Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers
Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Best of 2019: Nejlepší akční hra
Akční hra, žánr, ve kterém kralují bleskové reflexy, svalová paměť… a také dobrý level design, co nejlepší zpracování protivníků a samozřejmě i nové nápady. Loňský rok byl v této oblasti nesmírně hojný a před stupni vítězů zůstaly tituly, které by se jindy ke své medaili dostaly. Ale tím lépe pro nás, rozhodně bylo co hrát!
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
Ghost of Tsushima vás vypustí likvidovat mongolské nájezdníky už v létě příštího roku
Ano, děkuji! Klíčová zpráva předvedení nového traileru Ghost of Tsushima je, že hra vyjde na PS4 příští rok, a to ještě v létě. Stihneme si ji tedy zahrát ještě před náporem (snad) spousty exkluzivit k novým konzolím a stejně jako opadávající sakury připomínají pomíjivost všeho, se tak rozloučíme i s touto generací konzolí. Ehm, pardon, to ten trailer…
State of Play: Výlety do snů, zlotřilá husa a třetí Resident Evil
Poslední letošní díl State of Play přinesl řadu upřesněných dat vydání, předem prozrazené, ale přesto s radostí kvitované oznámení předělávky Resident Evil 3, narozeninové přání od Kena Kutaragiho a nakonec i kratičkou ochutnávku z jednoho japonského ostrova.
Vakuum po nedávno odložených peckách vyplní Nioh 2
Zatímco jedna exkluzivita PlayStationu 4 byla odložena, druhá ji zastoupila. Na The Last of Us: Part II si musíte počkat o pár měsíců déle, až do května příštího roku, což ovšem znamená, že budete mít dost času na dohrání velmi náročné akce Nioh 2. A pokud si nejste jistí tím, zda je to hra pro vás, už zítra startuje otevřená beta.
Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná
Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.
Sony prozradila datum konání otevřené bety Niohu 2
Druhý díl nelidsky těžkého akčního RPG, Nioh 2, se dočkal pořádného představení na herní výstavě Tokyo Game Show, která včera zase na rok uzavřela své brány. Pokud jste ještě neviděli nový trailer a zásobu obrázků, zavítejte do předchozího článku. Představení má ještě dozvuk v podobě oznámení otevřené bety.
V Nioh 2 jste napůl člověkem a napůl nadpřirozeným monstrem
Právě probíhající Tokyo Game Show pouští do světa informace o spoustě japonských her, z nichž mnohé mají své publikum i v našich končinách. Nioh 2 k nim bezesporu patří, a pokud jste právě vy fanoušky tohoto hardcore RPG, pak se podívejte na nový trailer a haldu obrázků.
Judgment – recenze
Duchovní nástupce série Yakuza se ještě ani nedostal na anglofonní trh, a už museli autoři hasit nepříjemný problém, který se objevil v březnu letošního roku. Představitel jedné ze záporných postav Pierre Taki byl totiž zadržen policií kvůli užívání kokainu a jeho postava Kjohei Hamura se tak dočkala menšího faceliftu a také nového dabéra, s nímž se Judgement právě dostavil na západní trh. V červenci se ho dočká i Japonsko, v němž byla do té doby hra stažena z prodejů. Nutno říct, že pokud jste Japonec a nestihli jste si hru pořídit před stažením z prodeje, měli jste řádný důvod prolévat slzy ve velkém. Soud nad Judgmentem začíná!
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
Detektivka Judgment nezapomíná na akční kořeny v Yakuze
Takajuki Jagami je pravděpodobně tím nejnebezpečnějším bývalým právníkem v celém Japonsku. Proč? Ne snad proto, že by u soudu nenašel soupeře. Přeci jen je bývalým právníkem, aktuálně soukromým očkem. Když ale skončí vyšetřování a sbírání důkazů a na řadu přijdou pěsti, Jagami je prostě jiná liga. Tvůrci Yaukuzy připomínají videem, že detektivka Judgment se do toho nebojí kopnout.
Nioh 2 dostává slibovanou demoverzi
Na loňské E3 došlo k oznámení pokračování výborného akčního RPG Nioh, kterého se k dnešnímu dni prodalo na 2,5 milionu kusů. Pro Team Ninja šlo o velký úspěch, který je hodný zopakování s pokračováním Nioh 2. A stejně jako v případě prvního dílu se i dvojka dočká minimálně jednoho veřejného testování. První demoverze alfy startuje už zítra na PlayStationu 4.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
„Přístupnost her a tvůrčí vize nejsou v rozporu,“ tvrdí autor God of War
Hry od From Software nikdy nebyly pro žádná ořezávátka, jak Dark Souls, tak i Bloodborne ale měly pár berliček, s nimiž šly plůtky obtížnosti přeskočit snáz. Jejich nejnovější Sekiro: Shadows Die Twice vás už ovšem nenechá přivolat na pomoc ostatní hráče a momentálně platí zřejmě za nejtěžší titul japonských vývojářů. Což vyvolává nespokojené hlasy těch, kteří si chtějí užít příběh a atmosféru, ale vysokou obtížnost prostě nepřekousnou.
Hanako: Honor & Blade proti sobě staví ninji a samuraje, o víkendu je zdarma
Feudální Japonsko je teď obzvlášť v kurzu, takže jestli vám Sekiro: Shadows Die Twice dalo takový výprask, že se budíte ze spaní a voláte maminku, ale zároveň se vám zasazením moc líbí, máte v herním světě pořád ještě šanci. Jednou z těch příležitostí může být třeba Hanako: Honor & Blade s bitvami 12 na 12, tento víkend dokonce úplně zadarmo.
GamesPlay – hrajeme Sekiro: Shadows Die Twice
Březen byl (a stále je) velmi plodný na kvalitní hry, ale většina z nich je přeci jen jednodušší než opravdu výborné Sekiro: Shadows Die Twice. Mistři řemesla z FromSoftware nám naservírovali další nekompromisní akční RPG, které však rozhodně není jen dalšími Soulsy, jak si ukážeme v GamesPlayi.
Sekiro: Shadows Die Twice – recenze
Kdo si myslel, že FromSoftware umí dělat hry jen podle jedné šablony, může směle změnit životní postoje. Ne, že by se japonští tvůrci snad ve své novince Sekiro: Shadows Die Twice otočili zády k tomu, co jejich tituly proslavilo – dobře známý základ zůstává, ale krášlí ho tolik novinek, svěžích změn a originální, fantasticky vytříbený bojový systém, který až hraničí s genialitou, že nakonec to „soulsovské“ jádro skoro nepoznáte. Výsledek je obrovská pecka.
Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown
Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.