Články
Duke Nukem nejdříve v březnu 2002
2. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože letošní podzim s termíny vydání her pěkne zamíchal, zde Vám přinášíme stručné...
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...
Crowdfunding Star Citizenu překonal hranici 9 miliard. Hru si můžete vyzkoušet zdarma
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Přidáte se k milionům hráčů?
Nová videa ze Star Citizen: ve vracích lodí může číhat banda pirátů i vesmírný squatter
25. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jedním z významných prvků sci-fi onlineovky Star Citizen bude systém opuštěných lodí. Jde o vraky, které představují další prostor ve vesmíru ke zkoumání a každý z nich nabídne nějakou misi. Tu v něm musíte najít něco cenného, tu je prolezlý piráty, jindy slouží jako past, do které vás nalákají a přepadnou a jindy tu jen bivakuje nějaký vesmírný tulák. Ačkoliv jsou vraky umístěné na procedurálně generovaných planetách, vývojářský tým velmi pečlivě definuje, kde se mohou objevit, aby to vždy dávalo smysl.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení
1. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.
Nový Master of Orion trailerem připomíná specifika žánru 4X
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Chystaný Master of Orion slibuje návrat k jádru originálu a nové video jen dokazuje, že to tvůrci z NGD Studios myslí vážně. Celé video je podáno jako zpravodajství v Galactic News Network se dvěma divnými moderátory, kteří v daleké budoucnosti nedokáží mluvit plynule. Už v krátkých zprávách dole v GNN uvidíte ale jasné připomenutí, že Master of Orion bude strategie typu 4X: explore, expand, exploit a exterminate.
Započala tahová bitva Blood Angels a Tyranidů ve strategii Warhammer 40,000: Battlesector
23. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Pomstíte Baal?
Skupina Embracer Group získala dalších osm studií včetně slavného 3D Realms
5. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Portfolio studií se dále rozrůstá
Oznámení Raven Squad, mixu FPS a RTS
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvě skupinky vojáků bojují o přežití v amazonské džungli. Je libo asistovat z výšky nebo z pohledu vlastních očí?
Představení MMOFPS Phylon
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jestliže vám současný výběr masivně multiplayerových her nestačí, pak tu pro vás máme tip na jeden další projekt z tohoto žánru, který právě vstoupil do fáze uzavřeného betatestování.
Star Citizen napodobuje Top Gear na videu o závodní lodi M50
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Robert Space Industries se musí přiznat nápaditost. V dalším videu ze Star Citizen představují loď Origin M50 Interceptor v pořadu s názvem Galactic Gear a jakmile uvidíte znělku a moderátora, bude vám zcela jasné, jaký pořad v dobrém parodují. Samozřejmě jde o Top Gear a podařilo se jim vystihnout styl moderování i fráze Jeremyho Clarksona dokonale. A když se přidá i Stig z budoucnosti, je celkový dojem z Top Gearu budoucnosti dokonalý.
Únor s PlayStation Plus se ponese ve znamení UFC i zábavních parků
27. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Planet Coaster a příprava s Tiny Tinou
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.
Vydavatelský plán společnosti CD Projekt
23. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt odhalila svůj vydavatelský plán pro měsíce květen až červen.
Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku
23. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.
Star Citizen Alfa 3.8: Nejdůležitější update roku. Hra začíná zvládat nemožné
12. 1. 2020
|
Mars Vertigo
Během vánočních svátků nám Cloud Imperium Games nadělilo poslední velký update s pořadovým číslem 3.8. Ač jde o, co se obsahu týče, velice bohatou nadílku, tradičně ji trápí řada bolístek spjatých s nestabilitou serverů a hromadou nových bugů. Zřejmě největším zklamáním je absence tzv. Platform Persistence, tedy první opravdové implementace zachování hráčského postupu mezi jednotlivými aktualizacemi, která měla zaručit, že vámi nakoupené lodě, příslušenství a kredity téměř nebudou pravidelně resetovány s novými updaty tak, jako tomu bylo dosud. PP by se měla objevit ještě v rámci alfy 3.8.X, takže snad půjde jen o relativně menší zpoždění. Ukončeme však nářky a vrhněme se směle na výčet těch nejzásadnějších novinek, které s sebou poslední iterace Star Citizena přinesla.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
3. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Bezplatné DLC rozšiřuje povedenou plošinovku Grow Home o novou misi
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Povedená plošinovka Grow Home vyšla teprve nedávno a už se od vývojářů dočkala prvního bezplatného rozšíření. Není sice nijak zásadní a do hry nepřidává třeba zcela nový svět, ale i tak může oživit hopsání po rostlině a ostrůvcích i těm, kteří už hru dohráli. Ubisoft Reflections totiž do hry přidali nejmenovaná zvířata a rostliny, které ale mají být natolik unikátní, že musíte pořádně hledat, abyste je vůbec objevili. A přibyla také jedna nová mise od M.O.M.
Podporu klávesnice a myši na Xboxu vykopává Fortnite, následovat budou i DayZ a Vigor
15. 11. 2018
|
Adam Homola
Microsoft se nenápadně připravuje na novou generaci konzolí, nakupuje, co se dá, ale na Xbox One nezapomíná. Nejenže na něj (a na PC) nedávno vyšla špičková Forza Horizon 4, konzole od Microsoftu teď dostává oficiální podporu klávesnice a myši. Stačí si stáhnout příslušný update a v kompatibilních hrách se můžete pustit do pořádných headshotů.
Záběry z hraní epické sci-fi strategie Ancient Space, který vyjde koncem září
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Některá studia se s vývojem nepářou. Některá mají ve zvyku oznámit vývoj titulu, aby následně vydání odkládali po několik let a nutili nás hrát tipovačku, jestli mezitím zkrachují či nikoliv. Úderníci z Creative Forge a Paradoxu však sotva před týdnem oznámili vesmírnou sci-fi strategii Ancient Space a nyní už rozbíhají předobjednávky pro vydání hry, k němuž dojde 23. září. K tomu navíc vydali i video, tentokrát obsahující komentované ukázky z hraní.
Datadisk pro Age of Wonders III nabídne novou kampaň a další tunu novinek
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Aby bylo rovnováze vesmíru učiněno zadost, krom fanoušků sci-fi (viz představení strategie Ancient Space) se dnes vývojáři jali potěšit i příznivce fantasy strategií - oznámením datadisku Golden Realms pro výbornou strategii Age of Wonders III. Expanze přinese nové scénáře, nový příběh i nové herní prvky. Vše podstatné odhalí sáhodlouhé sedmnáctiminutové video.
Díra na peníze Star Citizen vybral už skoro 18 miliard korun. Datum vydání je stále ve hvězdách
11. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Nejlepší hra, nebo černá díra na peníze?
Bandai Namco propouští a ruší hry, hodně zasáhne segment anime adaptací
16. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nátlak po japonsku
Star Citizen už vybral přes půl miliardy dolarů
21. 9. 2022
|
Pavel Makal
Chris Roberts se může radovat
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Poslední část návodu na prozatím poslední díl v sérii Assassin’s Creed najdete v seznamu materiálů, které tento týden přibyly na webu ABCgames. Společnost mu dělají wallpapery z Enhanced edice Zaklínač 2, Binary Domain či King Arthur II a trainery z řady aktuálních i starších her. Kompletní výpis najdete po rozkliku, nebo se můžete pokusit nalézt přesně to, co potřebujete přímo na webu ABCgames.
The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu
8. 12. 2011
|
levis
Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.
Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.