Nový trailer na Baldur’s Gate III oznámil i datum early accessu

Předběžný přístup je za rohem, tvůrci (opět) chtějí slyšet názor hráčů

Xbox One X v edici Cyberpunk 2077 skrývá tajnou zprávu

Vzkaz od vývojářů odhalí UV světlo

Slovenský trh s hrami rapidně roste

Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců

Zkuste si remake System Shocku v novém demu

Poprvé se zbraněmi k odemknutí

Hry, které jednoho dne chceme dohrát

Práskáme na sebe své největší herní resty

The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné

The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.

Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně

Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.