Články
Superhrdinská onlineovka City of Titans chce navázat na City of Heroes
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Vzpomínáte ještě na docela povedené MMORPG City of Heroes od Cryptic Studios? Šlo o klasickou onlineovku, v níž jste po virtuálních světech neběhali s trpaslíky a efly, ale se superhrdiny. Vydavatel NCsoft ale servery CoH zavřel loni v prosinci, takže hráči, kteří by se rádi převtělili do superhrdiny v online světě, měli o jednu možnost míň. Teď to ale vypadá, že by se díky Kickstarteru mohl zrodit duchovní nástupce CoH. Tvůrci ze studia Missing Worlds Media totiž připravují City of Titans a jdou s projektem na Kickstarter trošku jinak než ostatní.
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
7. 6. 2013
|
Karel Drda
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.
Resistance 3 omezuje multiplayer jen na 16 hráčů
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se Insomniac bije v hruď, jak bude multiplayer u jejich retro sci-fi střílečky propracovaný, věrné fanoušky už teď čeká pořádná rána. Pryč jsou časy online klání, kde se sešlo šedesát hráčů - nyní nám zůstane boj pro šestnáct lidí a to, ve srovnání jak s předešlým dílem, tak se současnou konkurencí, není moc. Podle Insomniacu je toto drastické snížení počtu hráčů v zájmu kvality hry. Očekávaně se budou střetávat lidé a humanoidní Chiméřané a hra bude dle prvních zpráv kombinovat prvky z mnoha jiných multiplayerových stříleček (byť vám to těmito slovy tvůrci neřeknou).
Hostile Intent - akce pro příští rok
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Hostile Intent, o které na našich stránkách píšeme poprvé, zaujme nejspíš především fanoušky first-person akcí.
Trojice nových ukázek z Hellgate: London
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud sledujete vývoj nadcházející first-person RPG Hellgate: London, už asi víte o spojení Flagship Studios a HanbitSoft, Inc.
Čína omezila dobu hraní onlinovek na 3 hodiny
25. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Na začátku měsíce jsme vás informovali o tom, že se čínská vláda rozhodla zakázat dětem mladším 18.
Přežijte čekání na Rayman Legends s herním módem zdarma
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Nebýt posunu vydání Rayman Legends na září tohoto roku, zbývalo by majitelům Wii U už jen pár dní do okamžiku, kdy by si pro hru mohli skočit do obchodu a manicky se do ní vrhnout. Co také jiného s nejočekávanější Wii U hrou už od podzimu, no ne?!. Jenže, teď musí čekat dalších několik měsíců a může jim být ukradené, že si díky pozdržení zahrají tento titul i lidé s PS3 a X360.
Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.
Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)
Steam Awards 2025: Hrou roku je Hollow Knight: Silksong, porazil Clair Obscur i Kingdom Come
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo si odnáší ocenění největší PC platformy?
Listopadové recenze na Games.cz
1. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Novinky a remastery, grand strategie, akce i zklamání
11 nejlepších westernových her, které si teď můžete zahrát
29. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Yippee Ki-Yay!
Výsledky New York Game Awards 2023
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Co se nám nejvíc líbilo na The Game Awards?
12. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Redakce okouzlená galavečerem
Zářijové recenze na Games.cz: Metal, nesmrtelnost a kyberpunk
30. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Rozporuplný měsíc
Srpnové novinky pro Game Pass zahrnují Ghost Recon i tycoony
3. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Co nového v předplatném
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
29. 4. 2022
|
Adam Homola
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #7: Válka na dvou frontách
21. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Ani jsme nečekali, že se to doopravdy stane, ale stalo se to. Sasanka se z lupiče, zbojníka, plundrovače a všeobecně nuzného grázlíka vypracoval až na hradního pána! Jen si teď Aleš s Vaškem musí svoje země ubránit, protože Impérium nespí. A baží po krvi synů stepi.
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #3: Jiří jízdním lučistníkem
17. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Vašek s Alešem v minulém díle LongPlaye za cenu občasného načítání rozdrtili všechny nepřátele, kteří se opovážili postavit do cesty jejich ořům. Stepní chanát musí zvítězit nad dekadentní civilizací Severního císařství a boj pokračuje i dnes! Jen tedy tentokrát bohužel bez jednoho ze dvou statečných.
No Man’s Sky má nový způsob dopravy – mechy
8. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Hello Games ani v roce 2020, tedy tři a půl roku od vydání No Man's Sky, nepolevují s dalšími a dalšími updaty, které jejich vesmírný opus posouvají stále dál. Zkraje letošního roku představili živoucí (biologické) vesmírné lodě, teď k nim přidávají velmi užitečné mechy.
Za Calradii! Ostří do ruky a hurá na koně v právě vydaném Mount & Blade II: Bannerlord. Nyní i s trailerem
30. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Dlouhé roky plné čekání, doufání, zoufání a ztráty víry jsou konečně u konce. Plnohodnotné pokračování výtečného rytířsko-panovnického sandboxu Mount & Blade se otevírá všem dobrodruhům, kteří se nezaleknou nějakých těch bugů a uzamčeného obsahu. Mount & Blade II: Bannerlord dorazilo do předběžného přístupu.
GamesPlay: Máme VIP přístup k nové edici Magic: The Gathering Arena
15. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Digitální verze legendárních Magiců nám v redakci učarovala (co jiného taky čekat od karetní série pojednávající o extrémně mocných kouzelnících?). Jsme proto velmi rádi, že nám vývojáři z Wizards of the Coast poskytli VIP přístup k nové edici Theros: Beyond Death. Pojďte se s námi podívat do fantasy antického Řecka!
S oldschoolovou střílečkou Days of War zavzpomínáte na první díly Call of Duty a Medal of Honor
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V dubnu roku 2016 byl na Kickstarteru úspěšně zafinancován projekt Days of War, multiplayerová střílečka z prostředí druhé světové války, na které pracují všehovšudy čtyři vývojáři. Už o rok později jste se mohli pustit do historických bitev v předběžném přístupu, který skončí koncem ledna a nahradí ho plná verze.
Ubisoft rozšířil Breakpoint o první unikátní raid na sopečném ostrově
29. 11. 2019
|
Adam Homola
Ghost Recon Breakpoint právě rozšířil první raid jménem Project Titan (neplést se zrušeným MMO od Blizzardu). Jde o bezplatný update dostupný všem majitelům hry a mělo by jít o to nejtěžší, co je v celém Breakpointu k mání.
Overwatch 2 je silně netradiční „pokračování“
5. 11. 2019
|
Jan Slavík
Druhý Overwatch působí od pohledu spíš jako datadisk než plnohodnotná hra a zdá se, že takový dojem nebude až tak daleko od pravdy. Tvůrci se rozhodli nelámat vaz existující, v rámci možností vyvážené a funkční hře. Místo předělávek ji rozšíří o nový mód a hlavně PvE obsah.