Články
Ubisoft opět propouští, tentokrát v amerických pobočkách
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
45 lidí bez práce
Válka na Ukrajině z pohledu Frogwares, tvůrců Sherlocka Holmese
28. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Zprávy, ze kterých mrazí
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Podle amerických politiků za střelbu v Texasu a Ohiu částečně můžou počítačové hry
5. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Za víkendovou střelbu v texaském El Pasu a ve městě Dayton v Ohiu, která si vyžádala 29 lidských životů, jsou alespoň částečně zodpovědné počítačové hry. To vyplývá z komentářů některých amerických politiků včetně nejvyššího zástupce Republikánské strany ve Sněmovně reprezentantů, Kevina McCarthyho. Podle něj videohry „dehumanizují lidi“.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Válka na Ukrajině oddálí vydání remaku Sherlocka Holmese
18. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Výpadky elektřiny komplikují finiš
Jak se hraje na chytrých hodinkách
14. 3. 2020
|
Jan Hrdlička
Jestli se nákup chytrých hodinek vyplatí, je otázka sama o sobě, ale když už je videohrám nakloněný člověk vlastní, začne pátrat, dá-li se na nich také hrát. Inu, jsou všelijak nepohodlné či ořezané a nemůžete od nich čekat nějakou hloubku, nicméně všemožné hříčky najdete i ve světě smartwatchů. A jak se hrají, shrnují následující dojmy z několikatýdenního používání hodinek Samsung Galaxy Watch Active 2 a příležitostného fidlání s Apple Watch.
Dnes vychází hvězdná česká střílečka Crime Boss: Rockay City
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
„České Payday“ s hollywoodskou zářivostí
Většina her od Sony bude na PlayStationu exkluzivní aspoň rok
5. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Výjimku mají online tituly
Zrušená kooperace? Data z PC verze Spider-Mana naznačují vyškrtnutý multiplayer
16. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo je lepší Spider-Man?
Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům
2. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.
Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz
16. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.
Cal Kestis gladiátorem. Star Wars Jedi: Fallen Order dostává velký update zdarma
5. 5. 2020
|
Václav Pecháček
4. květen je od nepaměti zasvěcen Hvězdným válkám (May the fourth, may the Force, však víte). Tento svátek z nejposvátnějších respektují i tvůrci výtečné akční hry Star Wars Jedi: Fallen Order, kteří do svého díla znenadání napumpovali zbrusu nový obsah. Radostí si poskočí ti, které na dobrodružství Cala Kestise bavilo zejména máchání světelným mečem.
Sledujte Fight Club #459 o Pánovi prstenů a o tom, proč se Xbox (zase) střelil do nohy
15. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Pán prstenů je studnice plná kreativních nápadů, do které si budou s kbelíkem chodit nabírat tvůrci filmů, seriálů i her ještě hodně dlouho. Hned několik takových nádob si nasosal Amazon a začal připravovat seriál i hry. Nás ale zajímá především chystaná adventura The Lord of the Rings: Gollum od studia Daedalic, která se zaměří na část příběhu titulního (anti)hrdiny.
Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening
14. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.
Jaký je život bez sluchu? The Quiet Man odhalí svá tajemství až na druhé dohrání
19. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
U handicapů se předpokládá, že zásadně omezují možnosti, což z nich nedělá zrovna atraktivní herní mechaniku. Na druhou stranu jsou i hráči v zásadě empatická stvoření, takže není občas na škodu zkusit se vcítit do někoho, kdo okolní svět vnímá trochu jinak. Třeba jako hlavní hrdina The Quiet Man, Dane: bez zvuku.
Robotičtí nacisti, Ku-klux-klan a Führer. Co víc si od nového Wolfa přát?
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Do nacisty okupované Ameriky se B.J. Blazkowicz vrhne se vší parádou již za deset dní. To však neznamená, že bychom se od Bethesdy dočkali nějakého napínavého klidu před bouří. Právě naopak. Wolfenstein II: The New Colossus pěkně přitápí pod kotlem svým launch trailerem.
Industries of Titan nabídne budování mimozemské kolonie i tvrdý boj se soupeři
27. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Po úspěšném hudebním roguelike RPG Crypt of the Necrodancer se od kanadského studia Brace Yourself Games dalo čekat opravdu cokoliv. Málo kdo by si však vsadil na poměrně tradičně vypadající budovatelskou strategii Industries of Titan, kterou si nyní představíme.
Otevřený svět hry Yonder připomíná Zeldu, ale ve skutečnosti nabízí místo námahy krásný relax
19. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Zapomeňte teď na střílení, ježdění, zombíky, roboty a další prvky, které ve hrách vyžadují akční přístup a soustředění. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles prostě postrádá cokoli, co vyžaduje jakékoliv reflexy. Yonder je totiž čistě explorativní adventura s roztomilou grafikou, a ještě roztomilejšími zvířátky. Yonder je zkrátka oddechovka.
Mučení, popravy a černá smrt - to všechno vás čeká v Crusader Kings II: The Reaper’s Due
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
„Na světě je příliš málo smrti, utrpení a zoufalství.“ Tímhle typickým prohlášením libovolného béčkového superpadoucha se dá shrnout video o vývoji nového DLC pro Crusader Kings II s podtitulem The Reaper’s Due, které do hry přinese epidemie, mučení a další temně středověké libůstky.
Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.
Zabraňte vývojářům Vermintide pojmenovat nové rozšíření SCHLUESSELSCHLOSS
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide rozšíří už za nedlouho nové DLC s prozatimním názvem SCHLUESSELSCHLOSS. Z toho si dělá legraci celá tisková zpráva, která také nabádá hráče k vymyšlení lepšího názvu. DLC si tedy nakonec nezahrajete pod krkolomným jménem SCHLUESSELSCHLOSS a nové jméno může být třeba právě to vaše.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
Evil Within chce, abyste se třásli strachy
28. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Shinji Mikami se vrací s pravým hororem, psalo se v titulcích všech článků, které po předvedení The Evil Within na E3 vyrazily do světa. Mikami sám se mediálního víru kolem svého návratu k hororovkám s radostí pouštěl a sliboval všem hostinu strachu a bezmoci.