Články
Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday
14. 12. 2012
|
Adam Homola
To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.
Dead Island jde na odbyt, první DLC se ale opozdí kvůli opravám
15. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na konec září oznámené první DLC (informace o něm zde) pro skvělou zombie akci Dead Island musí sklapnout podpatky a čekat trošku déle, než na něj přijde řada. Jinak řečeno, opozdí se, protože podle informací z Kotaku jsou vývojáři z Techlandu zaneprázdněni opravou chyb a bugů, kterých – přiznejme si to si to – bylo a ještě je v PC i konzolových verzích mraky.
Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.
Spekulace: Windows 8 přijde s možností hrát X360 hry
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jsou spekulace a spekulace. Některé zhusta připomínají skutečnost, jiné se o to nijak zvlášť nesnaží. Málokdy však o nich můžete říci, že jsou, nebo naopak nejsou pravdivé. Maximálně poznáte, že jsou úplně šílené. A ta následující je jednou z nich. Podle reportu z Insideris.com připravuje Microsoft pro operační systém Windows 8 zásadní herní funkci: možnost přehrávat X360 hry. Zní to šíleně, protože by to zcela eliminovalo potřebu kupovat pod TV konzoli. Ale když report říká, že hlavním motivem je prodloužení životnosti X360 platformy, tak to v jisté rovině uvažování smysl dává. Ta rovina je čistě hypotetická.
Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.
Cyberpunk 2077 je zpátky v obchodě PlayStationu. Od PS4 verze ale moc nečekejte
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Stará generace stále není ideální
Nové rozšíření pro RPG The Outer Worlds předvádí svérázný humor a svobodu volby
1. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Tajemný asteroid Gorgon na prvních záběrech
Jaká vylepšení přinesou Windows Vista pro hráče?
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft tento týden uvolnila první betaverzi (build 5112) operačního systému Windows Vista, dříve nazývaného Longhorn.
Zážitky z Gamescomu: Poirot se během vyšetřování v Orient Expresu nemůže zmýlit. Není to škoda?
26. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Kníratý slídil ve vlaku
První letošní Nintendo Direct proběhne už zítra
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.
Kodžima vymýšlel hru, kde hlavní hrdina zapomíná, když nehrajete
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsem to byl a co jsem to chtěl?
V novém Humble Bundlu je celá série Arma, DayZ, Original War a další hry od Bohemky
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Pamatujete na Mrazíka?
Hideo Kodžima slaví úspěch Death Stranding 2 a burcuje fanoušky k boji proti válce i klimatické krizi
2. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propojte se nejen virtuálně
Crabomancer ve stylovém traileru na Penny Arcade Adventures 3
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ačkoliv první dva díly Penny Arcade Adventures neudělaly zrovna díru do světa, lidé z Penny...
Chystá Vivendi NASCAR Racing Season 2004?
3. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Titul NASCAR Racing Season 2003, který vyšel loni v únoru, měl být posledním dílem slavné závodní série od Papyrusu a Sierry (Vivendi).
S božskou hrou Masters of Albion se Peter Molyneux konečně vrací do svých nejlepších let
5. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Božsky božské
Riddick a Ghostbusters zachráněni
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Atari hodili Vin Dieselovi a Krotitelům duchů lano a uvedou je na trh příští rok. A OSTATNÍ POZASTAVENÉ HRY?
Riddick dopaden, výherci soutěže zveřejněni
7. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se zdálo, že je Riddick nepolapitelný přízrak, podařilo se nám jej s vaší pomocí (za)chytit.
Kuma: War - tvrdá realita na vašem počítači
22. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny jsme vám představili nový akční titul s názvem Kuma: War (homepage).
Páteční smršť čerstvých screenshotů
7. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Poznali jsme ho už v září na scanech z amerického časopisu Game Informer, avšak jistě si nenecháte ujít příležitost znovu se pokochat drakem Daedroth v ničím neposkvrněné vysoké kvalitě.
Obviněný autor Ricka a Mortyho opouští studio, které založil
26. 1. 2023
|
Jan Slavík
Squanch Games budou pokračovat dál bez Justina Roilanda
Bohemia Interactive hodnotí v devítiminutovém videu uplynulý rok
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sejde už za třináct dnů, všemožné seznamy toho nejlepšího či nejhoršího z uplynulé orbity kolem Slunce však plní média už teď. Svou troškou do mlýna přispěla i Bohemia Interactive, která se co do počtu vývojářů v uplynulých dvanácti měsících zdvojnásobila. Na co je Bohemka hrdá a co plánuje do dalšího roku ukazuje devítiminutové video.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).