Články
Skvělá soulsovka, kontroverzní Lara a trocha anime. Dubnové PlayStation Plus má něco pro každého
3. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Co si předplatitelé přivlastní tentokrát?
Avowed bude kompaktnější RPG pro fanoušky Pillars of Eternity
17. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Známý svět jiným pohledem
Diablovka Wolcen je navzdory dlouhému early accessu pěkně rozbitá
20. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Vývojáři dost často mód předběžného přístupu ospravedlňují tím, že jim zvídaví hráči slouží v podstatě jako základna testerů. Wolcen: Lords of Mayhem si v early accessu pobylo čtyři roky a zdálo se, že půjde o jeden z nejnovějších hitů na poli akčních RPG – jenže ouha. Hru trápí zásadní bugy, problémy se servery i rozbitý systém ekonomiky, který je velmi snadné využít ke svému prospěchu a připravit se o výzvu, takže se její uživatelské hodnocení na Steamu propadlo skoro o 30 %.
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
The Movies, Republic Commando, KotOR 2
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada z vás se už nepochybně těší na nadcházející projekt vývojářů z Lionhead Studios - The Movies, ze kterého vám můžeme představit pár nových obrázků.
The Game Awards 2025 v řeči čísel. Dvanáctý rok po sobě padaly rekordy
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Markantní nárůst sledovanosti
Everquest: Lost D., Against Rome, X2
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Sony Online Entertainment právě dnes vypustila do obchodů nový datadisk k oblíbené MMORPG EveQuest - Lost Dungeons of Norrath, ze kterého vám můžeme nabídnout sadu dalších, nejspíš také posledních screenshotů.
SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.
Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální) na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.
Všechna oznámení z The Game Awards 2022
9. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Novinky uplynulé noci na jednom místě
Vrátí se v prvním rozšíření Diabla IV džungle Kurastu a Mephisto?
27. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Co se skrývá v testovací alfě?
Morová nákaza v Neverwinter Nights
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
BioWare Corp. stále usilovně pracuje na svém nadcházejícím titulu Neverwinter Nights a tak Vám i dnes můžeme přinést několik nových obrázků.
Neverwinter Nights se bude skládat z celkem pěti kapitol včetně předmluvy, která bude sloužit k uvedení hráče do onoho úžasného fantasy světa, objasnění základních ovládacích prvků a seznámení s jeho vlastním hrdinou.
Ballad of Antara bude masivní akční RPG, které vyzve Elden Ring
1. 6. 2024
|
Pavel Makal
Další pořádná rubanice
Povedený filmeček z akčního RPG The Surge oznamuje datum vydání 16. května
19. 3. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Deck 13 naznačovali květnové vydání svého akčního RPG The Surge už dříve, ale tam kde byl předtím jen květen, se nyní skví konkrétní datum 16. května. Což platí pro PC, PlayStation 4 i Xbox One. Tuto informaci odhalil nový trailer, který ze hry neukáže nic, ale v necelých dvou minutách renderovaného filmečku hezky představí jádro hry.
Sledujte třetí Re-Play a nezapomeňte na čtverku
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Premiéru čtvrtého dílu letošního Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13:50 na Prima...
Obchodování v Diablu III vás překvapí
29. 4. 2011
|
levis
Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
Dojmy z hraní Distance - když se Trackmania potká s Tronem
13. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Kolega Marek Král ve svém tři roky starém článku o nezávislých hrách vynesl na světlo světa Distance, dle jeho slov "závodní hru na tripu". Od té doby se hodně změnilo, ale titul od seattleského studia Refract navzdory víc jak dvouletému pobytu v early access fázi stále není oficiálně dokončený. Zřejmě k tomu ale dojde v první polovině roku, takže je dobré se podívat, jaké vyhlídky na úspěch vlastně Distance má.
Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
2. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
První souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší návody na dva špičkové tituly z minulého roku. U akční adventury L.A. Noire se vám možná budou hodit rady ohledně jednotlivých výslechů, z druhé části návodu na Batman: Arkham City si zase možná vezmete informace o spoustě drobností, které byste v této obrovské hře mohli jinak přehlédnout. K dispozici jsou vám pak i češtiny (třeba pro Dungeon Siege III) a nezbytná várka trailerů, cheatů a wallpaperů. Kompletní výpis materiálů, které přibyly za poslední dobu na ABCgames najdete po rozkliku.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PC
20. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv byla letošní E3 spíše v zajetí nových a současných konzolí, objevily se na výstavě i hry, které vychází buď exkluzivně, nebo primárně na PC. V následujícím článku najdete výběr těch PC her, které jsou podle nás nejzajímavější nebo do budoucna nejslibnější. Rozhodně jich není málo, což svědčí o tom, že PC scéna není v křeči ani neskomírá, naopak. Pokud vás minuli naše výběry nejzajímavějších E3 her pro PS4 a Xbox One, najdete je v článcích za tímto odkazem.
Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování
18. 2. 2017
|
Mark Johnson
V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.
Večerní procházka světem Neverwinter Nights 2
29. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Abychom příznivcům velmi úspěšné RPG Neverwinter Nights - 2 miliony kopií prodaných ve 40 zemích světa v 10 jazykových mutacích hovoří o značné komunitě - trochu zpříjemnili čekání na její pokračování zasazeného do populárního světa DUNGEONS & DRAGONS Forgotten Realms, nabízíme vám pár nových screenshotů v naší galerii.
K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.