Články
Hezčí a obsahově kompletní verze survival sandboxu State of Decay vyjde na Xbox One
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Aby těch remaků, remasterů a definitivních edic nebylo málo, připojí se k nim i survival sandbox State of Decay. Hra úspěšně debutovala na Xbox 360 loni v červnu a příští rok na jaře vyjde v notně vylepšené verzi pro Xbox One. Dítko vývojářského studia Undead Labs se na Xbox One představí v rozlišení 1080p a s pořádně vylepšenými animacemi i efekty. O frameratu nepadlo ani slovo - vysněná "šedesátka" se zřejmě v tomto případě zřejmě konat nebude. Náhradou nám budiž vylepšená grafika.
Vyjde Harpoon 4 u jiného vydavatele?
13. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Není to ani měsíc, co jsme vás informovali o tom, že Ubisoft zrušil vývoj námořní simulace Harpoon 4.
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Update: Xbox Live Marketplace už zase funguje
26. 5. 2011
|
levis
Připravte se na masakr dinosaurů, na cestě je remaster Turok 3
24. 8. 2023
|
Jan Slavík
Specialisté z Nightdive kompletují trilogii
A Tale of Two Kingdoms s úctou kýve směrem k adventurám od Sierry
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco minulý týden se na GOGu objevila trojice skutečných adventur od Sierra Entertainment z devadesátých let, studio Crystal Shard v dnešní době vydává své vlastní adventury vzdávající hold klasikám s třicítkou na krku. Nejinak tomu je v případě příběhu dvou království – A Tale of Two Kingdoms.
První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.
Day of the Tentacle Remastered vyjde na PC, PS4 a PS Vita 22. března
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Vylepšená verze další klasické adventury z 90. let, Day of the Tentacle Remastered, vyjde 22. března pro Windows a PlayStation 4 i PS Vita. Předobjednávka je momentálně na PC exkluzivní pouze pro GOG, kde ke hře dostanete jako bonus tři klasické a tři mobilní wallpapery. Od remasterované verze můžete očekávat klasický servis, na který jste u podobných remasterů zvyklí a nejde tak jen o lepší grafiku a bezproblémovou funkčnost hry na moderních počítačích a systémech.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Atari chystá na letošní Vánoce hvězdný návrat oblíbených kreslených postaviček dvou neporazitelných Galů - Asterixe a Obelixe.
Adventurní legenda se vrací. Ron Gilbert oznámil nový Monkey Island
5. 4. 2022
|
Pavel Makal
Tomu říkáme překvapení
Legendární vývojářský pár představuje svůj herní projekt. Williamsovi remakují slavnou textovku
22. 3. 2022
|
Pavel Makal
Návrat po dvaceti letech
Staré hry od Bethesdy by mohly rozšířit Game Pass, rozhodnutí je na Spencerovi
24. 9. 2020
|
Pavel Makal
Dostane digitální knihovnička anabolickou injekci?
Twitch na Xbox One slaví stejný úspěch jako u PlayStation 4
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním kdo vkročil z nových konzolí na pole streamování přes Twitch byla PlayStation 4. Snadné vysílání vlastního hraní skrz jedno tlačítko oslovilo nemalý počet uživatelů. V lednu tvořilo vysílání z PlayStation 4 dvacet procent všech přenosů (viz článek), což pro samotný Twitch představuje mohutný impulz.
Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.
Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice
16. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.
Obří update upravuje remake System Shocku od podlahy, včetně nového konce
5. 4. 2024
|
Adam Homola
Lepší souboje, AI i tuna drobných změn
EA přesouvá marketing z Čech do Polska, EA Czech však nekončí
31. 5. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Podle včerejšího článku v Marketing & Media opouští Electronic Arts ČR a stěhuje své marketingové oddělení do Polska. Jako důvod autor uvádí dlouhodobou ekonomickou recesi, daňové zatížení a složitost daňových zákonů. Na lokálních sociálních sítích vyvolala tato informace očekávanou vlnu spekulací a v některých případech i menší šok z toho, že EA Czech končí. Pravda je ovšem někde jinde. EA Czech nekončí!
Budoucí hry od Vivendi vydá CD Projekt v češtině
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se už delší dobu spekulovalo o tom, zdali Cenega Czech přijde o zastoupení známé vydavatelské společnosti Vivendi Universal Games, která šíří hry od vývojářských studií, jako jsou například Valve Software, Blizzard Entertainment, Fox Interactive či Sierra Entertainment.
Hororová akce Constantine v obrazech
14. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
O tom, že se akční adventura Constantine dostane také na PC, jsme vás informovali již koncem prosince.
No One Lives Forever zpět na scéně? Nightdive se přes konec Monolithu nevzdává remasteru
27. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Šéf Nightdive v něj stále věří
Arkádový basket se vrací. NBA Playgrounds 2 vyjde na PC a konzole už v létě
18. 4. 2018
|
Adam Homola
Basketbal nemá mezi videohrami na růžích ustláno. Stabilní, každoroční a víceméně pořád kvalitní sérii ve stylu NHL či FIFA bohužel nemá, a třeba loňskou NBA 2K18 provázely kontroverze kolem mikrotransakcí. Jestli ale netrváte na co nejrealističtějším ztvárnění basketbalu a prostě si chcete jen tak smečovat, je tu pro vás NBA Playgrounds 2. Ta vyjde na PC i konzole už za pár měsíců a nabídne divoce arkádový basket.
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.
Gorky Zero, Enter the Matrix, Roman Race
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V galerii k taktické akční hře Gorky Zero, jejíž oznámení jste mohli zaznamenat ke konci března, jsme doposud měli pouze tři obrázky.
Need for Speed ProStreet oficiálně
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se mělo stát, tak se i stalo: Electronic Arts před okamžikem ohlásili nový díl závodů Need for Speed, který se nejmenuje Pro Street, nýbrž dohromady ProStreet :) Dělá na něm to samé studio co minule, tzn.
GDC 2017: Kognitivní disonance v augmentované realitě aneb příběh Pokémon Go
3. 3. 2017
|
Martin Bach
Když se mluví o vizionářích, většina konverzací se postupně stočí k lidem jako Steve Jobs, Salman Khan, Larry Page, Mark Zuckerberg nebo Elon Musk. Lidí, kteří svými vizemi úspěšně mění svět kolem sebe je ale mnohem víc a patří mezi ně i John Hanke – zakladatel vývojářské společnosti Niantic. A ještě než se začnete rozčilovat nad tím, jak se můžeme porovnávat přínos Hankeho hitu Pokémon Go se SpaceX nebo iPhonem, zamyslete se nad čísly, které na Game Developers Conference 2016 představil Hankeho kolega z Nianticu Dennis Hwang. Při cestě za chycením 88 miliard pokémonů nachodili lidé s aktivně spuštěnou aplikací Pokémon Go více než 8,7 miliardy kilometrů! Vzdálenost delší než jaká dělí Slunce od Pluta urazili hráči (hra dosud zaznamenala 650 milionů downloadů) jen díky tomu, že Hanke a jeho lidé věřili v to, že zvládnou změnit způsob, jakým používáme mobilní telefony. „Chtěli jsme ukázat, že mobily mohou být mnohem víc, než jen zařízeními na volání, emaily nebo čtení webu,“ řekl na GDC 2017 Dennis Hwang a pokračoval popisem cesty, která obrovskému úspěchu Pokémon Go vedla.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.