Články

Wargaming představuje Hybrid Wars - izometrickou akci s roboty, tanky i vrtulníky

Po Master of Orion, který vyjde 25. srpna, je druhým projektem videoherního inkubátoru WG Labs izometrická střílečka Hybrid Wars. U příležitosti konání herní výstavy Gamescom představená hra od ruského studia Extreme Developers, nabídne frenetické akční souboje v tancích, robotech, helikoptérách a titánech, které se odehrají v osmi údajně rozlehlých lokacích.

Horor Through the Woods zavede hráče do temné a hrozivého lesa

Původně avizovaný první kvartál letošního roku norští tvůrci z týmu Antagonist nestihli, nicméně zcela v zapomnění horor Through the Woods naštěstí rozhodně nezapadne. Nový trailer totiž oznamuje říjnové datum vydání a zve na hororovou procházku lesem, ve kterém bude opět jednou matka hledat ztraceného syna.

Sony prý oznámí PlayStation 4,5 ještě před vydáním PlayStation VR

Existenci údajné verze konzole PlayStation 4,5 nebo PlayStation 4K, jak jí někteří přezdívají, potvrdilo už několik na sobě nezávislých médií včetně - Kotaku, Digital Foundry nebo třeba Wall Street Journal. Mělo by se jednat o novou verzi PlayStation 4 s tím, že nepůjde jen o „slim“ verzi, jak jsme u konzolí zvyklí. Tentokrát prý Sony chystá výkonnější konzoli s lepším hardwarem.

Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks

Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

Zástupce Konami: konzolový vývoj nerušíme, pracujeme na novém MGS

Další epizoda vývoje či nevývoje her v Konami se tentokrát odehrává podle scénáře japonského vydavatele. Před pár dny se objevila zpráva o údajném zrušení vývoje všech AAA her v Konami kromě fotbalové série PES. Dnes ale oddělení zákaznické podpory (!) Konami přišlo s přesně opačnou informací. Prý se v podstatě nic nezměnilo, na konzolových hrách se v Konami pracuje a nemáme se tedy čeho bát. Lehce podezřelé ale je, že aktuální zpráva nepochází z úst vedení společnosti, nebo alespoň od někoho z PR týmu, ale od zaměstnance zákaznické podpory.

Westernová tahovka Hard West má za hrdinu nemrtvého pistolníka

„Warren se s gangem vydal vykrást banku, ale nečekal, že bude hlídaná skupinkou démonů.“ Jakmile čtete tato slova, je vám jasné, že Hard West nebude klasickým westernem. Tvůrci z polského CreativeForge Games mu říkají „weird wild west“ a podle prvních informací v něm umně kombinují klasické westernové prvky s mysteriozní fantastikou, jež má nejblíže hororu. Nečekejte tedy nějakou rozjuchanou variaci na westernový steampunk. Hard West bude mít mnohem blíže k hororovému ladění ve stylu Stephena Kinga a nebo Ravenous.

Jade Raymond přechází pod křídla EA a představuje své nové studio Motive

Ke konci roku jsme se dozvěděli, že mediálně známá tvář Jade Raymond opouští Ubisoft, dosud jsme však netušili, jakým směrem se tato dáma vydala. Nyní však o sobě dává vědět opět a z jejích slov vyplývá, že přešla pod křídla druhého giganta, EA, a že pod jeho křídly založila a vede nové studio. To nese příhodné jméno Motive a jeho oficiální stránky si můžete prohlédnout zde.

Onlinovka ARK: Survival Evolved připomíná Turoka a nechá vás létat na dinosaurech

Během začátku června na Steam v rámci early access zavítá zajímavý MMO titul ARK: Survival Evolved. Ten ze všeho nejvíce připomíná stařičké Turoky, neboť hra není zasazená nikam jinam, než do ještěry obývaného pravěku a její náplní je přežití ve světě ovládaném dinosaury. ARK však není jen obyčejnou střílečkou – do světa plného ostrých zubů a drápů se budetee moci vrhnout spolu se svými kamarády. ARK je totiž survival MMO. Podívat se hře na zoubek můžete v přiloženém traileru.

V Besiege stavíte realistické stroje, abyste rozsévali smrt a zkázu

Zejména z nezávislé scény se pravidelně vyloupnou zajímavé a netradiční herní náměty, což je právě případ strategické simulace Besiege od pouze dvoučlenného britského studia Spiderling. Čím je hra natolik zajímavá, že na ní lepím nálepku "zajímavá"? Láká mě představa, že si postavím kousek po kousku vlastní válečný stroj, abych s jeho pomocí následně rozšmelcoval hrady, vesničky, jiné válečné stroje, stáda zvířat a samozřejmě i šiky nepřátelských vojsk. Besiege mi v zásadě připomíná variaci na tower defense, kde věže jenom neplácáte na mapu, ale podle daných fyzikálních vlastností je stavíte a následně i ovládáte. A navíc je mi Besiege blízká grafickou stylizací.

Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim

Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.

Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď

Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.

Lyžařský SNOW se s posledním updatem přiblížil vydání

Nadcházející free to play hra SNOW, ve které můžete řádit na lyžích ve velkém otevřeném světě, se dočkala velkého updatu s označením M1, který slibuje hromadu užitečných vylepšení a úprav. Na první pohled by vás mělo praštit do očí nové menu, které se se drží moderní vlny - jsou to klasické dlaždice, které už infiltrovaly i hry. V dlaždicovém provedení jsou nyní i Options, kde si můžete nastavit ledasco, třeba i vypnout uživatelské rozhraní během hraní.

Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila

Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.

Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu

Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.

V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením

Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy

Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.

IllumiRoom od Microsoftu roztahuje hraní na celý obývák

Když jsme naposledy psali o patentu Microsoftu, který by měl s pomocí kinectu umožnit...

Blizzard a Valve ukončily svůj spor o značku DotA dohodou

A je dobojováno. Všichni si mohou sbalit meče, luky, kopí i palice a vydat se spokojeně domů - bitva o značku DotA se konat nebude. Zástupci Blizzard a Valve si všechno vyříkali u kulatého stolu, dohodli se na řešení prekérní situace, podškrtli podmínky na kusu papíru a vydali se do svých studií dokončovat DotA hry, které mají rozpracované. Vítězem se tedy v tomto případě stali hráči, které boje o značku a název vlastně ani nemusí moc zajímat. Hlavně, že dostanou hry, konkrétně DotA 2 od Valve a Blizzard All-Stars od Blizzardu.

Další Bulletstorm už nebude, nevydělal dost

Sci-fi střílečka se slušně odvyprávěným příběhem (samozřejmě na poměry sci-fi střílečky) jménem Bulletstorm byl křtem ohněm pro polské studio People Can Fly v supervizi Epic Games a výsledek rozhodně nebyl špatný.

Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!

V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.

Valve nemluví o budoucnosti, kutí tedy Half-Life 3?

Čas na zběsilé a nikým nekontrolované spekulace a dohady.

Tvůrci Riftu chystají novou MMO

Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...

Relic pokračuje v péči o Company of Heroes

Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...

Itálie otevírá první stálé evropské videoherní muzeum

Co dělali Češi, když chtěli ukázat, že mají svoji vlastní kulturu a tím poukázat na to, že jsou samostatný národ? Postavili si kulturní svatostánek – Národní divadlo. Co musí hry udělat pro to, aby byly přijaty jako oficiální součást kultury? Vybudovat svatostánek, je to logické. A jakkoli se to zdá utopické, jeden takový už vzniká.

Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model

Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.

Guillermo del Toro chystá sérii hororových her

O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.

Barca B.C., onlinovka od Vin Diesela

Hollywoodská hvězda a náruživý hráč videoher se svěřil se svým příštím snem.

Ukázky z necenzurovaného Zaklínače (The Witcher)

"Kurva, moc nechybělo a vyjebal by s náma všema. Jak chceš toho zasrance dostat?"