Články
Köln mit Drda #3 – Rekapitulace Gamescomu (a bonus pro 18+)
19. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom končí a ještě předtím, než vás začneme v následujících dnech...
Crystal Dynamics už myslí na další Tomb Raider tituly
27. 6. 2012
|
levis
Nic, na co by nepřišlo tříleté dítě, ale vždy je pěkné to mít černé na bílém: Crystal Dynamics už mají v hlavě připravený plán na další pokračování Tomb Raidera. "Musím být opatrný, protože přesně vím, kam Lara míří," řekl šéf značky Karl Stewart. V podstatě tak naznačil, že druhý díl restartovaného Tomb Raidera už je v preprodukci - navzdory tomu, že do vydání hry zbývá stále devět měsíců.
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
Vzhůru na Bin Ládina v Ghost Recon: Future Soldier
8. 3. 2012
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Ghost Recon: Future Soldier se opírá o misi jednotek Tier...
Tři nové přídavky pro Battlefield 3
7. 3. 2012
|
levis
EA dnes představila tři nové balíčky pro Battlefield 3. Herní systém by měly rozvíjet o nové prvky, módy, prostředí i způsoby boje. Nejprve v červnu to vyjde rozšíření Close Quarters, na podzim dále vyjde balíček Armored Kill a v zimě se objeví stažitelné balíček End Game (už podle názvu asi vůbec poslední pro celou hru). "Zatímco v prvním zmiňovaném budou hráči vrženi doprostřed pěchotní bitvy, druhý obsahový balíček zaútočí s plným nasazením bojové techniky," uvádí tisková zpráva.
Bojové mechaniky Wiičkového RPG The Last Story
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Když už nás poslední přírůstek do rodiny JRPG moc nenadchnul, třeba to zvládne chystané...
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
14. 11. 2011
|
levis
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....
Arkádové video z hraní EDF: Insect Armageddon
7. 3. 2011
|
levis
Ne zrovna nejlepší dojem dělá první video z hraní Earth Defense Force: Insect Armageddon,...
Co nabídne First Strike DLC pro Call of Duty: Black Ops?
20. 12. 2010
|
levis
V nejnovějším podcastu Majora Nelsona bylo odhaleno datum vydání prvního balíčku map pro Call of Duty: Black Ops, který se má jmenovat First Strike a za cenu patnácti dolarů půjde do prodeje 1. února 2011. DLC přinese čtyři multiplayerové mapy pro soupeřivé módy a vezme vás do okolí Berlínské zdi, na opuštěnou výzkumnou stanici v Antarktidě, dále na střechy města a konečně i do bezprostředního okolí hokejové haly na severovýchodě USA. Autoři slibují také nový zombie mód s názvem Ascension, byť o jeho náplni zatím nejsou bližší podrobnosti.
8 minut hraní multiplayeru Call of Duty: Black Ops
20. 10. 2010
|
levis
Necelých osm minut mají nejnovější záběry z hraní multiplayerového módu Team Deathmatch v...
Válečná letecká arkáda Air Battles: Sky Defender
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Už příští měsíc má pod hlavičkou společnosti Wild Hare Entertainment vyjít hra, která dostala název Air Battles: Sky Defender.
1914 - The Great War oznámena
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
FishTank Interactive ohlásil svou novou tahovou 3D strategii 1914 - The Great War.
3dfx Voodoo4/5 HSR test
29. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Riva Station se objevil velice zajímavý článek zabývající se testem HSR (Hidden Surface Removal = odstraňování neviditelných povrchů) algoritmu, který je ukrytý v nových beta driverech pro 3dfx Voodoo4/5.
Dojmy z předváděček her na GC2005
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?
Games Convention 2003 - reportáž
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Mezi významné herní výstavy se začíná řadit akce Games Convention pořádaná v německém Lipsku. Co všechno na ní bylo od čtvrtka do soboty k vidění a čím nás zaujala? Součástí reportáže je i 40 fotek.
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Mafia launch party - reportáž
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafii jsme (do)hráli, zrecenzovali, odnávodovali a samozřejmě jsme nemohli chybět ani na oficiálním křtu ve Staré kanalizační čistírně, kde se včera za účasti řady celebrit konala velkolepá launch party.
Královské oslavy vydání Kingdom Come Deliverance II ve Smarty Praha Palladium
21. 1. 2025
|
Inzerce
Nech si odvyprávět královskou výzvu
Jak hodnotí ve světě – Elex II
1. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Je nové dílo tvůrců Gothicu opravdu tak špatné?
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4
16. 4. 2019
|
Jiří Svák
Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.