Články
EA nepřestanou riskovat s novými značkami
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani ekonomická recese je neodradí od zavádění nových značek a vymýšlení kreativních her. TÉMA
Několik novoročních herních přání
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
I my se přimlouváme za rovnoměrnější rozložení hlavních hitů do průběhu celého roku, jinak jsou na tom bity obě strany.
Crysis Warhead objasněn
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
Odtajnění konceptu The Sims 3
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Známe první konkrétní informace o pokračování nejprodávanější PC série všech dob.
C&C: Red Alert 3 odhalen
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE
Online dovádění v NFS: ProStreet
16. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vedle tradičních MP módů můžete uploadovat dosažené časy přátelům nebo si koupit upgrade auta za reálné peníze.
Závodní E3 obrazárna: Gran Turismo 5, WipeOut
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
První ukázky dvou budoucích trháků na PS3, poušť z ProStreet, zablácený či namrzlý nárazník při rally, nové motorky na Wii...
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.
Odhalení nové adventury Keepsake
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Keepsake je název u nás dosud nezmiňované nově připravované adventury původem z dílny montrealské vývojářské společnosti Wicked Studios, založené v roce 2002.
Česká verze Hidden & Dangerous 2 v obrazech
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s blížícím se příchodem plné verze taktické akce/strategie/RPG Hidden & Dangerous 2, která u nás vyjde 1.-4.
HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Best of 2014: Překvapení a zklamání roku
5. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Youtuber Felix Kjellberg alias PewDiePie vydělá 4 miliony dolarů ročně
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Fenomén youtuberů stále nechápu. Ale vzhledem k tomu, že mu propadly desítky milionů lidí začínám chápat, že chyba je buď na mé straně, nebo se konečně objevila ta příslovečná generační propast. Youtubeři jsou každopádně fenoménem dnešní doby a nejlépe to dokazuje nejúspěšnější z nich Felix Kjellberg známý především pod přezdívkou PewDiePie. Díky své základně čítající 27 milionů odběratelů generuje na reklamách 4 miliony dolarů, které se přetaví v takřka čistý zisk.
To nejlepší z Games.cz - EA zasadila a teď sklízí
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ani tento týden jsme se nemohli vyhnout smršti kolem druhého Battlefrontu, stejně jako minule. EA totiž kolem hry nadělala pěknou paseku a tak sklízí to, co zasela. A to do takové míry, že už zbystřili i někteří politici. Všechno se to přitom točí kolem hry, která, sama o sobě, za řeč vlastně tolik nestojí. Nepotěší ani fakt, že CD Projekt RED nestihne vydat příběhovou kampaň pro Gwent letos, ale až příští rok. Chuť si můžete spravit alespoň vydáním první Mafie na Steamu, pokud jste si ji tedy už před pár týdny nekoupili na GOGu. A když už jsme u Steamu, zaznamenali jste, že Valve zase ladí uživatelské recenze?
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…
Best of 2019: Hra roku
13. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.
Očekávaný update pro Elden Ring Nightreign se na poslední chvíli odkládá kvůli cunami
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvojice si musejí počkat
Tvůrci Clair Obscur: Expedition 33 na výpravě za inspirací. Studio navštívilo Square Enix i Kodžimu
29. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Sympatická setkání starých a nových legend
Grounded 2 přichází, ale jednička zůstává. Obsidian slibuje, že původní hra nezmizí
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pokud bude mít komunita zájem
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Generativní umělá inteligence jako budoucnost oživování retro her? Microsoft ukázal AI Quake II
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Moc ovací ale nesklidil
NPC za dobrou věc. Můžete se nechat zvěčnit v The Elder Scrolls VI
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Aukční NPC