Články
Gore
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Gore - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 3.srpna 2000Viděl jsem budoucnost ...
Warlords Battlecry
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Warlords: Battlecry - previewAutor: Tiberium & DepiPublikováno: 15.června 2000Sága...
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
„Nechceme být trapní,“ říkají vývojáři Far Cry 6. Ale povede se jim to?
23. 9. 2021
|
Pavel Makal
Má šesté Far Cry ambice cokoli měnit?
Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505
11. 7. 2018
|
Jiří Svák
Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
6. 11. 2018
|
Adam Homola
Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
9. 3. 2014
|
Martin Bach
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji
28. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…
Tipy na povánoční (ne)dárky, aneb když už nevíte, za co utratit peníze
6. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za námi a vy o hry jistě nouzi nemáte. Co koupit pod stromeček jsme vám už poradili (hry, hardware), takže se dnes zaměříme na něco trochu jiného. Je po svátcích, tudíž byste se museli snažit, abyste nezakopli o nějakou tu slevu. Někteří z vás navíc dostali jistě i menší či větší obnos peněz. I proto jsme si pro vás připravili poslední nášup tipů co koupit a čím si zpříjemnit začátek nového roku.
Exluzivní preview Wild Hearts: Hráli jsme vyzyvatele slavného Monster Huntera
13. 2. 2023
|
Pavel Makal
O nové lovecké hře víme první poslední
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce února
3. 2. 2016
|
Inzerce
Pořádně si protáhněte prsty. Měsíc únor na CZC.cz přinese hned 9 her, u kterých si je bezpochyby procvičíte. Projedete se náklaďákem po Americe, utkáte se se soupeři v ringu a chybět nebude ani boj se zombie.
Obrázky z české PC verze Mirrors Edge
11. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Malý předvoj před vydáním příští týden tvoří 17 exkluzivních screenshotů z konverze s větší dohledností do dálky.
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
23. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Kvantita na úkor kvality
Dojmy zhraní: v betě Star Wars Battlefront vás čeká výborná zábava
5. 10. 2015
|
Aleš Smutný
„Za Rebely! Za princeznu Leiu! Za svržení autokratické vlády, podporované moderní technologií hromadného ničení!“ Uznávám, mé motivační pokřiky v roli rebelského pěšáka nebyly z nejúdernějších, ale vymýšlejte něco, když mrznete na Hothu a hrozí vám zašlápnutí (ne)pozorným AT-AT. Takže se řítím ze zákopu s několika dalšími Rebely v zimních uniformách a… tam stojí Darth Vader. Je úsměvné, že naše útočná skvadra se zasekne. Zatímco ten nejrychlejší už udělal Vaderovi další frag, strategie se mění. K čertu s Rebely, stačí být rychlejší, než ten nejpomalejší z nás!
První dojmy z reinkarnované střílečky Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Lukáš Grygar
Anaheim, slunečno, teploty u třicítky a burgery za deset babek. Zatímco kolem švitoří zahajovací den Star Wars Celebration, hlouček novinářských supů (a supic) přešlapuje před válcovou konstrukcí, oblepenou výstrahami o nefocení a embargu, stanoveném na páteční půl osmou večerní našeho času. Do prezentace Star Wars: Battlefront zbývá deset minut, které si krátíme čím jiným, než rozebíráním druhého teaseru na film Síla se probouzí.
Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
12. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů - na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 7.díl
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V závěrečné sedmé části návodu na RPG Knights of the Old Republic II navštívíme palubu mateřské lodi flotily Sithů a grandiózním duelem na válkou zničeném světě znovu zachráníme galaxii. Ani tentokrát nechybí mapky.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 1.díl
13. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Z prvního dílu rozsáhlého návodu na toto sci-fi RPG se dozvíte obecné rady do začátku nebo dle čeho si vybrat postavu a s pomocí užitečných mapek projdete úvodní částí hry v důlním komplexu na asteroidu Peragus.
Vietcong 2 - exkluzivní preview
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jako jedni z mála jsme měli tu čest navštívit kanceláře brněnského Pterodonu a otestovat tam za doprovodu Jarka Koláře pokračování oblíbené střílečky Vietcong. Jak se dvojka hraje a čím novým vás zaujme?
Jak jsou zbraně realistické v… Hell Let Loose
4. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Druhoválečné bouchačky a jejich typická úskalí
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů
10. 11. 2015
|
Daniel Kremser
Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?