Články
David Braben: Bezesporu jsem šílený
10. 1. 2015
|
Pavel Dobrovský
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Šílení motorkáři v Crusty Demons
22. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a Xbox nezadržitelně míří hra Crusty Demons, která by se ve druhé polovině měsíce srpna měla objevit na trhu.
Whiteout – šílená jízda na sněhu
28. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Konami uveřejnili první obrázky z chystaného sportovního titulu nazvaného Whiteout, ve kterém si zajezdíte na sněžném skútru.
Night Watch - dojmy z dema
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.
Fatal Frame: Maiden of Black Water vyjde na PC i všech konzolích
16. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budeme se bááááát
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Návštěva Japonska s Hitman 2
5. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Už to nebude dlouho trvat a všichni příznivci akčních her si budou moci vyzkoušet také roli nájemného vraha v připravovaném titulu Hitman 2: Silent Assassin.
Battlefield 6 vyjde v říjnu. Multiplayer slibuje destrukci a návrat Operace Firestorm
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Robustní akce s novinkami
Fantasy groteska s prvky RPG - Grotesque
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z německého studia Silent Dreams vykročili do nového roku s evidentním nadšením, neboť se jali vypustit sadu nových ukázek z jejich nadcházejícího projektu s názvem Grotesque.
Série Layers of Fear se vrací, nabídne nový obsah a lepší grafiku
9. 6. 2022
|
Alžběta Trojanová
Jak moc se budeme bát tentokrát?
Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.
Výrazné zlevnění Playstation 2
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv sám čekám spíš na Xbox, o tuhle radostnou zprávičku Vás nemohu připravit.
Dvacet nesmrtelných hitů pro první PlayStation
22. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
První PlayStation byl pro mnohé hráče úplně první konzolí a představoval pro ně reálný vstup do herního světa. Přestože jde z dnešního pohledu už o dávnou herní historii, vždyť od uvedení PlayStationu na trh uplynulo letos už neuvěřitelných osmnáct let, z tisíců her, které pro tuto konzoli vznikly, lze i dnes vybrat legendy, na které by se nemělo zapomínat. A právě o takový výběr se pokusili naši kolegové z Konzolista.cz. Ve dvou článcích (první díl, druhý díl) vybrali celkem dvacet legendárních PlayStation titulů, které by měl mít ve své sbírce každý hráč.
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
30. 11. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.
Survival horor Post Trauma se na poslední chvíli odkládá
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Nestíhá říjen ani letošní rok
DOOM III vyjde pravděpodobně na čtyřech CD
16. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Už to bude téměř sedm let, co se pro počítače objevil disk DVD.
Šílená jízda s Crazy Taxi 3
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Chystaná arkádová automobilová akce Crazy Taxi 3 vás tentokrát pozve do ulic San Francisca, New Yorku a Las Vegas.
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?
Stylová homepage k survival horroru Obscure
27. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Hororová akční adventura na způsob Silent Hillu s názvem Obscure má svoji novou homepage, na které naleznete všechny informace v elegantním flashovém zpracování.
Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.
The Last Faith je brutální gotická metroidvania inspirovaná Bloodborne nebo Blasphemous
14. 6. 2022
|
Pavel Makal
Vyjde ještě letos
Film podle Prince of Persia: Sands of Time
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Filmová společnost Jerry Bruckheimera chce vytvořit film na motivy akční adventury Prince of Persia: Sands of Time, která se vloni stala herním bestsellerem.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.