herních titulů, které jste si až doteď mohli koupit.
Chcete hrát mongolského jízdního posla ze 13. století? Chystaná koňácká hra vám to umožní
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Užívejte si step, koníka a kumys
Vývoj GTA VI údajně nejde podle plánu. Možná vyjde až v roce 2026
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Zaměstnanci se musejí vrátit do kanceláří
Brněnské studio Madfinger představuje novou střílečku Gray Zone Warfare
2. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Poběží na Unreal Enginu 5
Listopadová nabídka Game Passu potěší hlavně příznivce adventur
2. 11. 2022
|
Pavel Makal
Přijde ale i akční indie hit
Tvůrci Sniper Ghost Warrior nastínili plány do budoucna. Spolupracují i s Čechy
26. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Live servis a survival
Zataženo, občas kozy a cecky. Goat Simulator 3 svérázným způsobem oznamuje datum vydání
29. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Tenkrát v Kozičíně
Horor Callisto Protocol se ukáže už tento týden
16. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Letos se musíme obejít bez tradiční letní show EA Play Live
16. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Kde jsou ty staré, předpandemické časy?
Aktuální hra zdarma na Epicu z vás udělá lovce divé zvěře
26. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Tak trochu jiné trofeje
THQ Nordic ve svém prvním streamu ukáže Expeditions: Rome, Elex II a vzkřísí populární série
3. 9. 2021
|
Patrik Hajda
U příležitosti 10. výročí
Tvůrci Back 4 Blood museli vysvětlit, že jejich zombie nejsou rasisti
10. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Křičí zombíci nemístné nadávky?
Update výborné Blasphemous přidává New Game+, příběh a mnohem víc
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Pokání ještě neskončilo
Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru
Tvůrci Dishonored a Prey oznámili westernové akční RPG Weird West
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Kreativní ředitel Raphael Colantonio a výkonný producent Julien Roby nedávno opustili studio Arkane, ve kterém pracovali na hrách Dishonored a Prey, aby následně založili vlastní studio WolfEye. Jako svou první hru oznámili akční RPG z Divokého západu nazvané podle vlastního žánru, Weird West. Připravte se na kovboje a monstra.
V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety
13. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!
Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.
Telltale chystá adventuru podle Stranger Things
20. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.
Adventura Where the Water Tastes Like Wine má všechno – folk, absurdní příběhy a Stinga
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Poprvé a naposledy jsme o hře informovali již před dvěma lety. Tehdy nás Where the Water Tastes Like Wine zaujala svým grafickým zpracováním a důrazem na vyprávění. Ani jedna složka se během tichého vývoje naštěstí nevytratila. A co víc, s právě oznámenými dabéry v čele s frontmanem kapely The Police jsme ještě více zvědaví.
Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek
2. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“
Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.
První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.
Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu.
Netradiční videoherní dovolená vás protáhne po celém světě
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Prodejní řetěze GAME, který ještě do nedávna figuroval i nás (nyní už je to zase JRC), dostal zajímavý nápad. Co takhle udělat společně s cestovkou pořádný zájezd pro všechny zapálené hráče. Ale když pořádný, tak skutečně pořádný. Za 5500 liber pořádný. Nápad je moc zajímavý, ale právě vysoká cenovka ho trochu kazí. Kdo na to ale má, může se nechat povozit po různých ikonických místech spojených s hrami. Buď tam vznikaly, nebo se na daných místech odehrávaly.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain vyjde také na Xbox One
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Microsoft nezačal svoji tiskovou konferenci na letošní E3 žádným Halo, ale sebejistě vyrukoval hned na úvod s titulem, který si okamžitě asociujete s PlayStationem. Oznámení vydání Metal Gear Solid V: Phantom Pain na Xbox One ale nebylo vlastně tak překvapivé - hra je postavena na novém Fox enginu a Hideo Kojima už v minulosti několikrát říkal, že právě s ním chce časem dobýt všechny platformy, ne jen PlayStation.