Články
PC verze FIFA 15 poběží na novém enginu Ignite, stejně jako PS4 a Xbox One verze
6. 6. 2014
|
Adam Homola
EA Sports si tímto u PC hráčů dost polepší. Je všeobecně známo (a z komerčního hlediska je to bohužel i logické), že pro EA Sports je PC až na druhém místě za konzolemi. Zatímco jsme se třeba u FIFA her museli dlouhá léta spokojit se starým enginem, konzolisté si užívali enginu nového a výhod s tím spojených. EA Sports se několikrát pokoušeli rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi odstranit, ale až nyní se situace zcela narovná - EA oznámila, že FIFA 15 poběží na stejné verzi nového Ignite enginu jako PS4 a Xbox One verze hry. Jaký to bude mít dopad na hardwarové nároky hry, se dozvíte v článku.
Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok, tvůrci by jinak nemohli ručit za kvalitu
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
K početné skupince titulů, které měly vyjít letos, ale nakonec se objeví až příští rok, se přidává opus magnum arkhamovské série od Rocksteady v podobě Batman: Arkham Knight. Jako náplast na bolístku ale tvůrci přikládají krátké představení bojového módu batmobilu, v němž se to hemží zbraněmi namontovanými na vozítko Temného rytíře.
Nové video posouvá vydání Mad Max až na příští rok
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Akční hru Mad Max Avalanche Studios odhalili na loňské E3 a měli jsme se hry dočkat už letos. Jak se ale nezřídka stává, když po E3 přijde podezřelé ticho po pěšině, je asi něco v nepořádku. Jak to vypadá třeba s Mirror’s Edge 2, o kterém jsme od loňské E3 prakticky neslyšeli, ještě uvidíme, ale v případě Šíleného Maxe máme jasno. Z WB Games vypadl nový trailer, který na konci ukazuje datum vydání: 2015.
Nové video z akčního RPG Bound by Flame vysvětluje souboje
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Před pár dny psal Petr o soubojovém systému v akčním fantasy RPG Bound by Flame a dnes vyšel nový trailer, který se opět věnuje soubojovému systému. Jenže tentokrát je informační hodnota videa výrazně vyšší než tomu bylo předtím. Spiders se očividně inspirovali u povedených trailerů na hry od Rockstaru a nabízí hezky sestříhané záběry i věcného pana vypravěče, který na soubojovém systému nenechá nit suchou.
Nové informace o dvojici velkých updatů pro Xbox One
5. 2. 2014
|
Petr Poláček
Mohl bych jmenovat celou řadu drobných i větších výtek, které mám na adresu uživatelského rozhraní Xbox One, ale udělal to za mě Honza Olejník ve svém testu konzole od Microsoftu. Navíc je v tuto chvíli podstatné, že Microsoft řadu, pro mě problémových, prvků upraví a začne s tím už 11. února, na kdy je naplánováno vydání prvního velkého updatu.
Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.
Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.
Metro: Last Light dostane příští týden třetí DLC s pavouky
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Už příští týden, konkrétně 18. září, vyjde na Steam a Xbox Live nové DLC pro Metro: Last Light s názvem Developer Pack. Sice v něm nebude nějaký editor úrovní a podobné “vývojářské” věci, ale přeci jen to k tomu trošku blízko má. Jakkoliv mohla být v singleplayerové kampani omezená kombinovatelnost zbraní a doplňků, na střelnici si budete moct cokoliv nakombinovat s čímkoliv.
Microsoft zpozdí v několika dalších zemích Xbox One až na rok 2014
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejen Ouya má problém dodat všem platícím zákazníkům své železo včas. Nově to postihlo i takový moloch jako je Microsoft! Jak se totiž dnes po nedávných spekulacích ukázalo, polovina Evropy si Xbox One užije až po silvestru. Konkrétněji tisková zpráva mluví o listopadovém dodání konzole do pouze 13 z původně předpokládaných 21 zemí. Důvodem je prý nutnost postarat se o veškerou nezbytnou lokalizaci menu a vystavět v konkrétních zemích nové partnerské struktury.
Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.
EA představuje novou Mirror’s Edge hru, ale nebude to pokračování
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Po unikátní jedničce jsme museli několik dlouhých let čekat a trpět při neustálých zprávách o tom, že se na Mirror’s Edge 2 pracuje, nepracuje, že je to pro EA důležitá značka, jak se vývoj zase restartoval apod. Naštěstí už asi konečně uzrál čas a po několika letech spekulací tu máme novou Mirror’s Edge hru ficiálně a to rovnou i s teaserem, který neukazuje jen tetování Faith, ale i záběry ze hry.
TimeGate Studios prohráli soud o 7 milionů dolarů a Section 8
18. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Asi už máme všichni na nějaký čas do paměti vrytou kauzu s Aliens: Colonial Marines a jejich prapodivným vývojem, na kterém se z větší či menší části participovalo místo Gearboxu studio TimeGate. Nyní mají šéfové, ale i zaměstnanci firmy větší problémy. V roce 2009 totiž začaly soudní tahanice s vydavatelstvím SouthPeak Interactive ohledně titulu Section 8.
Osedlejte si draka v add-onu Dragonborn ke Skyrimu
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Tak jsme se dočkali. Bylo logické, že když postavíte hru na, už poněkud zprofanovaném,...
Forza Horizon se na odkaz série příliš neohlíží
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Masivní svět, ve kterém můžete údajně jet kamkoli, závodění v normální dopravě, noční závodění a to všechno zabalené do kultury jakéhosi závodního festivalu - to je, nebo spíše má být, Forza Horizon podle vývojářů z Playground Games a Turn 10. Už jen tento letmý popis na základě níže uvedeného vývojářského deníčku dává jasně na srozuměnou, že pro opravdu ortodoxní fandy Forza série tento díl úplně nebude. A přestože ortodoxní fanoušek nejsem, potvrdil jsem si tento dojem na letošní E3, když jsem Forza Horizon chvilku hrál.
Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.
V Shoot Many Robots budete střílet roboty, ale až příští rok
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z týmu Demiurge, kutí v 19. roce své existence úplně první vlastní hru a ještě jsme o ní nepsali? Nejvyšší čas to napravit. Tvůrci odpovědní třeba za PC verzi Mass Effect a další dvacítku titulů pro různé vydavatele představili kooperativní akci Shoot Many Robots už před řadou měsíců, až nyní však hra ulovila vydavatele v podobě Ubisoftu, který hru na PC, PSN a XBLA vydá v příštím roce.
Pozvěte přátele do Gears of War 3 multiplayer bety
3. 5. 2011
|
Petr Poláček
Současní hráči Gears of War 3 multiplayer bety (pokud odehráli alespoň jeden souboj) obdrží...
Valve chce číst emoce hráčů, provádí první pokusy
7. 3. 2011
|
levis
Valve na vývojářské konferenci GDC odhalili některá ze svých vysněných herních přání:...
Stojí za pozornost: ručně dělaná adventure The Dream Machine
21. 12. 2010
|
Petr Poláček
Adventury od nezávislých tvůrců, ať už jsou za pár babek, nebo zcela zdarma, se již dávno staly použitelnou alternativou klasických „komerčních“ adventurek. A někdy je i překonávají, ať již zápletkou, zpracováním postav a problémů/puzzlů, nebo také grafickou stylizací, což je příklad zajímavého projektu The Dream Machine.
Čtvrtá Yakuza se vrací na místo činu
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Na západě se sice série Yakuza (logicky) nikdy nedočkala takového úspěchu jako ve svém domovském Japonsku, ale i tak se zde vždy našlo dost nadšenců na to, aby ospravedlnili konverzi pro nejaponské publikum. Ve čtvrtém dílu se opět vrací drsňák Kazuma Kirjú, ale kromě něj dostanete do ruky i tři další hrdiny – Masajoši Tanimuru, Šuna Akijamu a Taiga Saedžimu.
Datadisk Anno 1404 Venice v obrazech
26. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Benátky jsou v kurzu, po Assassins Creed 2 i v budovatelsko-obchodní strategii.
Rating Windows Vista v praxi
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak známo, nový operační systém Microsoft Windows Vista bude mít zvláštní nástroj pro hodnocení "výkonu" hardwaru instalovaného v počítači.
Ovladače NVIDIA ForceWare 81.98
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA před chvílí vydala ovladače ForceWare ve verzi 81.98.
Ladící utilita Quak4 pro Quake IV
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro všechny zastánce Quake IV a majitele NVIDIA grafických karet s čipy GeForce 7, GeForce 6 a GeForce FX je tu utilitka Quak4 v1.0.1b pro Win 2K/XP dostupná na této stránce.
AMD chystá nově přepracovaný Athlon 64
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
AMD uvede 0.09 mikronovou technologií vyrobený procesor Athlon 64 podle plánu.
AMD nikam nespěchá, nemá proč
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Konec tohoto roku bude zřejmě na nové produkty chudý.
Demoverze Unreal II nebude
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že Legend Entertainment a Infogrames nechystají vydat hratelné demo pro svou nadcházející first-person střílečku Unreal II: The Awakening se již vědělo, ale pravděpodobně každý fanoušek tohoto titulu doufal v opak.
Nejprodávanější hry v USA
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsem žebříčky prodejnosti her v USA přehlížel celkem bez povšimnutí, ale na tento poslední (období 26.8-1.9) jsem byl opravdu nažhavený.
Nejlepší hry všech dob #5
3. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.
Nejprodávanější hry u nás
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na JRC se nově objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc březen.