- Vývojář:
- Aardman, Digixart Entertainment
- Vydavatel:
- Bandai Namco Entertainment
- Datum vydání:
- PlayStation 4:
- 9. listopadu 2018
- PC:
- 9. listopadu 2018
- Xbox One:
- 9. listopadu 2018
- Žánr:
- Adventura
- Platformy:
- PlayStation 4, PC, Xbox One
VIDEA
Články
Výběr deseti protiválečných her
Když střílení do nepřátel není zábava
Skupina Embracer Group získala dalších osm studií včetně slavného 3D Realms
Portfolio studií se dále rozrůstá
Adventura 11-11: Memories Retold začíná s vyprávěním příběhů 1. světové války
Zítra tomu bude přesně sto let, kdy skončila první světová válka. Společnost Bandai Namco se ve spolupráci se studii Aardman a DigixArt rozhodla připomenout tuto historickou událost hrou, která alespoň z grafického hlediska nemá obdoby. 11-11: Memories Retold je venku a připravená odvyprávět hrůzy tohoto konfliktu z obou stran.
Válečné drama 11-11: Memories Retold bude mít charitativní DLC
Rozpohybované olejomalby v pozoruhodné adventuře 11-11: Memories Retold vám odvypráví srdceryvné příběhy první světové války již za pár týdnů. V den vydání hry bude rovnou dostupné obsahově nespecifikované DLC, jehož koupí přispějete na charitu War Child, která se stará o děti a mladistvé zasažené dnešními válečnými konflikty.
Adventura 11-11: Memories Retold předvádí unikátní grafiku a vítá světové dabéry
Sice stále nevíme, co bude herní náplní zajímavě vypadající hry 11-11: Memories Retold, ale už konečně známe její podobu v reálném čase. Vašek si v minulém článku posvítil na unikátní umělecký styl hry, kvůli kterému museli tvůrci naučit engine malovat. Hra na obrázcích dle mého názoru vypadá fantasticky a v pohybu je to ještě lepší. Díky účastnícímu se „Frodovi“ se bude i dobře poslouchat a vyjde ještě letos.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.