Články

Bude se L.A. Noire bránit proti koupi bazarových kopií?

A tímto videem se vývojáři z Team Bondi a Rockstaru loučí s jednou fází života akční...

<i>Útok žraloka a blbnutí s Crysis</i>

Přiložený editor a realistická fyzika poňoukají k experimentování, pokud tedy nepotkáte ploutev brázdící hladinu oceánu...

Za drsnou realitou s projektem Kuma: War

Až děsivě ambiciózní.

GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3

Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.

Crabomancer ve stylovém traileru na Penny Arcade Adventures 3

Ačkoliv první dva díly Penny Arcade Adventures neudělaly zrovna díru do světa, lidé z Penny...

Na pomezí mezi Mad Maxem a Falloutem - karetní Nowhere Prophet vstoupila do neobvyklého first accessu

O nadějně vypadajícím mixu FTL a Banner Saga Vašek psal již zkraje letošního roku. Tehdy se Nowhere Prophet protlačila skrze dnes již zaniklou službu Steam Greenlight, a teď se octla ve first accessu. Teď si možná říkáte, copak že to plácám; vždyť na Steamu žádný first access není! No, on vlastně není vůbec nikde. Tvůrce ze Sharkbomb Studios si ho totiž vymyslel a jde v podstatě o hybrid early accessu a Kickstarteru.

Akční RPG Vikings: Wolves of Midgard začne plenit vaše počítače a konzole koncem března

Slovenské studio Games Farm vydá své akční RPG Vikings: Wolves of Midgard 28. března na PC, PS4 a Xbox One. Oznámení finálního data vydání doprovází i nové video, které představuje základní vlastnosti hry. Předem je ale třeba říct, že nejde o úplně klasickou diablovku. Velkou roli zde hraje třeba počasí, protože je třeba se chránit proti mrazu. Jindy vám nadělá starosti jedovatá mlha a jindy smrtící žár. Pak se musíte uchylovat do útočišť, která vám pomohou udržet prokřehlé ruce v teple a pokožku bez křupavé kůrčičky.

G2A nabídne vývojářům procenta z prodejů jejich klíčů

Před pár dny jsme vás informovali (viz článek) o ostrém sporu mezi studiem tinyBuild a portálem G2A, na němž mohou uživatelé prodávat své nechtěné kódy na Stea, GOG a další platformy digitální distribuce. Principem sporu bylo tvrzení (a ne první), že G2A toleruje prodej kódů, které uživatelé nakoupili za kradené kreditní karty, což nakonec vede kvůli vráceným platbám ke škodě vývojářů a vydavatelů. Ačkoliv v boji s tinyBuildem G2A neustoupili, představili program, který by měl vývojářům jejich případné bolístky rychle zahodit.

Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden

Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.

EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse

Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.

Minimální hardwarové požadavky The Evil Within jsou příčetnější, než doporučené

Když Bethesda minulý týden zveřejnila doporučený hardware pro hraní PC verze hororu The Evil Within, mnozí z nás jen hlesli „to je horor“ a s pocitem uklidnění se podívali na nedaleko stojící konzoli. Zatímco 50 GB místa na disku si prostě vyhradíte, grafická karta se 4 GB VRAM není ještě pořád běžnou součástí většiny herních PC. A jakkoli se Bethesda tvářila, že minimální hardwarové požadavky nezveřejní, nakonec k tomu přistoupila a už to takový horor není. 

MechWarrior Online se vrací do rukou Piranha Games a hru prý čeká změna k lepšímu

Ačkoliv MechWarrior Online v době loňského vydání získal napříč weby a papírovými magazíny ucházející hodnocení, od zahájení provozu se tvůrci potýkají s řadou problémů a doposud nedokázali hru dostat do slíbeného stavu. Situace by se však měla brzy změnit - k lepšímu. Vývojáři z Piranha Games se nechali slyšet, že po dohodě s vydavatelem Infinite Game Publishing se práva na značku vrátila na začátku září k nim, což by mělo značně ulehčit další rozvoj hry samotné.

Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce

Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.