Články
Microsoft žádá britské regulátory, aby přestali blokovat akvizici Activisionu
2. 8. 2023
|
Jan Slavík
Zákaz už prý nyní nedává smysl
Finanční report Activision Blizzard vykazuje rekordní tržby
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Firma se koupe v penězích a děkuje Diablu IV
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
The Last of Us za 5 miliard Kč, aneb když Sony selže fixa
29. 6. 2023
|
Jan Slavík
Jak je důležité necenzurovat obyčejnou fixou
V říjnu vyjde kolekce starých Metal Gearů na všechny velké platformy
23. 6. 2023
|
Jan Slavík
Vzpomínání na začátky stealthové legendy
Microsoft bude zdražovat. Připlatíme si za konzole i Game Pass
22. 6. 2023
|
Jan Slavík
Co na to zákazníci?
Středověká strategie Field of Glory: Kingdoms otestuje vaši autoritu
8. 6. 2023
|
Jan Slavík
Pozor na příliš ambiciózní příbuzné
Square Enix odhaluje střípky informací o Final Fantasy VII: Rebirth
7. 6. 2023
|
Jan Slavík
Že by nás čekal otevřený svět?
Sony hodlá výrazně investovat do nových značek a her jako služeb
24. 5. 2023
|
Jan Slavík
Japonský gigant se podělil o výhled do budoucna
Vyšla revolucionářská roguelite Liberté, podívejte se na nový trailer
24. 5. 2023
|
Jan Slavík
Francie, kordy, revoluce a mystika
Early access viktoriánského survivalu Nightingale se odkládá
19. 5. 2023
|
Jan Slavík
Steampunkové světy potřebují víc času
Nová Zelda prodala deset milionů kusů za tři dny
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Big Ambitions aneb Cesta od chudáka k obchodnímu magnátovi
17. 4. 2023
|
Jan Slavík
Rodí se jedinečný tycoon
Modifikace umožňuje hrát Half-Life: Alyx bez virtuální reality
13. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ale má to vůbec cenu?
Chystá se hraný film podle Street Fightera
6. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ikonické držkobití opět na stříbrném plátně
Steam příští rok přestane podporovat Windows 7 a 8
29. 3. 2023
|
Jan Slavík
Prý za to může Google Chrome
Unreal Engine předvedl verzi 5.2. Vypadá jako obvykle fantasticky
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nové funkce, materiály a Senuin obličej
Brněnské studio Madfinger se hodlá plně věnovat vývoji pro PC
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Své bohaté mobilní portfolio předává dál
Zachránit hry pro končící konzole od Nintenda stálo fanouška půl milionu a rok času
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Herní archivářství není žádná levná sranda