Články

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y

Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.

Seznam exkluzivních her na Epic Games Store

Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.

Série Final Fantasy: Průvodce a rady pro začátečníky

Kde začít a které díly jsou nejlepší?

Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa

Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.

Joint Task Force - exkluzivní dojmy

Zpočátku nás hraní této RTS zaujalo svým realistickým modelem poškození a pak se k tomu ještě přidal systém přivolávání jednotek, vliv náhody či působení válečných reportérů. V první linii pro vás ale natáčelo jen TISCALI.

Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy

Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.

Reportáž z veletrhu E3 2008

Nejvýznamnější herní událost roku skončila a při čekání na přestupy byl dostatek času na sesumírování, proč byl tento ročník mnohem přívětivější než minule, i přiblížení, jak vlastně vše v Los Angeles probíhalo. + FOTKY

Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze

Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.

Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně

Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.

Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera

V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.

Příběh jediného nervy drásajícího zápasu ve Football Manager 2018

Moje zavýsknutí nejspíš muselo probudit celý do snů ponořený dům, ale nemohl jsem si pomoct. Ještě pár vteřin jsem vyjeveně zíral na obrazovku, než jsem si konečně uvědomil, co se stalo, a vrátil se zpátky nohama na zem. Před mýma očima se na počítači stalo něco, co jsem mohl ovlivnit jen velkou oklikou, a stejně jsem se v tu chvíli vznášel na iluzorních obláčcích vlastní geniality, pronásledován neodolatelnou touhou líbat jistého Hispánce. Co se mi stalo? Dvěma slovy: Football Manager.

Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu

Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.

GDC 2017: Oregon Trail - nejúspěšnější výuková hra všech dob

Když se řekne výukový software, zachytí uši řady hráčů sprostou nadávku nebo minimálně alespoň označení pro něco nudného, ošklivého, ale hlavně neherního. Praxe však může být, a také v některých částech světa je, poněkud jiná než u nás, kde využití her různého charakteru do skutečné výuky kulhá na všechny čtyři nohy (i když se to díky hrám typu Československo 38-39 mění). Krásným příkladem je legendární hra Oregon Trail, která všem pokusům o výuku s pomocí hraní her vyšlapala cestu.

Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další

Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.

Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek

Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.

LEVEL 242 řeší dívčí válku, rozebírá free to play a rozdává oba díly Overlorda

Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC i Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 242, který obálkou s atmosférickým artworkem z Child of Light uvozuje nejen recenzi této zajímavé hry, ale i jedno z hlavních témat tohoto čísla - herní „dívčí válku”. Jako plnou hru, respektive plné hry, vám pak tento měsíc přinášíme oba dva díly vtipné akční série Overlord - včetně datadisku k prvnímu dílu. Všechno samozřejmě v digitální verzi pro Steam.

Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz

Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.

E3 očima optimistického psychokomunisty

Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...

Best of 2010: Hra roku

A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.

C&C: Generals - rozhovor

Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.

Co chystá nové studio Ashborne Games? Mluvili jsme o tom s brněnskými vývojáři

Historická strategie a simulátor vrtulníků pod křídly THQ

Empire Earth 2 - dojmy z dema

Potenciální bomba jménem Empire Earth 2 tiká stále hlasitěji. Pojďte se s námi na ni blíže podívat a zjistit, co všechno pokračování očekávaného strategického klenotu brzy nabídne a jak se nám zamlouvalo demo.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Deus Ex 2: Invisible War - návod 1.část

Druhý díl Deus Ex se setkal s rozporuplnými reakcemi, ale nelze mu upřít výbornou hratelnost a proto přinášíme návod, jehož úvodní část obsahuje řešení lokací ve městě Seattle a rady týkající se zbraní.

Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze

Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.

GamesCom 2011 začal zhurta, ve znamení PS3 a Battlefieldu

Všechny herní výstavy mají jedno společné - oznámeno je toho na nich tolik, že normální člověk nemá žádnou šanci všechny vydávané informace vstřebat. Desítky článků, desítky videí, stovky obrázků, řada nově oznámených her... Není divu, že v takovém návalu většina čtenářů mine zprávy, které by je za normálních okolností zajímaly. A přestože GamesCom nebývá novinkami tak nacpaný, jako je například americká E3, rozhodli jsme se každý z jeho počátečních dnů (až do čtvrtka) shrnovat v článcích, upozorňujících na to nejlepší, co výstava vyprodukovala.