Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 3)

E3 sice trvá „jenom“ čtyři dny, když počítáte jeden den konferencí a tři dny samotné výstavy, ale věřte, že všechen ten přísun informací, neustálé dohadování o schůzky na výstavišti, přebíhání sem a tam nebo všudypřítomná show dokáže člověku vymlátit baterky za pár hodin. Jak na tom budou po třetím dnu, tedy těsně před finišem, Adam s Danem, se dozvíte během našeho telemostu Praha – Los Angeles. Hlavně vám ale sdělí své dojmy z dalšího dne monstrózní herní výstavy E3 a ze všech her, které viděli, nebo si je zahráli.

Strategie ze středověkého Japonska Shadow Tactics připomíná zlaté časy Commandos

Shadow Tactics – Blades of the Shogun od malého německého studia Mimimi Productions může představovat návrat izometrických taktických strategií ve stylu Commandos či Desperados. Potvrzuje to nové video, v němž vývojáři představují hlavní prvky své hry. Představují například pětici hrdinů, kteří kopírují standardní archetypy – plíživého ninju jménem Hayato, experta na pasti Yuki, samuraje Mugena, geišu Aiko, která plní roli špionky a veterána Takumu, který se se svojí arkebuzou věnuje likvidaci cílů z bezpečné vzdálenosti.

V Dishonored 2 můžete hrát za Emily bez magických schopností

Už první Dishonored fungovala dobře i bez magických schopností, tedy v tutorialu s Corvem a nebo když jste se rozhodli lovit achievement Mostly Flesh and Steel. V Dishonored 2 tak tvůrci z Arkane Studios pojmenovali variantu, kdy za Emily odmítnete nabídku Outsidera a vydáte se získat své království zpět jen s lidskými schopnostmi a zbraněmi. Rozhodně to bude pořádný oříšek, což naznačuje i video z hraní, které jste mohli vidět na tiskové konferenci Bethesdy. Ne, že by se v něm hrálo bez schopností, ale i s nimi má Emily co dělat a především – vypadají zábavně.

Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání

Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.

Horizon: Zero Dawn připomíná v soubojích akční RPG

Horizon Zero Dawn přijde sice až příští rok v březnu, prezentaci v rámci E3 však hra naštěstí neunikla a spolu s osmiminutovými záběry přímo z hraní vydali tvůrci také představili plánované speciální edice hry. Důležitější je ovšem samotné video, které se zaměřuje především na boj s větším protivníkem, který hodně evokuje třeba třetího Zaklínače a to jak v dynamice, tak nutnosti používat hned několik Aloyiných schopností i uhýbání se útokům.

PES 2017 udělá díky přepracování brankářů a kontrole míče další krok k realitě

FIFA 17 se na E3 snaží své fandy navnadit na příběhový mód z pera autora biografie Davida Beckhama. Konkurenční PES 2017 na to jde ale od lesa a autoři moc dobře ví, co jejich publikum vyžaduje. Fanoušci fotbalu od Konami spíše, než velké příběhové opusy, chtějí hrát fotbal jiný, než jaký nabízí FIFA, a také co možná nejrealističtější (byť samozřejmě i nový ročník fotbálku od EA se zaklíná opět reálnějším ztvárněním hry). 

V Deus Ex: Mankind Divided se podíváte i do pískem zaváté Dubaje

Po sérii videí z Prahy, jejíž většina obyvatel trpí silným ruským akcentem, se Deus Ex: Mankind Divided konečně podívá i jinam. Konkrétně do Dubaje, kde je Adam vysazený i se skupinou agentů Interpolu, s nímž po událostech z Human Revolution pracuje a snaží se po celém světě lovit skupinu augmentovaných teroristů.

Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 2)

Adam s Danem mají za sebou první den skutečné výstavy E3, kdy už se jen netoulali po konferencích, ale hovořili s vývojáři a zkoušeli jejich chystané „majstrštychy“. O jaké hry a vývojáře šlo, se dozvíte během našeho pravidelného telemostu Los Angeles – Praha.

Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem

Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.

E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu

Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.

Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor

Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.

Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 1)

Letos tvoří Games.cz výpravu Adam Homola s Danem Kremserem, kteří mají za sebou úvodní tiskové konference. Jaké si z nich odnesli dojmy, které hry nebo oznámení je zaujala nejvíce, se dozvíte v následujícím rozhovoru, který s nimi povede tradičně Lukáš Grygar.

Záznam tiskové konference Sony

Hardwarovou revizi PlayStation 4 Sony potvrdila už před E3 a zároveň dodala, že ji na herní akci neukáže. Nezvykle stručná tisková konference se tedy nesla pouze ve znamení her v čele s God of War, Detroit nebo novým projektem Hidea Kodžimy.

Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight

Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2,  For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.

Sledujte záznam z PC Gaming Show konference

Nejenom konzole mají na E3 své konference. Už nějakou dobu mají svou tiskovku na herní výstavě v Los Angeles i PC hry a PC hardware. Během PC Gaming Show jste se mohli podívat na celou řadu nových a chystaných PC her, AMD zároveň předvedla i nové grafické karty a procesor Zen.

Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Microsoftu

Letošní tiskovou konferenci Microsoftu orámovala dvě hardwarová oznámení - zmenšeného Xbox One S a tajemného Project Scorpio. První přístroj přijde na trh už letos, další až koncem příštího roku, a mezitím vyjde poměrně zajímavá řádka her, kterým se Microsoft během konference náležitě věnoval. Český komentář obstarali Lukáš Grygar, Petr Poláček a Martin Bach.

Dvojice videí z Mafia III přetéká dobovou atmosférou a motivem zaslepené pomsty

Hlavní trumf Mafie III je ve hrách netradiční dobové zasazení a nová upoutávka na hru jej využívá každým coulem. Hra se odehrává v roce 1968 v New Bordeaux, místní verzi New Orleans, Amerikou zmítá nespokojenost s válkou ve Vietnamu i stále přetrvávající rasovou segregací. Kratší video tohle všechno postihne, ukáže se i Ku Klux Klan, dobová hudba, unikátní styl New Orleans, kde se mísí hned několik kultur a samozřejmě i motiv Lincolnovy pomsty. Ale teprve druhé video, dvacetiminutové demo, ukáže, že Lincoln není nějaký ušlechtilý mstitel bez bázně a hany, ale spíše kráčející zkáza, která je v konečném důsledku možná škodlivější, než jsou ti, po kterých jde – italská mafie Sala Marcana.

Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Bethesdy

Remaster Skyrimu, nový Prey, Dishonored 2 a Quake – tyhle a další hry ukazovala Bethesda během své E3 2016 tiskovky. Představila také chystaný obsah pro Fallout 4, Doom a The Elder Scrolls Online, jak se můžete přesvědčit v následujícím záznamu.

Nové záběry z Mass Effect: Andromeda jsou hezké, ale o hře pořád nic nevíme

Stejně jako loni EA stran Mass Effect: Andromeda během své E3 tiskovky pouze naznačovala. Samozřejmě detailněji, ale pořád o hře prakticky nic nevíme. Dvouminutové E3 2016 video nabízí záběry ze hry, na nichž se mihnou nepřátelské potvory ze světů, které by měl hráč v nové galaxii objevit a zneškodnit, v akci uvidíte i planetární vozítko a vesmírnou loď Tempest, ale nic konkrétního o hře jako takové. Nejde o problém, je čistě věcí tvůrců a vydavatele, kdy hru představí s detaily. Jen jsem čekal, že se letos o hře něco dozvím, když má vyjít na začátku příštího roku, čemuž stále spíš nevěřím. Právě proto, že EA nejeví snahu hráče s detaily seznámit, což 6 - 9 měsíců před případným vydáním nepůsobí zrovna sebejistě.