For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů
Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.
Resident Evil 7 je ryzí horor, který si už nyní můžete zahrát díky demoverzi
Capcom na tiskovce Sony oznámil Resident Evil 7 biohazard. Sedmý díl se vrací k hororovému žánru u série, která po velmi akční šestce marně hledá vlastní tvář. Najít se ji pokusí v opět velmi odlišném stylu, který přechází k ryzímu hororu viděnému z pohledu vlastních očí. Navíc bude hra plně podporovat PlayStation VR.
Days Gone připomíná akčnější The Last of Us v otevřeném světě s motorkářem
V rámci konference Sony představená byla představená nová postapokalyptická zombie akce Days Gone. Od zástupu konkurentů se odliší především povedenou grafikou a působivou atmosférou, která evokuje skvělou The Last of Us. Na rozdíl od ní je ale Days Gone mnohem akčnější a nakaženými lidmi rozhodně nešetří.
Star Wars hra od Amy Henning se odehrává v období původní trilogie a vyjde v roce 2018
Ačkoliv video, v němž se Electronic Arts dívají do budoucnosti svých her ze světa Star Wars, nešetří tradičními prohlášeními o tom, jak je pro dané tvůrce toto universum unikátní, pořád v něm jde najít pár detailů o doposud neoznámených hrách. Jedná se především o projekt Amy Hennig, na němž pracuje ve studiu Visceral a hru, na níž začíná dělat Respawn Entertainment pod vedením Stiga Asmussena (viz článek).
Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje
Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli
Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.
V akrobatické Valley hrají prim speciální oblek a vliv vaší smrti na okolní les
Explorativní dobrodružná akce Valley vyjde už v létě a tak se můžete podívat nikoliv na kratičký teaser, ale rovnou na šest a půl minuty dlouhý záznam z hraní. V něm uvidíte, že Valley má do typické akční hry poměrně daleko. Celá hratelnost se točí kolem obleku L.E.A.F. který vám propůjčí speciální schopnosti. Ty se týkají především pohybu a tak nebude nouze o skákání do výšek, používání jetpacku a houpání se pomocí přitahovacího lana. Oblek vám poskytne opravdu širokou nabídku pohybových kreací.
Příští pátek uzavře kapitola Redux celou ságu Dreamfall
Adventurní série Dreamfall dospěje ke svému asi už definitivnímu konci za pouhý týden. Poslední epizoda Dreamfall Chaptes s názvem Book Five: Redux vyjde na PC 17. června, tedy příští pátek. A vývojáři lákají všechny fanoušky na emocionální vyvrcholení příběhu, ve kterém se protnou cesty postav a naplní se jejich osudy.
NHL 17 nabídne boj o Světový pohár, draftovací mód i kontrolu nad celým klubem
Další rok, další NHL a opět jen pro PlayStation 4 a Xbox One. Letošní ročník s číslovkou 17 představuje řadu novinek, které jdou za tradiční, každoroční konstatování „vše bude propracovanější a autentičtější.“ Poprvé v historii NHL od Electronic Arts totiž dostanete možnost zahrát si Světový pohár v ledním hokeji. Je to logické rozšíření, protože pohár organizuje NHL, a hraje se podle jejích pravidel. Dočkáte se oficiálních soupisek a dresů národních týmů včetně reprezentace ČR.
Yooka-Laylee vykročí po stopách Banjo-Kazooie na začátku příštího roku
Stará známá dvojka Banjo & Kazooie dostane zanedlouho konkurenci. Playtonic Games chtějí mít z novinky Yooka-Laylee příjemnou akční plošinovku, která bude stát na výrazných a trochu potrhlých hrdinech - chameleonovi jménem Yooka a samičce netopýra Laylee. Právě velmi podobně jako ve zmíněné klasice od Rare, i tady budou hlavními hrdiny dvě zvířátka, která se pohybují v bizarním světě, v tomto případě Hivory Towers, aby zastavili Dr. Quacka, který chce pohltit všechnu literaturu světa a proměnit jí v zisk.
Battlefield 1 nabídne šest kategorií zbraní s možností jejich úprav
Poté, co jsme se dostatečně potěšili faktem, že DICE zkouší své štěstí ve vodách první světové války, už je čas se víc zajímat o herní systémy Battlefieldu 1. V první řadě jsou to zbraně, bez kterých to v multiplayerové střílečce nejde. Tvůrci zjevně hodlají využít veškerý arzenál, který byl na bojišti této války dostupný a nabídnou šestici různých zbraňových typů, které půjde dále pomoci předpřipravených loadoutů měnit.
Sherlock Holmes se v dramatickém videu snaží zachránit vlastní dceru
Nejnovější videoherní dobrodružství slavného detektiva Sherlocka Holmese vyjdou už 10. června a tak vývojáři z Frogwares dávají víc a víc indicií, jak bude vypadat hlavní zápletka. Jak už bylo řečeno dřív, v Sherlock Holmes: The Devil’s Daugther se bude hlavní dějová linka točit kolem soukromého života slavného detektiva. Přesněji řečeno, zaměří se na jeho dceru, která se začíná chovat pro své okolí podezřele.
Připravte si kyberkatanu, vyšla Redux verze kyberpunkové střílečky Hard Reset
Jak vývojáři z Flying Wild Hog v lednu oznámili, tak také učinili a vylepšená verze kyberpunkové střílečky Hard Reset Redux se dnes dostala na pulty obchodů. Nabízí vedle hezčí grafiky také nový obsah a to konkrétně ve formě nepřátel a zbraně s všeříkajícím názvem Cyber-Katana. Vylepšenou verzi hry seženete jak na PC, tak na PlayStationu 4 a Xboxu One. Jen v případě PS4 by měla být hra dostupná v celé Evropě až 8. června.
Rozšíření The Little Ones konečně vyšlo i pro PC verzi This War of Mine
"Dětskému" rozšíření The Little Ones pro depresivní survival This War of Mine se na PC oproti konzolové verzi zpozdila, ale nakonec jsou malé děti ve válce i na počítačích. DLC The Little Ones je počínaje dnešním dnes za cenu 10 eur dostupné i na Steamu a už tak hutnou atmosféru přežívání ve válkou zmítaném městě ještě prohloubí skrze přítomnost dětí uprostřed krizové válečné situace.
DLC More to Explore přidává do Renowned Explorers dvě nové expedice
Strategické RPG Renowned Explorers nabízí mnohem více objevování díky DLC More To Explore, které je dostupné na Steamu za 6,74 euro, a rozšíří hru o dvě nové expedice Andean Adventure a The Lost Island. Zároveň se díky DLC můžete ponořit mnohem víc i do příběhového pozadí postav skrze prvek zvaný Campfire.
Ve druhém DLC do Just Cause 3 nasednete do obřího mecha s Gravity Gunem
Vypadá to, že vývojáři z Avalanche Studios rozumí destruktivním tužbám svých hráčů. První DLC z vás v Just Cause 3 díky jetpacku vyrobilo po zuby ozbrojenou stíhačku, zatímco v tom druhém usednete do mecha. Navíc v rámci DLC Mech Land Assault dostanete i místní variaci na známý Gravity Gun z Half-Life 2.
Masakrujte zombíky v lepší grafice, vychází remasterovaný Dead Island
Dead Island 2 je momentálně ve vývojářském limbu a tak si musí zájemci o porcování zombíků vystačit s naleštěnou verzí původního Dead Islandu a jeho pokračování Riptide. Vydavatel Deep Silver přišel s nápadem obě hry remasterovat a celý balíček prodávat jako Dead Island Definitive Collection za 40 eur. Kolekce je od dnešního dne k dostání na PC, PS4 a Xbox One.
RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy
O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.
Tvůrci RPG Expeditions: Viking se chtějí historickou věrností vyhnout klišé
Pokračování povedeného tahového RPG Expeditions: Conquistador (recenze) s novým podtitulem Viking nenechá nic náhodě a dá si na záležet na tom, aby hra byla historicky co nejvíce věrná, ale také zábavná - za což jsou tvůrci ochotní vyměnit i trochu toho realismu. Nemusíte se ale bát stereotypů, jako jsou rohy na helmách. Podobné výmysly a mýty nechtějí vývojáři do hry vůbec dávat. Jakkoliv netvoří přesnou simulaci tehdejší doby, klišé se hodlají vyhnout.