Články
Hry zdarma: dojemný simulátor důchodce i nová generace Hada
3. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
V uplynulých týdnech vývojáři vytáhli hned s několika komplexními freewarovkami, které vyvolávají v srdci hráče melancholickou úzkost. Vedle žoviálního hororu čeká na hráče především dojemná adventura veterána na konci života a parádní hard sci-fi manager průzkumu “neznámé” planety. Na své si však přijdou i ti, které dodnes bolí palce z Hada. Jsou tady další freeware tipy.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire
15. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.
Jak vznikala vzdělávací hra Československo 38-89
28. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
Nové technologie už roky slibují revoluci ve školství, mohlo by se však zdát, že v tom Česká republika poněkud pokulhává. Navzdory Wikipedii, Khanově škole nebo i obecnému trendu prosakování vzdělávání mimo školy skrze edutainment se totiž Česko většinou vezlo spíše na vlně přebírání osvědčených konceptů ze zahraničí. Vzdělávací hra Československo 38-89 (homepage) od týmu Filozofické a Matematicko-fyzikální fakulty Univerzity Karlovy a dalších institucí pod vedením Víta Šislera je proto do značné míry unikát. Tvorba podobně komplexní vzdělávací hry v domácím prostředí přitom rozhodně nebyla jednoduchá.
Česká tahovka Arma Tactics je průnikem XCOM a Jagged Alliance
20. 5. 2013
|
Petr Poláček
Po zadání dotazu „Arma Tactics“ vyhodí google řadu článků v tuzemských i světových médiích, které krátkou prezentaci hry, běžící na chystaném „handheldu“ Nvidia Shield, hodnotí velmi kladně. Nedivím se, těch pár záběrů z Arma Tactics mě zaujalo úplně stejně jako kolegy z ostatních médií. Chtěl jsem ze hry vidět víc, a protože Arma Tactics vzniká v Praze, přemluvil jsem partu vývojářů z Centauri (respektive Bohemia Interactive), aby mi svou skoro hotovou hru předvedli.
Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz
27. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.
Jak se hraje Guild Wars 2 po osmdesátce
2. 2. 2013
|
Petr Prošek
Zhruba před půl rokem se otevřely brány fantastické Tyrie, která přivítala virtuální dobrodruhy z celého světa. Pokračování úspěšného bezplatného MMORPG Guild Wars splnilo očekávání a vyhouplo se mezi nejlépe hodnocené tituly loňského roku. Stejně jako v případě prvního dílu jsou hráči i tentokrát ušetřeni měsíčních poplatků, a ani implementované mikrotransakce je nemusí nijak trápit. Pokud si nepotrpí na nákup vymazlených oblečků, miniaturních petů a dalších blbinek, obejdou se bez dodatečných investic, a přesto mohou plnými doušky hltat úžasnou atmosféru obrovského herního světa.
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
Kompletní historie Pokémonů, část první
9. 10. 2019
|
Michal Souček
Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.
Age of Empires III - průvodce 1. část
7. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
V komplexním průvodci zjistíte, jak hrát a vyhrát za Němce či Brity. Naučíte se využívat jejich přednosti a vhodné postupy pro zadupání soupeře do země. Než se ale ponoříte do bitevní vřavy, osvěžíte si základy.
BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem
4. 8. 2018
|
Adam Homola
Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.
Area 51 - rozhovor
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dveře pomalu klepe nadějná first-person akce, ve které budete vysláni do tajné vojenské základny Area 51, kde záhadné potvory šíří mimozemský virus. Jak na ně? To prozrazuje designérka Area 51 v tomto interview.
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Kena: Bridge of Spirits vypadá jako hratelné fantasy od Pixaru. Dorazí v létě
26. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Roztomilí pidižvíci rozkladu
Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters
7. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.
DOOM - recenze filmu - recenze filmu
30. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se řekne film DOOM, který přijde do kin už za pár dnů, nezasvěcení si asi položí otázku: "A to tam jako někdo bude hodinu a půl běhat s brokovnicí a střílet?" Ano, takový je snímek s mnoha odkazy na herní legendu.
Wizards & Warriors
5. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Wizards & Warriors - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 5.září 2000Nástupce...
C&C: Renegade
27. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Série Trine: Kooperace s kamarádem je málokdy zábavnější
27. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Pátý díl vychází na konci srpna
Vyzkoušeli jsme xCloud na PC. Jak funguje hraní v prohlížeči?
6. 5. 2021
|
Jiří Svák
Game Pass v cloudu
Google Stadia: Revoluční kompromis, který asi není pro vás
17. 12. 2020
|
Adam Homola
Streamování od Googlu dorazilo do Čech
8 nejlepších kulinářských her, ze kterých se vám budou sbíhat sliny
3. 11. 2019
|
Jan Slavík
Určitě to znáte. Práce od nevidím do nevidím, honba za hodnotami společnosti nebo prostě jen nešťastně nakupené povinnosti, jejichž splnění člověka vyplivne vytaveného a malátného. V takovou chvíli by jeden radši snědl vlastní nohu, než aby si pustil stohodinové komplexní RPG. Dovolím si odhadnout, že většina z nás oplývá krom hraní také ještě dalšími zálibami a koníčky, a pokud mezi ty vaše patří vaření, či třeba jen hledáte nenáročnou, oddychovou zábavu po dlouhém dni, mohl by vám přijít k chuti následující výběr kulinářských her.
Rozhovor s Ladislavem „Nefaritem“ Štojdlem o odchodu ze studia Team21 a budoucnosti hry Dungeons of Aledorn
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se dozvěděli o komplikaci ve vývoji českého RPG Dungeons of Aledorn. Po neshodách ve studiu Team21 se Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s Martinem „Arbitrem“ Mikšem rozhodli odejít a hru dokončit mimo studio. Nefarit kývl na podrobnější rozhovor, ve kterém se dozvíte něco o minulosti, současnosti i budoucnosti hry.
Čísla už nic neznamenají aneb proč nás vydavatelé pořád opíjejí rohlíkem
11. 8. 2018
|
Adam Homola
5 milionů hráčů Sea of Thieves. 11 milionů hráčů The Elder Scrolls Online. 35 milionů hráčů Rainbow Six Siege. Znamená to něco? Vlastně ani ne. Posedlost čísly je v marketingu pochopitelná a lákavá stejně, jako titulek „TOP 10 věcí, které jste nevěděli o XY“. Vidíte? Zase to lákavé číslo. Jenže stejně jako většina takto bulvárních titulků je bezobsažné i sdělení o tom, že Overwatch má 40 milionů hráčů. Nemá.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole
2. 8. 2013
|
Michal Rybka
Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.
Sony válčí s hackery PlayStation 3 - téma
6. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Nový firmware zrušil možnost mít Linux na PS3, což rozlítilo hackery, kteří se za to chtějí Sony pomstít. Jak šel čas s pokusy o prolomení zabezpečení konzole?