Články
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 1.část
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafia od brněnských Illusion Softworks patří k tomu nejlepšímu, co u nás vzniklo. Proto jsme vyzpovídali Petra Vochozku v rozhovoru, jehož první část se týká prodejnosti hry ve světě a chystaného patche.
Tomb Raider:Angel of Darkness preview
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv slavná Lara Croft byla pohřebena pod hromadou kamenů už ve 4.dílu, její tvůrci ji opět probudí k životu v nové generaci Tomb Raidera s řadou novinek v koncepci hry. Co nás čeká?
Pod radarem: Přežijte své přátele, vybudujte pirátský ostrov nebo neo-noirový kyberpunk
8. 8. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo jen prodávejte květiny
Pod radarem: Likvidace plísně, budování zvířecí rezervace a dávka hazardu
4. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Procítěná adventura a kooperativní survivors
Pod radarem: Parkour s motorovkou, testosteronová plošinovka a prokopávání se sněhem
16. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Chcete vlastní restauraci?
Chaotická kovbojská jízda Far Far West si bere to nejlepší z Helldivers i Deep Rock Galactic
13. 5. 2026
|
Michal Krupička
Robotičtí kovbojové vs. příval nemrtvých
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
1. 4. 2012
|
Marek Král
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Když Fallout nestačí. Postnukleární díla, která by vám neměla uniknout
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jak se naučit nemilovat bombu
Od šedého Jedie k trhání nehtů: Jak nám jde hraní za zlé postavy?
14. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Jestli se rozzlobíme, budeme zlí. Možná
Vydal jsem se do kraje, kde se odehrává DayZ. Jaké jsou rozdíly mezi hrou a realitou?
15. 10. 2022
|
Tomáš Jung
Tedy kromě absence zombíků
První dojmy z hraní Mass Effect Legendary Edition
18. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Shepardi a Shepardky všech Zemí
„SUPER“ grafiky Nvidia odhaleny: parametry, ceny, testy herního výkonu
5. 7. 2019
|
Jiří Svák
Jak se očekávalo, tak se i stalo. Nvidia vydala refresh svých grafických karet Turing s přídomkem „Super“. Odhalena byla trojice nových modelů: RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a RTX 2080 Super. Úniky před vydáním se nemýlily, potvrzena byla většina spekulovaných parametrů. Nově známe i cenu a datum vydání, u RTX 2060 Super a RTX 2070 Super také herní výkon z nezávislých recenzí. Pojďme si vše shrnout.
The Sims 3 - dojmy z návštěvy EA
16. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Premiérová příležitost pro omrknutí třetího dílu stomilionové série nastala na setkání fanouškovské komunity přímo v kalifornském sídle vývojářů. A zástupce z Čech si všiml spousty novinek...
Lionheart - návod 3.část
7. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu návodu na RPG Lionheart se vydáme do otrokářského doupěte, gobliního tábora nebo Montserrantského opatství a mimojiné vám poradíme, jak vstoupit k Inkvizici nebo k Mocným.
Grand Theft Auto III - přídavné mody
11. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Omrzela vás i tak nelineární hra jako Grand Theft Auto III a rádi byste si ji něčím prodloužili? Pak právě pro vás máme výběr nejlepších přídavných modů, které čas strávený s GTA ještě znásobí.
Soldier of Fortune II - návod 3.část
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Třetí díl návodu na akci Soldier of Fortune II přináší popis závěrečných misí ve hře, ve kterých se vypravíte na zasněženou Kamčatku, švýcarské letiště a pak odhalíte i zrádce ve vlastních řadách.
Soldier of Fortune II - první dojmy
15. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Krvavá střílečka Soldier of Fortune II se tento čtvrtek dočká vydání multiplayer dema, které jsme pořádně otestovali o něco dříve a díky tomu Vám nabízíme naše kladné dojmy především z módu Infiltration.
Counter-Strike: Condition Zero - preview
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Co nového nabídne konverze populárního Counter-Strike do hry pro jednoho hráče? Bude Condition Zero kompatibilní s původním CS? A co taková kooperativní hra? Nejen to zjistíte v preview...
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Červnové recenze na Games.cz: Pekelný měsíc ve znamení čísla 6
3. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Démoni, vláčky, motorky a horory
Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek
14. 8. 2019
|
Vincent Olejník
Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown
2. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.
Dantes Inferno - dojmy z dema
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dante začíná svou velkolepou cestu peklem. Zahráli jsme si demo rubačky pro dospělé, která se až nápadně inspirovala sérií God of War.
Grand Theft Auto IV - dojmy z PC verze
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
„Jste doslova úplně první, kdo vidí PC verzi mimo zaměstnanců společnosti Rockstar,“ zaznělo na úvod 20-minutové prezentace v Lipsku, kde jsme se dozvěděli o novinkách v očekávané konverzi. EXKLUZIVNĚ
The Simpsons Game - GC preview
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv půjde o titul čistě pro "vyblbnutí", určitě si své fanoušky získá. Nepřichází ani tak s novými nápady, jako spíš s humornou parodií slavných hitů jako GTA či Medal of Honor, což jsme viděli v několika levelech.
Command & Conquer 3 - dojmy z GC
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokračování zřejmě nejslavnější RTS série všech dob na sebe poutá silnou pozornost již od svého ohlášení na jaře. Teprve na veletrhu v Lipsku jsme ale shlédli více než jen reklamní filmečky: hraní multiplayerové bitvy.
Alpha Prime - rozhovor
23. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražských Black Element Software se s námi podělil o první konkrétnější informace o FPS Alpha Prime dle příběhu Ondřeje Neffa, ve kterém budete coby důlní inspektor bojovat proti robotům na vesmírné stanici.
D-Day - dojmy z dema
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nevím, jak vám to originálně a neotřele sdělit, ale... máme tu další válečnou strategii. A nevypadá špatně. Pokud jste hráli Desert Rats, tak zhruba víte, do čeho jdete. Ale i tak vám jistě přijdou vhod naše dojmy.
Ostrich Runner - rozhovor
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pštrosí závody z dílen studia Geleos jste si mohli vyzkoušet už v hratelném demu. Pokud vás tato hra zaujala a chcete se o ní dozvědět více, přečtěte si náš rozhovor s vedoucím projektu.