11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
zdroj: tisková zpráva

11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu

15. 5. 2018 15:14 | Video | autor: Václav Pecháček |

Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.

Hlavním aktérem níže přiloženého vlogu je Bram Ttwheam, jehož studio Aardman pomáhá vývojářům z DigixArtu zodpovědným za taktéž prvoválečnou logickou adventuru Valiant Hearts. Bram popisuje různé cesty, o nichž uvažoval, a musím říct, že ačkoliv jeho první návrhy jsou prodchnuté těžko identifikovatelným děsem a pocitem absolutního odcizení od běžné reality, nakonec jsem rád, že zůstaly na podlaze střižny.

zdroj: Vertical Entertainment

Neurčitý, rozmazaný styl, na němž se vývoj, zdá se, ustálil, na mě působí docela jiným, v kontextu hry podle mě případnějším dojmem. Nedýchá z něj ani tak živočišný děs, jako spíš hluboká, nepřekonatelná melancholie, což mi krásně sedí do příběhu o dvou lidech, které jejich společné zážitky od základu změní. Kdo by netoužil po dávno ztracené minulosti, když ho do nové, popraskané podoby vymodelovala válka?

11-11: Memories Retold zdroj: tisková zpráva

Hrdinové?

Techničtější čtenáře by mohly zaujmout podrobnosti ohledně enginu, který si se zvolenou grafikou úplně nevěděl rady, a vývojáři si tak museli vypomoci triky a objížďkami. Museli ho taky naučit malovat tak, jak by to asi udělal člověk, se všemi drobnými rozhodnutími o jednotlivých tazích štětcem.

Zatím těžko říct, jak bude v pohybu vypadat výsledný styl, ale i střípky konceptů rozhodně působí unikátně, což bych od projektu, který má ambice říct něco nového (minimálně v rámci média počítačových her), očekával.

Teď nezbývá než čekat na další informace a tiše spekulovat, zda se naplní Patrikův rozumný odhad, že hra vyjde ještě letos 11. listopadu na Den válečných veteránů, kdy tomu bude přesně sto let od podpisu příměří v Compiègne.

11-11 koncept zdroj: tisková zpráva

První kroky dnes už opuštěným směrem

11-11: Memories Retold zdroj: tisková zpráva

Oči a rýhy

11-11: Memories Retold zdroj: tisková zpráva

Zákopy jsou jen špatný sen

11-11: Memories Retold zdroj: tisková zpráva

Pryč

Nejnovější články