Články

Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu

K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.

Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls

Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.

Splinter Cell: Blacklist připomíná Assassin’s Creed s puškami

Tak už jsme viděli záběry ze Splinter Cellu: Blacklist a nutno říci, že ačkoliv samotná hra nevypadá špatně, nejde se vyhnout určitým rozpakům.

Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4

Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.

Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood

Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.

Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC

Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.

GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City

Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.

Vychází magická stealth akce Aragami, ve které pomocí stínů vyvraždíte feudální Japonsko

„Co to bylo?,“ vznášíte neklidnou otázku a nervózně se ohlížíte přes rameno. „Přísahala bych, že se tam v rohu, v těch neproniknutelných stínech, kam nedopadá světlo monitoru, něco pohnulo. Něco… strašlivého. Něco s mečem a se zakrytou tváří, z čeho přímo sálá nenávist a touha po pomstě.“ Pst, nemusíte se bát – je to váš kamarád. No vážně. Do světa živých totiž konečně vstupuje Aragami. A chystá se vraždit.

Mezi první osmičkou PS2 her, které si můžete zahrát na PS4, není žádná skutečná klasika

Sony de facto potvrdila, že pracuje na zprovoznění PS2 her na PlayStation 4 u příležitosti vydání Star Wars Battlefront, když součástí limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem byly i starší hry z PS2. Definitivně se však Sony na konto vydání PS2 her pro PS4 vyjádřila před PlayStation Experience, když oznámila, že ode dneška si mohou majitelé PS4 koupit první osmičku upravených her z PS2. Jsou poněkud předražené, jsou graficky upravené, podporují všechny základní funkce PS4 včetně Share Play či Remote Play a těžko mezi nimi najdete některý z klasických PS2 hitů. Ale třeba mám jen blbý vkus – však se podívejte sami.

Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí

Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.

20 nejočekávanějších nezávislých her roku 2023

Originalita, retro, pohoda a kofein

Taktická akce Hot Brass kombinuje hratelnost sérií SWAT a Door Kickers

Není nad pořádnou taktickou akci z policejního prostředí. Této disciplíně kdysi dávno kralovala výborná série SWAT, která dodnes nemá náhradu. Ne v 3D grafice. O něco podobného se pokusila hra Door Kickers s tím rozdílem, že jste vše sledovali z ptačího pohledu a výsledek byl překvapivě výborný. Stejný přístup razí i novinka Hot Brass, ve které se vsází na kooperaci.

Remake Spyro ozvučí původní skladatel, mezi novou a starou hudbou můžete i přepínat

Nádherně vypadající remake Spyro Reignited Trilogy nebude s nostalgií šetřit a pokusí se všechny pamětníky zasáhnout nejen co do vizuálních, ale i zvukových vjemů. K hopsání a upalování nepřátel totiž bude vyhrávat Stewart Copeland, skladatel původních her.

Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou

Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.

Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna

Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.

Replika, taktická akce jako z Orwella

Nezávislé vývojářské studio Biodroid, které má za sebou zatím jen dětské tituly pro handheldy, tento týden představilo nový hybrid akce a strategie s názvem Replika, určený pro PlayStation 3. Vyjma žánru se o hře zatím neví téměř nic, snad jen že má podporovat stereoskopické 3D a nějakým způsobem se bude hlásit ke kultu cyberpunku, jak ostatně napovídá i první trailer.

Oznámení vesmírných Shattered Origins

Elder Games dnes oznámili nový hybrid 3D vesmírného simulátoru s prvky RPG i arkády jménem Shattered Origins: Guardians of Unity. Hra obsáhne v první řadě propracovanou singleplayerovou kampaň, která by měla zabrat okolo 15-20 hodin dle vybrané obtížnosti. Vývojáři slibují, že i po vydání hry budou nadále připravovat nový obsahe dle reakcí hráčské komunity na oficiálních fórech.

Joint Task Force hotova, chystá se demo

Na oficiálních stránkách projektu Joint Task Force vývojářského týmu Most Wanted Entertainment se objevila informace, která jistě potěší všechny, kteří si tuto 3D real-time strategii chystají pořídit, a to, že je hra konečně hotova a míří do obchodů.

Odhalení Battlestrike: The Road to Berlin

Společnost City Interactive chystá po svém předchozím počinu s názvem Terrorist Takedown (recenze - 40 %) novou arkádovou 3D střílečku - Battlestrike: The Road to Berlin, kterou vám dnes můžeme představit i prostřednictvím naší galerie.

Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia

Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.

Akce Breed vyjde v září

Britské vývojářské studio Brat Design, které pracuje na akční 3D střílečce Breed, se rozhodlo věnovat svému dílu ještě o nějakých těch pár dní déle, protože si vzalo k srdci všechny hodnotné návrhy a připomínky jak fanoušků Breeda, tak komunity hráčů akčních her a jalo se ještě rozšířit komplexitu své hry.

Oznámení Combat Mission: Afrika Korps

Battlefront včera oficiálně ohlásil další díl své 3D válečné série Combat Mission, který se bude jmenovat Combat Mission: Afrika Korps a vám už je možná nyní jasné, kam že vás toto pokračování mixu tahové a real-time strategie zavede.

Medieval: Viking Invasion screenshoty

Před dvěma dny byl oficiálně potvrzen vývoj rozšiřujícího datadisku k úspěšné 3D RTS Medieval: Total War a nyní jsou již v provozu jeho oficiální stránky, odkud pocházejí také první obrázky v galerii.

Zákopová válka v Army Men: RTS

Myslíte si, že ty časy, kdy jste si hrávali s malými plastikovými vojáčky, jsou už nenávratně pryč? Nevěřte tomu, chlapíci z 3DO a Pandemic Studios se zřejmě stále rádi vrací do svých dětských let a tak v současné době pracují na své nové 3D strategii Army Men: RTS, která se zanedlouho (29.března) objeví jak ve verzi pro PC, tak ve verzi pro PS2.

Modern Warfare 3 se dočká nového multiplayerového módu

Koncem měsíce vyjde nová kolekce multiplayerových DLC pro Modern Warfare 3 a v jejím rámci se objeví i nový mód nazvaný Face-Off.

Klasika Jet Set Radio se objeví na PC, XBLA a PSN

Stará známá klasika Jet Set Radio, která vyšla na Dreamcastu v roce 2000, se vrátí. Jet Set...

1946 - Hitler's Revenge info

Znalci klasických leteckých simulátorů si možná vzpomenou na SWOTL, neboli Secret Weapons of the Luftwaffe.

V kampani Battlefieldu V najdete norskou odbojářku, koloniálního vojáka i německého tankistu

Jsem rád, že DICE se drží formátu kampaně, jaký nastavili v Battlefieldu 1, tedy série povídek z fronty. V první řadě máte větší šanci najít nějakou, která vás chytne, když jiná zklamala, a v té druhé umožní scenáristům experimentovat s formou vyprávění, ať už jde o Avanti Savoia, nebo ještě lepší „nespolehlivý vypravěč“ ve Friends in High Places. V Battlefieldu V na vás čeká také několik příběhů, které ukazuje nový trailer, a to s dabingem Marka Stronga.

Bojiště, jak jste ho ještě neviděli. Total War: Warhammer II oslavil vydání působivým 360° trailerem

Začínám se trochu bát, že všechny milé chlapce a děvčata ze studia Creative Assembly postihl akutní záchvat megalomanie. „Spojíme obě kampaně dohromady a vznikne nám gigantická mapa!“ říká ruměný Andy Hall. „Vydáme 360° trailer, kde se lidi můžou volně koukat na obrovitánskou bitvu!“ křičí nepříčetně Mark Sinclair. Burácivě se nejspíš směje i chlapík, který jim právě donesl oběd. Je to nakažlivé a rychle se to šíří, stejně jako nadšené reakce na včera vydaný Total War: Warhammer II.