Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky

Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.

V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu

Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.

Střílečka LawBreakers sází na vertikální boj a vzájemnou podporu schopností

Multiplayerová střílečka LawBreakers od studia Boos Key Productions se chce od své konkurence odlišit hned v několika věcech, ale tou nejzásadnější je bezesporu důraz na vertikální boj. Podstatnou část soubojů odehrajete nikoliv na zemi, ale ve vzduchu. Tomu jsou uzpůsobené postavy i design úrovní a jak se můžete přesvědčit ve dvou nových videích, ve výsledku i celá hratelnost.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.

Novému dílu herního pořadu Games TV dominuje Overwatch

Online střílečka Overwatch je venku a Adam 'Overwatch' Homola je uvnitř. Konkrétně uvnitř redakce Games.cz, kam za ním vyrazil štáb Games TV. Na ploše šesti minut se dozvíte, čím hra vyniká oproti konkurenčním řežbám, a jakou ji redakční specialista na vše od Blizzardu prorokuje budoucnost.

Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše

Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.

New Bordeaux z Mafia III si bere z reálného New Orleans to nejlepší i nejhorší

Nový pohled do zákulisí tvorby Mafie III se věnuje jednomu z hlavních aktérů hry – městu New Bordeaux. Jak už víme, jde o místní reimaginaci reálného New Orleans. Přejmenování města ovšem nabídlo autorům tvůrčí svobodu v tom, jak herní metropoli koncipují a nemusí se držet skutečné mapy a reálií (stejně jako zdokumentované vlády místní italské mafie). Díky tomu mohou dle svých slov využít ty nejlepší, nejikoničtější části a poskládat je tak, aby herně co nejvíce zapadaly do celkového konceptu.

Videorozbor PC verze Far Cry Primal

V dalším PC videorozboru se zaměříme na engine Dunia 2, který poprvé ukázal své možnosti ve Far Cry 3. Letos vydaný spin-off Far Cry Primal zmíněnou technologii využívá také a společně s Lukášem Grygarem se můžete podívat, jak obstojí v porovnání s konkurencí, a jaké možnosti nabízí majitelům moderních PC.

DOOM - videorecenze PC verze

Je zpět a ve formě! Nejenom DOOM, to už všichni víme z textové recenze a z gamesplaye. Vrací se totiž i Lukáš se svými videorecenzemi, o které jste projevili nečekaně velký zájem v naší nedávné anketě, čili jsme vaše volání poslechli. A nebylo vhodnější hry, která by mohla odstartovat novou sérii videorecenzí, než právě DOOM. Pohodlně se tedy usaďte a připravte se na pekelnou jízdu.

Do onlineovky Worlds Adrift se dostanou i některé ostrovy vytvořené hráči

V sandboxové onlineovce Worlds Adrift víc, než na zvyšování úrovně, záleží na prozkoumávání prostředí, které se skládá z plovoucích ostrovů. To můžete dělat pomocí přitahovacího háku a pohupovat se po levelech jako Spider-Man. Od toho se odvíjí také design prostředí, kde najdete spoustu míst, kde se můžete přichytit. Vývojáři teď vydali nové video, do kterého vybrali ty nejlepší ostrovy vytvořené hráči a některé z nich se pak dostanou i do plné hry. Momentálně je totiž hra ve fázi betatestu.

Retro GamesPlay: Shadow of the Beast

Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.

Drsňáci z Ghost Recon Wildlands brázdí Bolívii a ukazují její krásy

Je jasné, že Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bude patřit k hlavním titulům Ubisoftu na E3. Budoucí gameplay videa a další materiály předznamenává čerstvý trailer, který neobsahuje prakticky žádné záběry z hraní, ale snaží se představit zasazení a atmosféru hry. Hlavní roli tak hraje titulní fiktivní jednotka Ghost Recon a Bolívie, kde budete likvidovat drogový kartel Santa Blanca.

Bývalí vývojáři Hitmana představili sci-fi akční adventuru Echo

Nezávislé dánské studio Ultra Ultra začalo fungovat až v březnu tohoto roku, ale určitě nejde o žádné nováčky. Většinu osmičlenného týmu tvoří bývalí zaměstnanci IO Interactive, kteří pracovali i na různých dílech Hitmana. Zjevně už se jim ale nechtělo dělat stealth akci ze současnosti a tak se vydali se svým debutem do budoucnosti. Hlavní hrdina jejich čerstvě oznámené hry Echo totiž putuje po stovky let vesmírem s cílem prozkoumat záhadný Palác, který vytvořila dávno zaniklá civilizace.

Video z Deus Ex: Mankind Divided straší světem, kde vládne mechanický apartheid

Mrazivý a svým obsahem zároveň aktuální je hraný trailer na Deus Ex: Mankind Divided. Název videa "Mechanický apartheid" odkazuje na rasovou segregaci v Jihoafrické republice v letech 1948 – 1994, kdy stát prostřednictvím zákonů odděloval občany bílé a černé pleti.

GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch

Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.

Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry

Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.

Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód

Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.

Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh

Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.

Trailer na datadisk O víně a krvi pro Zaklínače 3 slibuje finále celé ságy

Poslední Geraltovo dobrodružství, alespoň v rámci her, je za rohem. CD Projekt už dříve oznámili, že s datadiskem O víně a krvi zaklínačskou ságu opustí. Datadisk vychází za týden a tak tvůrci vydali s mírným předstihem upoutávku, která vás má naladit na velké, alespoň třicetihodinové finále v rytířském a intrikářském Toussaintu. Nečekejte tentokrát žádné pseudoslovanské a pseudokeltské zpěvy, tenhle trailer to bere od podlahy.

Ve westernové Bounty Train musíte vylepšovat vlak, posádku i její vybavení

Cítím, že se ve vodách early accessu chystá další solidní mix strategie a RPG, navíc z atraktivního westernového prostředí. Dokazuje to i trojice videí, která doprovází vydání betaverze 0.5 a která především ukazuje některé herní prvky v detailnějším pohledu. Připomenu, že Bounty Train vám dá do rukou správu vlaku, který křižuje Spojenými státy 19. století, což s sebou nese jistá rizika. Proto potřebujete mít co nejlepší posádku s co nejlepší výbavou. Jenže tahle hra je o byznysu a tak si musíte na všechno pěkně vydělat.