Články

Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout

Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“

Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti

Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?

Gobliiins 4 - návod 1.část

Snad každý dříve nebo později narazí. Ne že by snad hádanky se spoluprací trojlístku byly obtížné, jen je častokrát k vyřešení zapotřebí uvažovat jako... skřítek.

Call of Duty World at War - MP dojmy

Druhá světová válka znovu probíhá na plné obrátky a centrum dění se přesouvá do Tichomoří. Tři mapy v multiplayerové betě nabízí osvědčenou hratelnost, změny oproti CoD4 jsou však minimální. + VIDEA

Warhammer Online - preview 3.část

Pařížský seriál článků o fantasy onlinovce zakončují dojmy z letmého proběhnutí pár questy s lovením bludiček, odrážením útoku Temných elfů a jedné hromadné bitvy.

Dead Rising (X360) - dojmy z dema

Také vás rozčilují neproniknutelné zástupy lidí v supermarketech? Máte občas chuť popadnout nejbližší předmět z regálu a rozpoutat mezi tou sebrankou pořádný masakr? Právě máte ideální příležitost!

Shadowgrounds - rozhovor

Akčních sci-fi oddychovek hraných v pohledu shora, jako například Expendable nebo Alien Breed, není nikdy dost, a nejen proto stojí za pozornost hra Shadowgrounds, o jejíž přednostech vám poví spoustu informací tvůrce.

HW téma - Rozlučka s Pentiem 4

Třitisícedvěstěmegahertz. Tak to je frekvence zřejmě posledního Pentia 4, které bylo tento týden uvedeno na trh. Můžeme oslavovat a zároveň truchlit, ale je to i situace, která zasluhuje malý výlet do historie.

Shade: Wrath of Angels - rozhovor

V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.

Iron Storm - první dojmy

Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.

NHL 2003 - preview

Začátek sezóny severoamerické hokejové ligy o Stanleyův pohár se rychle blíží a s tím je každoročně spojeno vydání aktuálního ročníku hry NHL od EA Sports. Na jaké novinky se můžete těšit letos?

The Elder Scrolls: Morrowind - tipy&triky

The Elder Scrolls: Morrowind od Bethesdy patří k nejlepším RPG nejen tohoto roku a proto jsme připravili souhrn tipů a triků, které by měly usnadnit první krůčky všem virtuálním avatarům.

Ohlédnutí za E3 - strategie 1.část

V této části povídání o novinkách z E3 se podíváme na zoubek několika strategiím jako Age of Mythology nebo Warcraft III.

Return to Castle Wolfenstein - prev.

Stane se Return to Castle Wolfenstein důstojným nástupcem legendy, která započala éru 3D stříleček v pohledu z vlastních očí?

Rozhovor s Ladislavem „Nefaritem“ Štojdlem o odchodu ze studia Team21 a budoucnosti hry Dungeons of Aledorn

Včera jsme se dozvěděli o komplikaci ve vývoji českého RPG Dungeons of Aledorn. Po neshodách ve studiu Team21 se Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s Martinem „Arbitrem“ Mikšem rozhodli odejít a hru dokončit mimo studio. Nefarit kývl na podrobnější rozhovor, ve kterém se dozvíte něco o minulosti, současnosti i budoucnosti hry.

10 nejdražších herních položek na Steamu

Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.

Deset nejčtenějších článků roku 2018

Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?

Test headsetu HyperX Cloud Alpha – ve stínu předchůdců

Pravděpodobně nejprodávanější rodina herních sluchátek HyperX Cloud má nový přírůstek. Nese označení Cloud Alpha a navazuje na starší model Cloud II, který se těšil oblibě především díky kvalitnímu provedení, střízlivému designu a solidní reprodukci zvuku. Zda dělá HyperX Cloud Alpha odkazu svých předchůdců čest, si povíme v článku.

Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety

Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

Riddick: Assault on Dark Athena - dojmy

Málokterá postava učarovala tolik jako holohlavý zabiják Riddick. Vydali jsme se do temnot vesmírné lodi Athena na jeho nové dobrodružství.

Settlers VI - první dojmy

Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?

Codename: Panzers 2 - dojmy

Když se spojenecké jednotky vyloďovaly v severní Africe, Němci naplno ukázali svou sílu a dost tím nepřítele zaskočili. My jsme jim to však vrátili i s úroky v singleplayerovém a multiplayerovém demu.

Beyond Divinity - rozhovor

I když to podle názvu nevypadá, Riftrunner je RPG zasazená do světa Divinity a má vyplnit prostor mezi prvním a teprve připravovaným druhým dílem oblíbené hry Divine Divinity. Více v tomto interview.

Sid Meiers SimGolf - první dojmy

První „Sim“ titul z dílny softwarové firmy Firaxis si vzal na mušku hru „vyšších“ vrstev - golf. Nicméně golf trošku jinak, což zjistíte sami po přečtení prvních dojmů z dema SimGolfu od Sida Meiera.