State of Anarchy - GTA s kreslenou grafikou za 1 euro

Série GTA už se ke klasické ptačí perspektivě z prvních dvou dílů těžko vrátí, což vytváří prostor pro hry typu State of Anarchy. Na Steamu je dostupná za pouhé euro, a krom zvláštní stylizace nabízí jakousi virtuální hru na zločince. Inspirace zmíněnou klasikou od Rockstaru a DMA Design je tedy zjevná, ale nedá se říci, že by šlo o pouhou kopírku. Soudě dle výrazně pozitivních komentářů na Steamu má State of Anarchy co nabídnout sama o sobě.

Civilization VI změní souboje i práci s městy a vyjde letos v říjnu

I když se to nemusí zdát, uplynulo od vydání pátého dílu už necelých šest let. Po takové době bylo na čase, aby tvůrci z Firaxis přišli s novým dílem, který dnes představili. Civilization VI vyjde 21. října 2016 pro PC a v jádru půjde o starou dobrou Civilizaci, kterou nemine řada menších i větších změn. Upravuje mezi fanoušky nepopulární systém jedné jednotky na políčko a krom jiného umožní růst samotných měst na několik políček, potažmo do rozhodování hráče v řadě aspektů mnohem více zatáhne vzhled mapy.

Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce

Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.

Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy

V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“

Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát

Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.

Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav

Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.

Chuchel - představení nové hry od autora Botaniculy

A co že je s Plachým Trpaslíkem? Nikdo nevěděl. Bojí se chodit mezi lidi, říkali jedni. Nene, namítali jiní, odstěhoval se do Španělska. Další se domnívali, že pracuje na pokračování Botaniculy a našli se i tací, kteří dávali ruce do medu za to, že ho hry prostě omrzely. Byly slyšet i hlasy, že prý začal vařit pivo a v ničem jiném budoucnost nevidí. Ve skutečnosti si nikdo nebyl jistý. A jestli někdo něco věděl, tak si to nechal pro sebe. Čtyři roky po vydání své autorské herní prvotiny Botanicula však Jaromír Plachý vystoupil na akci GameDay během Anifilmu v Třeboni, zasmál se a odhalil hru Chuchel.

Rychlá střílečka Midair chce oživit zašlou slávu série Tribes

Doby, kdy byla série Tribes na vrcholu, jsou sice dávno pryč, ale vývojáři z Archetype Studios by je chtěli alespoň částečně vrátit. K tomu má sloužit příznačně pojmenovaný projekt Midair, který se teď objevil na Kickstarteru. Pro jeho úspěšné zafinancování je potřeba 100 000 dolarů a v tuto chvíli jsou vývojáři cca ve třetině. Pokud to klapne, dostanou fanoušci rychlých stříleček v podstatě novou Tribes.

V marťanském survivalu Rokh si můžete postavit i vlastní továrnu

Jedna z dalších survival her, Rokh, se nám sice představila už před několika měsíci, ale teprve teď se snaží získat kromě vaší pozornosti i finanční podporu. Vývojáři ze studia Darewise Entertainment totiž spustili Kickstarter, jehož cílem je vybrat 100 000 eur. Pokud se to podaří, vyjde Rokh v září na Steamu v programu předběžného přístupu a budete si moci vyzkoušet virtuální přežití na Marsu buď sami, nebo se skupinkou ostatních přeživších.

Nezávislá plošinovka Ecotone mění v každé své úrovni hratelnost

Logická plošinovka Ecotone prověří jak vaše reflexy a postřeh, tak vaše logické uvažování. Nezávislý titul od francouzského studia Sundae Factore je k mání na Steamu za 9 eur a staví před vás tradiční úkol. Musíte zjistit s identitu a zároveň se postavit čelem všem nástrahám, které na vás čekají. Těch by nemělo být málo, protože tvůrci slibují, že hratelnost bude v téměř každé z 45 úrovní podstatně odlišná.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

V hororu White Heaven mohou být obyčejní lidé nebezpečnější než monstrum

Vývojáři adventury Anna z týmu Dreampainters přiostřili a se svojí novou hrou míří do žánru hororu s prvky survivalu. White Heaven poprvé zmínili sice už v roce 2013, ale teprve nedávno hru představili v ucelenější formě. Tento horor z pohledu vlastních očí vyjde ještě letos na PC a zavítáte v něm do fiktivního hotelu White Heaven zasazeného do reálného prostředí italského regionu Valle d’Aosta.

V rychlé akci Seraph se musíte místo střílení soustředit na akrobatické parádičky

Akční plošinovka Seraph chce přistoupit ke svému žánru trochu jiným způsobem a na základě prvních reakcí hráčů se jí to daří. V Seraph se vžijete do role ženského anděla, který musí získat zpět své ztracené schopnosti a především uniknout z vězení. To je plné démonů a vy proti nim nebudete používat ani modlitby ani víru v zázraky, ale arzenál střelných zbraní.

Drachenfels přidá do Warhammer: Vermintide tři mise, pasti a louče

Kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide se rozhodně podařila (recenze), své publikum si našla a tak mohou tvůrci pracovat na dalších rozšířeních, která jsou pro udržení online titulů při životě klíčová. Čerstvě oznámené DLC Drachenfels se sice názvem tomu předchozímu jménem Schluesselschloss nevyrovná, ale obsahově nezůstává pozadu. 

Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů

Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.

Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu

Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.

Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti

Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.

Otevřená beta závodů Forza Motorsport 6: Apex pro PC začne příští týden

Obsahově chudší, ale zato bezplatná Forza Motorsport 6 pro PC, s podtitulem Apex, vstoupí příští týden do otevřené bety. Od 5. května si budete moct zazávodit v 63 autech na 20 různých traťových konfiguracích v 6 prostředích. Na závodníky čeká v kariérním mód dvanáct různých závodů včetně speciální série Spotlight, která se má dočkat pravidelných updatů.

Připravte si účetnictví, vyšla obchodní sci-fi strategie Offworld Trading Company

Obchodní strategie Offworld Trading Company se po měsících v programu předběžného přístupu na Steamu vyšla v plné verzi. Vývojáři ze studia Mohawk Games vydali k té příležitosti nový trailer, který vám základy této netradiční RTS vysvětlí. Zajímavostí je, že o vývoj se postaral Soren Johnson, hlavní designér Civilization IV.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.