Články
Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku
        
          4. 2. 2018
         | 
        
          Václav Pecháček
        
        
      
      Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.
    Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
        
          3. 8. 2017
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.
    Test konzole PlayStation 4 Pro
        
          30. 12. 2016
         | 
        
          Jan Olejník
        
        
      
      Vánoce jsou za námi a v obchodech se rozjíždějí povánoční slevy. Ideální příležitost k tomu zauvažovat nad nákupem nové televize a třeba i nové herní konzole. PlayStation 4 Pro je na trhu už pár týdnů, ovšem hry využívající vyšší výkon nové konzole přibývají teprve postupně. Není proto od věci podívat se na to, zda má smysl po PlayStation 4 Pro sáhnout již nyní, nebo raději ještě pár měsíců počkat.
    Děti jsou z výukových larpů nadšené, říká tvůrce vzdělávacích her
        
          27. 8. 2016
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      Je tomu už skoro půlrok, co jsem se rozepsal o olomoucké skupině EDU_RP, která vytváří vzdělávací živé hry na hrdiny (nebo prostě výukové larpy) pro děti a dorost. Jak se ukázalo z komentářů pod článkem, podobných uskupení je u nás víc než by se na první pohled mohlo zdát. Psycholog Josef Kundrát, který o larpech napsal diplomku, a je rovněž předsedou severomoravského spolku EduLudus, se nyní rozpovídal o významu netradičního vzdělávání skrze živé hry a stavu této aktivity v Česku.
    Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání
        
          23. 7. 2016
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.
    Hry zdarma: Cthulhu vs novináři, Mortal Kombat s vědci a skvělý klon SUPERHOT
        
          30. 4. 2016
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      S koncem melancholické zimy ubylo experimentálních divnoher a na své si tak v následujícím přehledu freewarovek přijdou milovníci akce, ale i "menežování" novinářské redakce ve světě H. P. Lovecrafta nebo vědátorů, zápolících ve stylu Mortal Kombat.
    Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
        
          10. 2. 2016
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
    Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire
        
          15. 11. 2015
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.
    Armored Warfare - jak vzniká a kam míří tanková akce od RPG mágů z Obsidianu
        
          31. 10. 2015
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Společně s herním průmyslem se mění i studia. Veteráni se zapuštěnými kořeny se musí dříve či později adaptovat, jinak uvadnou a nahradí je draví nováčci. Pochopili to i RPG mágové ze studia Obsidian Entertainment, které byste si s free to play tankovou akcí pravděpodobně nikdy nespojili. Přesto už od března minulého roku víme o Armored Warfare a od října tohoto roku si ji mohou všichni zahrát. Tanková akce se přesunula do stádia otevřené bety a právě při té příležitosti jsme navštívili kanceláře Obsidianu ve slunné Kalifornii.
    Testujeme PlayStation TV - malá krabička řeší boje o televizi a částečně nahrazuje PS Vita
        
          12. 12. 2014
         | 
        
          Jan Olejník
        
        
      
      PlayStation Vita bez displeje a baterie, zato však s USB a HDMI portem – tak by se ve zkratce dalo popsat šikovné malé zařízení s názvem PlayStation TV, které Sony nedávno vyslala obchodů. Člověk by si podle názvu možná řekl, že jde o multimediální krabičku, která obyčejný televizor přemění v televizor chytrý. Když ale PSTV vyzkoušíte, vyjde najevo, že to s nabídkou televizních a filmových služeb není nijak horké. Přesto tvrdím, že si své publikum najde díky několika příjemným funkcím.
    Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
        
          17. 11. 2013
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
    Příběh Konstantina a Metoděje doprovází hra a komiks z doby Velké Moravy
        
          6. 7. 2013
         | 
        
          Petr Poláček
        
        
      
      Na Velehradě zněly písně od Hradišťanu ve staroslověnštině pro tisíce lidí, bible se zde přepisuje do jazyka našich předků a tuzemská média jsou plná zpráv a monologů církevních i politických představitelů o významu mise Cyrila a Metoděje. Nejenom Česká republika, ale i valná část křesťanské Evropy slaví výročí 1150 let od příchodu byzantských věrozvěstů na Moravu a při prezentaci tohoto výročí se zapomíná na přinejmenším dva podstatné fakty: mise Konstantina a Metoděje byla prakticky ve všech hlavních aspektech stejně politická a státotvorná jako věrozvěstná; existuje relativně nemnoho výzkumem a prameny doložených, potažmo revizí potvrzených přímých informací o působení těchto význačných osob středověkého života na území Velké Moravy.
    Herní blok filmového festivalu AFO oslovil i kované nehráče
        
          4. 5. 2013
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      V půlce dubna jsme upozorňovali na festival dokumentárních filmů AFO 2013, jenž se v letošním roce mimo běžných vědeckých okruhů věnoval i herní tématice. Trojice promítnutých filmů a zběžné debaty jste si mohli zakusit sami – avšak neméně zajímavá je i stránka produkční, obvykle zapřená běžným smrtelníkům. V našem reportu z AFO 2013 se proto budeme věnovat nejen tomu, co a proč AFO promítalo, ale také jak k tomu vlastně došlo.
    Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
        
          25. 8. 2012
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
    Icewind Dale II - první dojmy
        
          9. 9. 2002
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Zatímco jinde vám nabízí dojmy z nadcházející RPG Icewind Dale II pouze za peníze, u nás si můžete přečíst o této očekávané hře zdarma a to přímo od vedoucí překladatelského týmu do češtiny.
    Herní notebook MSI GS65 Stealth Thin - recenze
        
          28. 8. 2018
         | 
        
          Jiří Svák
        
        
      
      Podle štíhlého zevnějšku byste tenhle notebook pravděpodobně nehádali na výkonnou herní stanici. A přeci jí je. MSI GS65 má v pase pouze 18 mm, přesto uvnitř ukrývá grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a nové notebookové šestijádro s 12 vlákny Intel Core i7-8750H. Jak si taková výbava poradí s náročnými hrami a co na to řekne chlazení?
    Dojmy z uzavřené bety Diabla IV: Klikací gotický horor je zpět!
        
          20. 3. 2023
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Legendární akční RPG v plné síle
    Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda
        
          17. 2. 2021
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?
    Mobilní systémy a hry pod lupou - Windows Phone 7
        
          17. 4. 2011
         | 
        
          Dan Vávra
        
        
      
      Rozhodli jsme se vám postupně představit jednotlivé mobilní operační systémy, které poslední dobou začínají zajímavě míchat karty i v herním průmyslu, a samozřejmě i ty nejlepší hry, které jsou pro ně k dispozici. V předchozím článku byla řeč o Androidu a nyní přichází na řadu systém Microsoftu – Windows Phone 7, nástupce kdysi dominantního, ale v poslední době skomírajícího a zastaralého Windows Mobile. Podaří se Microsoftu dohnat a předehnat dravou konkurenci od Google a Apple, nebo šlápl vedle a je odsouzen k pomalé záhubě?
    Doporučené PC sestavy - leden 2012
        
          11. 1. 2012
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      V rámci spolupráce se serverem PCtuning.cz vám přinášíme první ze série článků, který...
    Indiana Jones and the Great Circle – tipy a triky
        
          6. 12. 2024
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Aby se vám lépe vplulo do 30. let
    Nejdřív technologie, teď peníze. Můj oblíbený žánr umírá už podruhé
        
          7. 10. 2023
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Stealth strategie umírají. Už zase
    Best of 2020: Nejlepší hra roku
        
          8. 1. 2021
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!
    Procesory AMD Ryzen 5000 uvedeny. Nadvláda Intelu ve hrách asi brzy skončí
        
          13. 10. 2020
         | 
        
          Jiří Svák
        
        
      
      Nové modely, jejich ceny i dostupnost
    Báječná léta: Škola hrou aneb paření v učebnách informatiky
        
          20. 2. 2020
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Počítačová technologie nás dnes přímo obklopuje. Děti s ní vyrůstají od kolébky, ale pro nás, když jsme sami byli dětmi, představovala podivuhodný svět, do kterého jsme nesměle vstupovali v učebnách informatiky. Výjimečnost oněch magických místností z našich škol dávno odvál čas, ale snad právě proto se na „školu hrou“ z prvního desetiletí po sametové revoluci příjemně vzpomíná.
    Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč
        
          12. 5. 2018
         | 
        
          Ladislav Loukota
        
        
      
      Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.
    Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu
        
          2. 7. 2017
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.