Dojmy: V Total War: Three Kingdoms hrají prim osobnosti vojevůdců

Ačkoliv chystanou další variaci série Total War, tentokrát z prostředí starověké Číny, můžete hrát jako klasický Total War, tvůrčí tým z Creative Assembly se shoduje na tom, že byste si ji měli zahrát v příběhovém módu. Měl jsem k dispozici třicet kol od začátku hry za slavného Liu Beie a musím říct, že styl a pozlátko Příběhů Tří říší je podle mne hlavní tahák hry.

Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění

Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.

Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku

A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.

X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne

Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.

Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound

Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.

Civilization VI odhaluje, jak v novém datadisku funguje globální oteplování

Minulý velký datadisk k vynikající strategii Civilization VI jménem Rise and Fall mě neoslnil. Tvůrci se v něm pokusili simulovat střídavé éry temna a úspěchu, kterými si postupně prošel každý národ v historii, ale jak se dozvíte v mé recenzi, dohromady to celé zas tak moc dobře nefungovalo. Ovšem nový datadisk Gathering Storm, který si bere na paškál klimatické změny a přírodní katastrofy, mě i přes jednou spálené prsty zase láká.

Reaper Bundle láká na desítku trhlých her zlevněných o 97 %

Co si dneska koupíte za 135 korun? Výhodné polední menu v restauraci, kilo šunkového salámu nebo měsíc sledování České televize. Anebo Fanatical Reaper Bundle, pokud vaše srdíčko zatouží po tomhle nepravděpodobném mixu her, který by při původních cenách stál přes čtyři a půl tisíce. Co v něm najdete? Notoricky známé Payday 2, automobilové toulání po zemích bývalého východního bloku Jalopy, remasterovaný Homeworld a mnoho dalšího.

V Total War: Three Kingdoms špioni zabírají provincie a ničí armády

V chystaném Total War: Three Kingdoms se dá zvítězit i bez bojování, pokud jste dostatečně mazaní a proniknete do nového systému špionáže. Jak by se vám třeba líbilo protlačit špeha do vedení nepřátelské armády a pak mu přikázat, ať otráví svoje vlastní muže? Nebo ho udělejte guvernérem a on vám pak celou cizí provincii předá. Nebo ať se nechá adoptovat do nějaké šlechtické rodiny a osobně zavraždí vůdce frakce.

Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury

Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.

V Total War: Three Kingdoms bojují kromě mocichtivých tyranů i hrdinové

Ču-ke Liang, největší stratég své doby, jede krásnou čínskou krajinou a nemá do čeho píchnout. Země kolem něho je rozervaná válkou, lidé úpí, trpí a tupí vojenské meče svými lebkami. A to se Liangovi nelíbí, protože Liang je dobrý člověk. Existuje v celé Číně aspoň jeden vladař, který by si zasloužil jeho služby? Ano, možná existuje, jak vám ukáže nový trailer na Total War: Three Kingdoms. A jsou tam i pandy.

Warhammer 40,000: Mechanicus - recenze

Games Workshop rozdává licence ke svému oblíbenému universu s grácií Ježíška, v důsledku čehož se doslova a do písmene v poslední době roztrhl pytel s herními tituly s visačkou Warhammer 40,000. Z toho pochopitelně těží především menší nezávislá studia hledající cestu na výsluní hráčské přízně anebo třeba řemeslníci z francouzské dílny Cyanide Studios, autoři posledních adaptací Space Hulka. Jejich krajánci z Bulwark Studios se tedy také vydali na křížovou výpravu skrze legie cizáckého hnusu, za svatým grálem kladných recenzentských hodnocení v tahovce Warhammer 40,000: Mechanicus.

Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení

Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.

Mutant Year Zero: Road to Eden – recenze

Do baru vejde prase, kachna a jednooká liška, a objednají si… ne, tohle není začátek hrozného vtipu, nýbrž recenze na Mutant Year Zero: Road to Eden, kde k podobným situacím dochází běžně. Odehrává se totiž na Zemi po jaderné válce, která zničila většinu civilizace a přizvukující radiace si slušně pohrála s genetickým kódem zbylých přeživších, což uspokojivě vysvětluje antropomorfní zvířátka.

Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král

Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.

Nový díl série Jagged Alliance s podtitulem Rage! je venku

Jsou zpátky! Trvalo to dvacet let, ale vysloužilí žoldáci se vrací do akce. Už si sice užívali zaslouženého důchodu, ale když byli povolaní, zvedli své vrásčité zadnice z pohodlných křesel a jali se vykonat svou povinnost. Taktická tahovka Jagged Alliance: Rage! je vám k dispozici.

Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami

Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.

Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu

Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.

V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice

Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.

V tahové sci-fi strategii Batalj plánují oba hráči postup naráz

Online tahová strategie s krkolomným názvem Batalj je chystanou prvotinou švédského studia Fall Damage. Bitvy jeden na jednoho mají oproti klasickým tahovkám zajímavou premisu – oba hráči svůj tah naplánují současně, ten se pak i v akční fázi hry odehraje najednou.

Po boku obsahového updatu dorazilo první rozšíření Flashpoint pro BattleTech

Pokud vám základní hra BattleTech nestačila, můžete rovnou skočit po prvním velkém rozšíření Flashpoint. DLC cílí na hráče, kteří již dohráli původní hru a jsou v ní pečení vaření. Přidává totiž přes 30 hodin endgamového obsahu s mnoha zajímavými novinkami. Navrch vyšel obsahový update.