Články
Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III
6. 3. 2015
|
Martin Bach
V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.
GT Academy naživo aneb jak se stát z hráče skutečným závodníkem
8. 9. 2013
|
Jan Olejník
Vzpomínám si, že jsem byl na jedné zajímavé výstavě a byl tam docela chutný raut... ne, tak takhle vážně ne. V polském Krakově se minulý týden dělo něco mnohem napínavějšího, než co mohou poskytnout stoly plné jídla. Ve vzduchu visel těžký pach spálených gum, napětí by se dalo krájet, na čelech všech účastníků se leskl pot - zkrátka o adrenalin nebylo nouze. Kdo by to byl řekl, že se jednalo "jen" o turnaj v závodní hře Gran Turismo 5.
Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters
7. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.
Halo 3 ODST - dojmy
9. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Od tvůrců původní série přichází vytoužený přídavek s nezanedbatelnými novinkami. Mezi ně patří kooperativní herní režim Firefight, který jsme si zahráli v Kolíně.
Colin McRae DiRT 2 - dojmy
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ochutnali jsme závody pouštních trucků či buginek na kalifornském horkém písku a časovku v Maroku, postrádající ty typické přepálené scény z jedničky.
Need for Speed ProStreet - preview
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejrazantnější změna v dějinách série! Už žádné honičky ve městě či serpentinách, nýbrž legální víkendové závody na okruzích s možností sešrotovat auto. Jako jediní na internetu vám o tom prozradíme podrobnosti.
Zajímavá evoluce, nebo zkostnatělý multiplayer? Dojmy z Elden Ring Nightreign
17. 2. 2025
|
Zbyněk Povolný
Jak dopadl víkendový test spin-offu?
Série Trine: Kooperace s kamarádem je málokdy zábavnější
27. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Pátý díl vychází na konci srpna
Black Friday v podání CZC: Férové slevy celý listopad a cena, kterou si určí sami zákazníci
9. 11. 2022
|
Inzerce
CZC spustil jako jeden z prvních internetových obchodů s počítači a elektronikou letošní slevovou akci Black Friday
Výběr deseti protiválečných her
12. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Když střílení do nepřátel není zábava
První týden s Ring Fit Adventure: Pořádná fitness makačka zabalená do fantasy RPG
4. 11. 2019
|
Adam Homola
Vzhledem k dlouhodobé nátuře hry je Ring Fit Adventure prakticky nemožné zrecenzovat během prvních pár týdnů. Proto jsme se rozhodli jít na věc jinak. Říkat tomu můžete jak chcete: první dojmy, review in progress nebo třeba „potíme se s Nintendem“. My tomu říkáme první týden s Ring Fit Adventure.
Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety
10. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Vychází LEVEL 236 s plnou hrou Trine 2: Complete Story
15. 11. 2013
|
Inzerce
Původně jsme chtěli logo i všechny motivy a popisky na obálce Levelu 236 nechat vyrazit z ryzího zlata namísto použití zlaté barvy. Na poslední chvíli nám ale došlo, že by celý náklad vykoupili spekulanti nebo zlatníci a k vám čtenářům by se nové číslo nedostalo. A to bychom nemohli dopustit, protože jsme na obsah Levelu 236 hrdí, stejně jako na plnou hru, kterou považujeme za vynikající. Pojďme si tedy obsah Levelu 236 a plnou hru Trine 2: Complete Story blíže představit.
Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.
Best of 2010: Překvapení a zklamání
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Co člověk, to názor. Známé pořekadlo platí dvojnásob ve chvílích, kdy se parta herních novinářů snaží dát dohromady žebříček nejlepších her uplynulého roku. Přesto jsme se o to pokusili a po dlouhých hodinách dohadů, škrtání, dohadování a přepisování jsme stanovili několik herních favoritů roku 2010. Jednotlivé kategorie a jejich výsledky vám budeme na Games.cz představovat po celý tento týden a vše vyvrcholí na Nový rok, kdy se dozvíte název hry, která v našich očích zakončila rok 2010 na příčce nejvyšší.
Army of Two The 40th Day dojmy z dema
22. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Duo drsných žoldáků jménem Rios a Salem se tentokrát vydalo do Šanghaje, kde je čekají morální dilemata a řeší nesnáze různými způsoby.
rFactor - nejlepší modifikace a okruhy
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozmanitých přídavků pro tento závodní simulátor jsou doslova stovky, ale stahování všech je časově náročné, takže jsme je vybrali za vás.
Rozhovor o výkupu použitých her
8. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Řetězec GAME SHOP rozjel v domácích podmínkách nevšední službu. Dohrajete hru, vrátíte ji do prodejny a dostanete zpět část ceny. Jaké jsou ale podmínky?
Call of Duty World at War - dojmy
30. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Japonci pro boj využívají odlišné postupy, než na jaké jsme zvyklí z válečných her v Evropě. Vylezou na palmu a čekají tam klidně několik dnů, pokud je tedy i se stromem nesežehnete plamenometem.
The Sims 2 - preview
25. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Maxis společně s Electronic Arts chystají plnohodnotné pokračování svého bestselleru - The Sims 2. Myslíte, že zvládnete vést Simáky celým jejich životem, a to navíc ve 3D? Detaily v preview.
Counter-Strike: Condition Zero rozhovor
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V sedmnácti otázkách jsme vyzpovídali Randyho Pitchforda z Gearbox Software o Condition Zero, jejich převedení Counter-Strike do singleplayeru, kde se dozvíte především novinky o hratelnosti.
Arx Fatalis - první dojmy
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Arx Fatalis potěší hlavně ty hráče, kteří se shlédli v klasických RPG z dob minulých jako Dungeon Master či Ultima Underworld. Jak nás okouzlilo demo a co kromě vychytaného systému magie přináší?
EVE: The Second Genesis
3. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
EVE: The Second Genesis - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 3.června 2000...
Testujeme nový herní notebook HP Victus 16 s GeForce RTX 3060 a Ryzenem 5000. Bude to bestseller?
3. 10. 2022
|
Jiří Svák
RTX 3060 a Ryzen 5 5600H v akci
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
Campaign Series od Talonsoftu
22. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Campaign series od Talonsoftu - speciálAutor: MattoPublikováno: 20.září...