Články
Městskou onlinovku APB vydají EA
3. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Domluvili se s otcem GTA a spravili si chuť po nevydařené honbě po Take 2. + E3 TRAILER
Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.
Trailer na FlatOut 4 oznamuje březnové datum vydání na konzolích
8. 2. 2017
|
Aleš Smutný
K návratu zběsilých akčních závodů skrz FlatOut 4: Total Insanity dojde podle traileru v březnu - termín vydání však platí jen pro PlayStation 4 a Xbox One verze, o PC verzi zatím nepadlo ani slovo.
Dead Island Retro Revenge nabízí retro v hratelnosti i traileru
11. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Deep Silver si dává s vytěžováním značky Dead Island záležet a koncem května tak spatří světlo světa kolekce remasterovaných edic Dead Island i Dead Island: Riptide (které ale půjdou kupovat i samostatně). Navíc, jak Aleš před pár dny avizoval, v kolekci najdete i jeden drobný titul – Dead Island Retro Revenge. Jde o endless runner, ke kterému Deep Silver vydávají vůbec první trailer.
Studentský film se vrátí do podmořského města Rapture
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Kvalitní velkofilmové adaptace her jeden aby hledal mikroskopem, naštěstí však existuje i fanouškovská komunita. Ta se v minulosti postarala o solidní fanfilmové zpracování Half-Life 2 i Portalu, a nově se vancouverský studentský film The Brothers Rapture vrátí i do podmořského města Rapture z prvních dvou BioShocků.
Trailer z Hitman: Aboslution ukazuje systém nového módu
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste minuli zprávu o tom, že v novém Hitmanovi se objeví vychytralý mód Contracts,...
K desátému výročí se chystá nový Ratchet & Clank
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Tahle dvojka je prostě sympatická a hry s ní jsou zábavné.
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
K demu Mass Effect 3 zdarma zlatý účet na Xbox Live
2. 2. 2012
|
levis
Až se na Valentýna, tedy 14. února, objeví demo Mass Effect 3 na Xbox Live a zase bude určené jen majitelům zlatého účtu, nevěšte hlavu. Šéf komunitních fór BioWare totiž dnes oznámil, že Xbox všem zájemcům o stažení dema dočasně poskytne zlatý účet úplně zdarma. "Chceme oslavit Mass Effect 3. Proto jsme se všem zájemcům o multiplayerové demo rozhodli dočasně věnovat zlatý účet na Xbox Live bez jakéhokoliv poplatku," potvrdil na fórech zástupce Microsoftu.
Serious Sam 3 nabídne splitscreen mulťák pro 4 na jednom PC
10. 8. 2011
|
Jan Vitík
Je to vlastně od vývojářů hezké, když vyslyší volání svých fanoušků a splní jim přání. Tím spíš, když se jedná o hráče na PC. Touto cestou se vydalo i studio Croteam při vývoji střílečky Serious Sam 3: BFE, která podle aktuálních zpráv bude obsahovat kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče na jednom počítači, takže si zase užijete starý dobrý split-screen. Tři z party budou muset hrát na gamepadech a na jednoho šťastlivce zbude klávesnice s myší.
Co nabídne First Strike DLC pro Call of Duty: Black Ops?
20. 12. 2010
|
levis
V nejnovějším podcastu Majora Nelsona bylo odhaleno datum vydání prvního balíčku map pro Call of Duty: Black Ops, který se má jmenovat First Strike a za cenu patnácti dolarů půjde do prodeje 1. února 2011. DLC přinese čtyři multiplayerové mapy pro soupeřivé módy a vezme vás do okolí Berlínské zdi, na opuštěnou výzkumnou stanici v Antarktidě, dále na střechy města a konečně i do bezprostředního okolí hokejové haly na severovýchodě USA. Autoři slibují také nový zombie mód s názvem Ascension, byť o jeho náplni zatím nejsou bližší podrobnosti.
Oznámení akčních závodů Anything With an Engine
6. 12. 2010
|
levis
Někdejší hvězda NASCAR Jimmie Johnson představil své nové závody Anything With an Engine, které vznikají ve studiích Autumn Games a vyjdou příští rok. Nečekejte ale vážnou konkurenci v žánru simulace Nascar, protože v Johnsonově hře budou účinkovat především fantaskní podomácku sestavené káry s vrtulemi, sekačky na trávu nebo přestavěné rakve s vrtulemi, navíc vždy až po okraj napěchované zbraněmi. Na tematicky laděných tratích vás čekají nejrůznější pasti i vtipné naskriptované momenty - a pokud si nebudete dávat bacha, na přední sklo se vám dokonce tu a tam nalepí rozsypaný pytel s odpadky.
Oznámení Midnight Club Los Angeles
16. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Rockstar Games dnes přišla s oznámením, které nadchne zejména fanoušky série Midnight Club.
Art of Magic odložena
30. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Další díl z RPG série Magic & Mayhem nazvaný Art of Magic je v lepším případě odložen na září, v horším i hrozí, že hra vůbec nevyjde.
Za tři dny startuje hlasování o nejlepší hry roku na Steamu. Podívejte se na nominace
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Klání o ocenění v 11 kategoriích
Další Battlefield dorazí příští rok. Už nečekejte nový obsah pro Star Wars Battlefront 2
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Minulý týden k nám z DICE dorazila zpráva, že updaty s novým obsahem pro Battlefield V končí. Červnový má být tím úplně posledním. Teď studio navazuje v podobném gardu i v případě Star Wars Battlefront 2, který má být po dnešním patchi konečně kompletní. Zatím ale nejde o žádné vypínání serverů, i nadále se počítá s různými herními výzvami, událostmi s bonusovými zkušenostmi a zachováním technické podpory.
Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint
10. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
17. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
Závěr Star Wars Jedi: Fallen Order: Geniální, nebo jen fan service?
13. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Star Wars Jedi: Fallen Order byl překvapením z čistého nebe. Do konce minulého roku jsme si studio Respawn Entertainment asociovali pouze s online střílečkami, jenže co se nestalo. V EA se asi rozhodli riskovat, a tak dovolili Respawn udělat singleplayerovou lineární hru s Jediem v hlavní roli. A ona se vážně povedla. Matěj jí dal v recenzi osmičku, s čímž se Vašek s Adamem shodnou. Na čem se ale společně neshodnou, je samotný závěr hry.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.
Studio Fantasy Flight Interactive končí. Autoři karetní hry Pán prstenů doplatili na nezájem hráčů
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě Pána prstenů nakonec většinou všechno dobře dopadne, pokud se váš tatínek zrovna nejmenuje Fëanor. Zlo je poraženo, kromě Seana Beana pořádně nikdo neumře, a když už umře, tak se aspoň brzo zase narodí, bělejší než kdy dřív… Jenže to bohužel není případ studia Fantasy Flight Interactive spadajícího pod Fantasy Flight Games, významného vydavatele deskovek. Jeho digitální sekce stojí za nedávnou (a docela dobrou) karetní hrou ze Středozemě, jenže nyní bohužel zavírá dveře a zaměstnanci si musejí hledat novou práci.
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
18. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.
12 her bylo málo. Google Stadia zítra odstartuje s 22 hrami
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Google před týdnem zveřejnil tucet her, které budou dostupné v den vydání streamovací platformy Stadia. Bylo mezi nimi několik velmi zajímavých kousků jako třeba Red Dead Redemption II, ale většina z nich je už kvůli svému stáří neatraktivní a potenciální zákazníci nebyli zrovna nadšení. Takže v Googlu přihodili dalších deset her navrch.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.