Nový trailer na Baldur’s Gate III oznámil i datum early accessu
Předběžný přístup je za rohem, tvůrci (opět) chtějí slyšet názor hráčů
Pathfinder: Kingmaker vyjde na konzole – i s tahovým módem
Šachy s obouručákem
Xbox One X v edici Cyberpunk 2077 skrývá tajnou zprávu
Vzkaz od vývojářů odhalí UV světlo
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
Překvapení je slabé slovo
Slovenský trh s hrami rapidně roste
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
Fyzická PC verze Cyberpunku 2077 se musí obejít bez instalačního disku
PC verze je tak pouze digitální
Zkuste si remake System Shocku v novém demu
Poprvé se zbraněmi k odemknutí
Hry, které jednoho dne chceme dohrát
Práskáme na sebe své největší herní resty
LEVEL 303: Návrat Petra Bulíře a rozhovor s Peterem Molyneuxem
Legendy se vrací
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.