Články

GamesCom 2011 začal zhurta, ve znamení PS3 a Battlefieldu

Všechny herní výstavy mají jedno společné - oznámeno je toho na nich tolik, že normální člověk nemá žádnou šanci všechny vydávané informace vstřebat. Desítky článků, desítky videí, stovky obrázků, řada nově oznámených her... Není divu, že v takovém návalu většina čtenářů mine zprávy, které by je za normálních okolností zajímaly. A přestože GamesCom nebývá novinkami tak nacpaný, jako je například americká E3, rozhodli jsme se každý z jeho počátečních dnů (až do čtvrtka) shrnovat v článcích, upozorňujících na to nejlepší, co výstava vyprodukovala.

Oblivion - návod 3.část

Při dokončení hlavní příběhové linie navštívíme Azuřin chrám, najdeme Talosovu zbroj, získáme spojence zavřením brumských bran, vstoupíme do ráje, zabijeme Mankara Camorana a poradíme vám s výběrem guildy.

Best of 2020: Nejzajímavější postava

Tři králové? Ne, čtyři!

Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila

Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích

Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.

Enter the Matrix - návod 2.část

V druhém dílu dokončíme mise za Ghosta a poté vám poradíme při odlišném hraní za sličnou Niobe, kdy se vyřádíte při soubojích s upíry, pomůžete zachránit Morphea nebo vyhodíte do vzduchu elektrárnu.

Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá

Provokativní střílečka ví, jak zaujmout

World War III: Black Gold - první dojmy

Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames pro vás připravili nášup nových materiálů, za poslední týden zejména češtin. V článku nebo na webu ABCgames na vás čekají češtiny pro dvojkové epizody The Walking Dead a The Wolf Among Us, čeština pro RPG Mars War Logs, adventuru Dark Seed 2 nebo Rayman Legends. Nové návody tentokrát nečekejte, ale jejich archiv na ABCgames je beztak obsáhlý. Jak ale uvidíte v článku, nechybí v nabídce kolegů spousta wallpaperů a trainerů. Hurá do nich.

Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari

V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.

Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků

Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy. 

Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem

Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.

Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin

Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.

Jak hodnotí ve světě – Super Mario 3D All-Stars

Není to špatné, ale mohlo to být lepší

Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle

Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!

Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě

Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.

Aliens versus Predator slaví čtvrtstoletí. Jak na hru vzpomínáme?

Mariňák, vetřelec a predátor vejdou do baru

Jak hodnotí ve světě – Resident Evil 3

Původní Resident Evil 3: Nemesis je obecně považovaný za trochu horší díl než ten druhý a zdá se, že remaky v trendu z konce minulého tisíciletí pokračují. Hororový survival od Capcomu s Jill Valentine v hlavní roli vychází už tento pátek 3. dubna na PC, PlayStation 4 a Xboxu One. Mezitím si můžete přečíst, jak dopadl v hodnocení zahraničních serverů ve srovnání s naší recenzí.

Master of Orion - dojmy z early access verze

Master of Orion. Kdo by tohle jméno neznal? Vesmírná 4X strategie, v níž se vydáváme napříč hvězdami a dobýváme planetu za planetou přátelským i nepřátelským emzákům navzdory. Solární systémy se osidlují, kolonie přibývají a flotily lodí hoří jako papír. Prostě taková Civilizace ve vesmíru. Jenže kolik z nás opravdu hrálo první díl téhle legendární série? Počítám, že moc velké číslo to nebude. Tahle hra má na krku víc let než kdejaký dospělák a hráči jsou přece jen z dobrých důvodů spíš na mladší. Ono dnes není snadné si užívat jejich archaickou grafiku a zkostnatělou hratelnost. A tak je jedině dobře, že pod taktovkou NGD Studios vzniká plnohodnotný remake Master of Orion v hezky modernizovaném kabátku