GamesPlay – hrajeme digitální verzi nejlepší deskovky Gloomhaven
Gloomhaven je podle databázového webu BoardGameGeek nejlépe hodnocenou stolní hrou na světě. Není proto divu, že se dočkala své digitální podoby (jako mnohé jiné deskovky), která před pár dny vyšla na Steamu v předběžném přístupu. Dnes si ukážeme výhody a nevýhody počítačové hry včetně úskalích early accessu.
Fortnite dočasně nahradilo battle royale bitvou robota a příšery
I v nejpopulárnější hře je občas potřeba složit zbraně. Obzvlášť, když na scénu dorazí obří mořská příšera z hlubin a obdobně obří robot, oba s jasným záměrem rozcupovat toho druhého. Souboj titánů tak byl vyvrcholením aktuální 9. sezóny, ke kterému se už nějakou dobu schylovalo. Jak tahle nelítostná bitka nakonec dopadla a co to pro hráče Fortnite znamená?
LongPlay – Hitman 2 #1: Jsme zpátky!
Na první výročí prvního LongPlaye Hitmana jsme to nestihli, ale jsme zpátky! A s námi se vrací i Agent 47, kterého jsme tentokrát podrobili snad ještě trhlejším postupům a metodám než minule. Jedničku máme zdárně za sebou, a tak přišla na řadu dvojka. Hitman 2 toho nabízí hodně a Adam s Vaškem z něj ve své sérii videí vyždímali maximum.
Středozem v Minecraftu po devíti letech práce vypadá naprosto úchvatně
Minecraft je místem, kde se sny stávají skutečností. Aspoň tedy určité typy snů, takže pokud například sníte o tom, že si postavíte krásnou chaloupku a v noci vám ji vyhodí do povětří divná stvůra s dlouhým krkem, je o vás postaráno. Na své si ale přijdou i snílci, kterým by se zachtělo navštívit Tolkienovu Středozem. Po devíti letech práce se zdá, že projekt Minecraft: Middle-earth je na pokraji dokončení.
NeoRetro – hrajeme Mirror's Edge
První Mirror’s Edge vyšlo v roce 2008 a bohužel nešlo o žádnou velkou prodejní pecku. Přesto si nás hra svého času získala. Nejen svým unikátním vizuálem, ale i dodnes neokoukanou hratelností. Moc velkých her založených na parkouru a s pohledem první osoby byste nenapočítali ani dnes.
Borderlands 3 připomíná kooperaci fantastickým trailerem, ale napříč platformami si nezahrajete
U multiplayerových her dneška dříve či později vyskočí otázka cross-platformního hraní. Této praktice se donedávna bránilo zejména Sony, ale už i to povolilo nátlaku hlasitých hráčů. Spousta fanoušků Borderlands 3 se domnívala, že i tento looter shooter budou moct hrát s kamarády napříč platformami, ale Randy Pitchford prohlásil, že se s ničím takovým se nepočítá. Tedy alespoň ne v době vydání hry.
GamesPlay – hrajeme explorativní Outer Wilds
Jaké by to asi bylo, prožívat přesně 22 minut vašeho života stále dokola? Naši planetu zatím neohrožuje neodvratný výbuch supernovy, v Outer Wilds mu ale pečlivým průzkumem v jednotlivých časových smyčkách musíte zabránit. O což se dnes pokusí náš speciální host Jan „Zoidy“ Huňka ve společnosti Lukáše Grygara.
Best of GamesPlay #17: Mytologická prsa
Tady na Games.cz si moc rádi hrajeme a občas se vám u toho i exhibicionisticky ukazujeme, což ví každý, kdo sleduje naše GamesPlaye. Možná byste i souhlasili, že se při nich občas přihodí něco zábavného – a tak pro vás máme další výběr toho nejlepšího z poslední várky videí, který jako obvykle připravil Honza Vondrášek.
Judgment of Atlantis uzavírá příběh Assassin‘s Creed Odyssey
Assassin‘s Creed Odyssey na naše počítače a konzole zavítalo na podzim minulého roku, téměř roční season pass mu ale zajišťoval nové příběhové kapitoly i v roce letošním. Druhý velký přídavek The Fate of Atlantis bude završen právě dnes, kdy vychází jeho třetí kapitola s názvem Judgment of Atlantis. Článek i trailer obsahují mírné spoilery k předchozím kapitolám DLC.
GamesPlay – hrajeme karetního Pána prstenů
The Lord of the Rings: The Card Game je jednou z nejlepších kooperativních deskovek, které si milovníci Tolkiena mohou zahrát. Museli jsme se proto podívat na její digitální (a značně zjednodušenou) verzi The Lord of the Rings: Adventure Card Game. Která se předtím jmenovala Living Card Game. Ano, je v tom binec, ale oni už vám to Vašek s Patrikem všechno vysvětlí.
Gears 5 má za sebou první esportový turnaj, který odhalil chaotický multiplayer
Série Gears of War pro mě vždy byla čistě kooperativní střílečkou o průchodu jedné mise za druhou v doprovodu parťáka. Avšak mnozí hráči se k ní s každým dílem vraceli i kvůli kompetitivnímu multiplayeru, který nebude chybět v nejnovějším titulu Gears 5.
Augmentovaná realita Minecraft Earth vás zve do uzavřené bety
Microsoft nám Minecraft Earth zatím předváděl hlavně skrz augmentovanou realitu plnou stavění a kooperace. Abyste ovšem mohli stavět, prvně potřebujete spoustu materiálů. K těm se podle všeho dostanete stylem Pokémon Go, tedy procházením po městě a sbíráním na kostičkovaném plánu na displeji vašeho telefonu. Názornou ukázku najdete na videu v článku.
Krásná česká plošinovka ArtFormer se chystá do early accessu
Stejně jako šaty dělají člověka, v mnoha případech platí, že grafika dělá hru. Samozřejmě nám jde především o herní mechanismy, ale kdyby byla česká plošinovka ArtFormer vyvedena v realistické grafice, asi by tolik pozornosti nebudila. Její nespornou předností jsou rovnou čtyři grafické styly postavené na pradávných malbách různých kultur. Vypadá to prostě skvěle a brzy si to vyzkoušíte v předběžném přístupu.
GamesPlay – hrajeme psychologické Sea of Solitude
Když jsou lidé příliš osamělí, změní se v příšery. Se Sea of Solitude se dnes vydáme na velmi osobní projížďku s mladou ženou, kterou sžírá samota, do světa plného metafor. Postavte se s námi jejím vnitřním démonům a vydejte se na možná trochu emocionálnější dobrodružství, než na jaké jsme z her stále ještě zvyklí.
GRID má v rukávu zajímavé mechanismy spojené s umělou inteligencí protivníků
Hned po létě jsme se měli vrátit na závodní tratě oblíbené série GRID s jejím čtvrtým dílem moderně nazvaným prostě GRID. Ale v Codemasters potřebují trochu víc času na dokončení hry, takže se vydání posunulo z 13. září na 11. října. Malá daň za to, že hra (snad) bude o to lepší. Odklad kompenzuje novým trailerem a zajímavými informacemi o AI.
Vesmírný Lovecraft Moons of Madness ukazuje svých 12 minut
Jaký by to byl pocit, být uklízečem uvězněným na supertajné výzkumné stanici na Marsu, kde se začaly dít divné věci a není z ní úniku? Já to nevím, ale Shane Newehart, hrdina vesmírného hororu Moons of Madness, ano. Šílenství, halucinace a paranoia se tam vklíní, zato tolik potřebná pomoc nepřichází… a nepřichází…
Kooperativní RPG Haven ukazuje život milenců na opuštěné planetě
Tvůrci Furi, The Game Bakers, na začátku roku oznámili RPG pro dva hráče o milenecké dvojici mimo civilizaci. Matně si pamatuju, že mě spíš než popis Haven nadchl krátký trailer, a teď přichází na řadu jeho delší verze. V ní autoři předvádí důraz na příběh, ale taky rozkošné poletování po planetě i klasické JRPG souboje, kde ale můžete zajímavě taktizovat díky řetězení a načasování útoků. Dva jsou totiž víc než jeden.
GamesPlay – hrajeme Super Mario Maker 2
Existují hry, které vás nechají tvořit hry. Super Mario Maker 2 je jednou z nich. Jde o ultimátní nástroj, ve kterém vytvoříte libovolnou placatou úroveň pro Maria. Ale jak si ukážeme v dnešním GamesPlayi, nemusíte být od narození nadaní, abyste dokázali udělat poměrně zábavnou úroveň. Zároveň nemusíte být tvořiví vůbec, jelikož ve hře je tolik hotového obsahu, že ji prostě můžete brát jako dalšího skvělého singleplayerového Maria.
Thriller Control od tvůrců Maxe Paynea je nádherně divný
Při sledování úvodní pasáže Control jsem měl pocit, že toho úplně všichni vědí víc než já. Náhodný uklízeč, tajemný ředitel, hlasy z pyramidy, dokonce i hlavní hrdinka, kterou budu ovládat. A když už jsem si myslel, že začínám chápat, když už jsem se natahoval po mrkvičce porozumění, neviditelná ruka mi ji vyškubla z dosahu další matoucí scénou. Ale nebyl to nepříjemný pocit. Právě naopak – mám na Control větší chuť než dřív.
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.