Nový Ace Combat bude free to play i s kampaní a jenom pro PS3

Není to tak dlouho, co Namco Bandai oznámila zbrusu nový Ace Combat. Od dosavadních dílů v sérii se bude lišit už jen modelem fungování. Ace Combat Infinity bude free to play. Tisková zpráva dále oficiálně potvrzuje, že hra bude exkluzivní pouze pro PlayStation 3 a logicky bude zdarma ke stažení z PSN. Nepůjde však o klasickou multiplayerovou free to play hru, jak by se mohlo zdát - chybět nebude (netradičně na poměry F2P her) ani příběhová kampaň.

Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku

Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.

Freewarovka StarMade kombinuje Minecraft s EVE Online

Áh, další den a další hra, která za svůj vznik vděčí voxelové mánii Minecraftu. StarMade se řadí do stále rostoucí rodiny vesmírných her, které mechaniky Minecraftu aplikují na nekonečný vesmír. Proč by však někdo měl vyměnit famózní vizuály Starforge či Star Citizen za kostičky? StarMade odpovídá otevřeností celého herního vesmíru i sympaticky nulovou cenou hry. Zhusta navíc atakuje ty části mozku, které žadoní po příležitosti prožít si galaktické dobrodružství se svou vlastní USS Enterprise.

„Kudy půjde Hannibal?“, ptá se Total War: Rome II a přidává informace o armádách

Pěkný trailer a pár zajímavých novinek z Total War: Rome II nám nadělili z Creative Assembly. Nejprve k videu. V něm se senát dohaduje, odkud by asi tak mohl udeřit Hannibal Barkas. Zda z východu, přes moře, z jihu a nebo snad překecá na svou stranu Makedonce a Řeky? Každopádně, určitě to nevezme severně, přes Alpy, kdo to kdy slyšel? Hahahaha.

Batman: Arkham Origins představuje multiplayer

Na rovinu vám řeknu, že z vyhlídky multiplayeru u chystaného Batman: Arkham Origins jsem moc nadšený nebyl. Dosavadní Batmani byli dost specifickými hrami a nějaké to řádění ve více lidech mi přišlo tak trochu mimo mísu a Gotham. První informace nezní tak špatně a mohla by vzniknout malá (z hlediska této složky), ale atmosférická multiplayerová hra.

Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit

Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.

Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek

Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně

Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.

GRID 2 brzy nabobtná o komunitní patch a nový mód

Není to tak dlouho, co se GRID 2 od Codemasters dostal na pulty obchodů, a už tu máme informace o rozšíření obsahu. Klasický datadisk nečekejte, ale chystají se na dvě poměrně zásadní věci. Tou první je komunitní patch a druhou je návrat oblíbeného Demolition Derby módu z jedničky. Nejdřív se ale podívejme na ten komunitní patch. Název neznamená, že si ho dělali hráči sami, ale že se při jeho tvorbě nechali vývojáři notně inspirovat připomínkami, stížnostmi a přáními hráčů. Nejednoho virtuálního závodníka z vás tak nový patch hodně potěší.

Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu

Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.

Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3

O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.

Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter

Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.

Autor Retro/Grade to zkouší znovu s depresivním černobílým hororem

Matt Gilgenbach sice se svým originálním, pozpátku hraným shmupem Retro/Grade, posbíral nejednu cenu, ale platící zákazníci se zrovna ohledně ocenění jeho práce moc nepředvedli. Někoho jiného by podobně negativní zkušenost přiměla praštit s herním byznysem a raději se jít věnovat vysněné kariéře nočního taxikáře. Gilgenbach se však rozhodl štěstěnu pokusit podruhé, a činí tak s neméně zvláštním psychologickým hororem Neverending Nightmares.

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

End of Nations prý bude evolučním krokem mezi MOBA a strategií

Jako kdyby miliony hlasů vykřikly v hrůze a byly náhle umlčeny. No dobrá, to možná trochu v rámci citace přidávám, ale je celkem jisté, že fanoušci realtime strategií, kteří se těšili na End of Nations určitě nebyli potěšeni z toho, že tvůrci z Trion ohlásili odklon směrem k žánrovému miláčkovi dneška, MOBA.

V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová

Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.

Wasteland 2 čekejte spíše až v příštím roce, betu v říjnu

Nezávislé postapokalyptické RPG Wasteland 2 od inXile Entertainment se na Kickstarteru zaplatilo několikanásobně, s čímž také souvisí i celkem očekávané opožděné vydání. Brian Fargo to potvrzuje v updatu pro podporovatele projektu, kde vysvětluje, že se nestihne včas vyrobit obsah odpovídající vybrané částce.

Ryse: Son of Rome se s historií nemazlí

Zásadně pozměněná historická akce s notnou příměsí fantasy, Ryse: Son of Rome od Cryteku, se prezentovala skrze svou exkluzivní platformu Xbox One a nyní konečně víme něco málo víc o tom, co se v ní bude dít. Doteď jsme věděli, že hlavním hrdinou bude římský voják Marius, který slouží Římu až za hrob. Teď už víme, kdy se bude Ryse odehrávat a také, alespoň zčásti, kde se bude odehrávat.

Adventurní speciál: detektivní adventura The Raven

Překvapení ze zálohy bývá občas šokující a zároveň příjemné. A kdo ví, možná se jej dočkáme už za pár dní. Zatímco očekávané adventury, jako třeba Jack Keane 2, nenaplnily velká očekávání, zaujímají jejich místa projekty, o nichž se zase až tak moc nemluví.

Magicka: Wizard Wars se předvádí trailerem a láká do alfy

V březnu oznámená Magicka: Wizard Wards byla až doteď zahalena tejemstvím. Paradox si nový titul hlídali jako oko v hlavě a k prezentaci hratelnosti došlo až nyní, na novém traileru přímo ze hry. Ten začíná klasickým magickovským smyslem pro humor, kdy to schytá nebohý, z dřeva vyřezaný ptáček. Pak přijde parodie na všechny vážné a efektní akce, kde si to v cool trailerech rozdávají kouzelníci, elfové a podobná fantasy sebranka.