zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Obrázky však doprovází rozhovor s kreativním ředitelem firmy Martynem Chudleyem a jeho ženou Sarah, která se Bizarre stará o finanční záležitosti. Text od samého počátku zaujme nečekaně tvrdou notou vůči Microsoftu. Třeba na otázku, proč se Bizarre ostatně začali poohlížet po novém vydavateli (Blur totiž vyjde u Activision), Chudley odpovídá: "Ke konci vývojářského cyklu Project Gotham Racing 4 na nás Microsoft chtěl, abychom oželili celých posledních šest týdnů." Přesvědčit se prý nenechali ani přesto, že Bizarre měli věc pečlivě rozplánovanou.
Kámen úrazu totiž podle Chudleyeho tkvěl v tom, že závody od Bizzare se Microsoft rozhodl vždy spojit s promo vlastních akcí: u prvního dílu to bylo spuštění Xboxu, u druhého služby Live, u třetího pak konzole Xbox 360. Bizarre jsou přesvědčeni, že jim to ve výsledku ublížilo, protože lidé nechtěli riskovat/investovat do nového hardwaru peníze, v případě Live si zase prý mysleli, že jde čistě o onlinovou záležitost.
zdroj:
tisková zpráva
Project Gotham Racing 4 pak prý bylo poslední kapkou, protože Microsoft se svojí xboxovou kampaň v tomto případě rozhodl spojit s propagací Forzy Motorsport 2. A právě fakt, že pod svými křídly měl dva závody, hrál nakonec v rozhovování Bizarre asi hlavní roli. Brzy nato následovaly první rozhovory s Activision (kteří ve svém portfoliu nic podobného jako Blur nemají) a ve chvíli, kdy už byly smlouvy podepsané a hra dávno ve vývoji, bylo oznámeno sloučení firmy s Blizzardem. Což pochopitelně pro Bizarre znamená mnohem lepší vývojářské podmínky a také jistější přísun financí.
A nad EA jste neuvažovali, ptá se EDGE? Kdepak, ti by nás doslova sežrali, směje se Chudley, a vtipkuje, určitě by z nás udělali nějaké EA North..
Blur vyjde na podzim pro Xbox 360, PlayStation 3 a dle dřívějších informací také (třeba později) pro PC - více v našich článcích:
SOUVISEJÍCÍ ČLÁNKY
Blur pod drobnohledem [5.5.2009 12:12 - levis]
Odhalení závodů Blur [22.4.2009 11:11 - jd]
zdroj: EDGE