Články

Update 2.4 nenechá na setech a legendárkách v Diablu III nit suchou

O patchi 2.4 pro Diablo III nepíšeme poprvé, ale Blizzard zveřejnil několik nových informací, které další update hry přinese, a dotkne se samotných předmětů - toho hlavního, co sérii pohání. Monstra a démony rubeme s vidinou získání lepších předmětů a patch 2.4 vylepší a předělá několik setů i spoustu legendárních zbraní.

Nový patch pro Diablo III přináší výrazné změny

Po Americe byl včera nejnovější patch pro Diablo III v plné šíři zpřístupněný i evropským hráčům. Ačkoliv řada z nich mohla některé z novinek ochutnat už v betatestu, celou várku změn v plné šíři raději znovu popisuje sedmiminutové video. Mezi novinkami najdeme třeba očekávané Sezóny, ale též některé funkce známé z Diablo II. 
Pod radarem: Tahové RPG podle deskovky, návrat legendární adventury i správce vstupu do vaultu
PREMIUM

Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly

Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty

Záběry z hraní hororu Soma ukazují, že tvůrci Amnesie své řemeslo nezapomněli

Pokud jste zvědaví na připravovaný first person horor Soma, ale pořád vám není úplně jasné, jak bude hra vypadat, nabízí následující video poměrně jasnou odpověď: podobně jako Amnesia. Soma nebude svým konceptem předchozímu počinu Frictional Games daleko, takže půjde o sugestivní atmosférický horor, jen v odlišném prostředí.

Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou

Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.

Disciples II CZ venku, Icewind Dale II česky

Pavol Galko z CD Projektu dnes tiskovou zprávou potvrdil, že tahová fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy od Strategy First, která vyšla v zahraničí už v zimě (recenze), se dnes konečně dostala i na pulty domácích obchodů a hypermarketů v kompletně lokalizované verzi v ceně 799 Kč.

Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?

Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.

LEVEL 287 zpovídá tvůrce Assassin's Creed a ukazuje nové tričko pro předplatitele

Léto, prázdniny, dovolené, vedra – následující měsíce hraní her příliš nesvědčí, proto jich také v létě moc nevychází. Na druhou stranu, číst o nich si ale pohodlně můžete. Na pláži, u bazénu nebo klidně ve stanu někde na horách k tomu budete mít času dost. Proto jsme pro vás na začátek letních prázdnin připravili další číslo Levelu, které nabízí zajímavé čtení na celé léto. Vedle rozhovoru s tvůrcem (nejenom) Assassin’s Creed Patricem Désiletsem se můžete podívat za hranice herních levelů s Honzou Olejníkem nebo si zahrát unikátní českou hru Dark Train. Ano, po delší době přidáváme k Levelu plnou hru zdarma. Navíc v tomto čísle najdete i kód na měsíční předplatné služby Xbox Game Pass a ukázku nového trička, které jsme připravili pro předplatitele. Co dalšího nabízí LEVEL 287, se dozvíte v následujícím přehledu.

Doposud největší update přidává Space Engineers planety a měsíce

Jako by skupina českých studií potají uzavřela dohodu, že zrovna čtvrtek 12. listopadu je nejvhodnější den, kdy svou hru představit, zkusit s ní štěstí na Greenlightu nebo vydat významný update, ze kterého se komunitě zamotá hlava. Honza Herodes a jeho tým z Bohemky tak představili svůj kreativní sandbox Ylands, paperash spustili kampaň s Dark Train na Greenlightu a Marek Rosa s kolegy z Keen Software představili a rovnou vydali velký update pro Space Engineers, který do hry přidává planety a spoustu nových prvků s tím spojených. Kéž by takto hektických dnů na domácí scéně bylo více! Pojďme se ale podívat, co vlastně přidání planet do Space Engineers znamená.

Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex

Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).

Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle

Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?

Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku

Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.

Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí

I v roce plném odkladů se našly klenoty

Řada letošních novinek včetně The Outer Worlds a The Sinking City bude na rok exkluzivní u Epicu

Exkluzivní bitva mezi stále dominantním Steamem a agresivně útočícím Epicem pokračuje ve velkém. Nejenže si Epic Games Store urval možnost jako jediný vydat počítačové verze tří promakaných adventur od studia Quantic Dream, ale přihazuje k tomu ještě roční exkluzivity několika nejočekávanějších titulů letošního roku.

Akční RPG Code Vein předvádí v novém videu zástupy nepřátel i souboje s bossy

Akční RPG Code Vein, které nezapře inspiraci Bloodborne či sérií Souls, na letošní E3 nesmí chybět, což podtrhuje nový trailer. Zároveň také připomíná, že hra vyjde pro PC, PlayStation 4 a Xbox One až v příštím roce, což je ale případ většiny her, které jsou na E3 2017 k vidění. Raději se tedy pojďme podívat, co hra (a trailer) nabízí.

Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III

V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.

Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?

Další záplava skvělých titulů?

Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti

Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.