Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři

Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.

V taktické akci Broken Lines si musíte dát pozor na balistiku a střelbu do vlastních

Na první pohled, tedy převážně z obrázků, vypadá Broken Lines jako další hra snadno přirovnatelná k XCOMu. Jednotka vojáků se pohybuje po čtvercové síti, schovává se za překážkami a s jistou procentuální pravděpodobností se trefuje do nepřátel. Ale jakmile si pustíte video se záběry z hraní, na XCOM hodně rychle zapomenete. Nejsou zde totiž tahy a hra je díky tomu mnohem akčnější.

Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války

Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.

Magie, nebo technologie? V taktickém RPG Dark Envoy jsou obě strany zlé

Každé pořádné RPG stojí na dilematech. Staneš se bohem, nebo ne, hrdino Baldur’s Gate II? Vykucháš elfy, rytíře, nebo žádného z nich, Geralte z Rivie? Zničíš templáře, nebo mágy, Hawku z Kirkwallu? A svou vlastní sadu těžkých rozhodnutí s sebou přinese i RPG Dark Envoy. Technologicky vyspělá říše lidí v něm vede válku proti původním rasám, které spoléhají na magii.

Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře

Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.

Total War: Three Kingdoms přidává krev a brutalitu, trpět budou i chudáci koně

Středověká Čína v Total War: Three Kingdoms je docela drsné místo. Když místní obyvatele zrovna netrápí šílené horko ze sálajícího obleženého města, obtěžuje je naopak zima, když jim někdo vrazí do srdce chladnou ocel. Přesto se to prozatím obešlo bez nějakého velkého krveprolití – mrtví sebou zkrátka spořádaně plácli do bláta, jednou dvakrát se zaškubali a bylo. Ale už nikdy víc. Nové rozšíření totiž do Three Kingdoms přidává pořádnou porci brutality. Připravte se na uťaté hlavy, vyhřezlá střeva, dokonce i chybějící koňské nohy.

Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování

Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.

V Jagged Alliance: Rage! hrajete za žoldáky z jedničky, jen o 20 let později

O sérii taktických her Jagged Alliance jsme už opravdu dlouho neslyšeli. Tedy o té videoherní, protože loni se zničehonic objevila deskovka adaptující dvojku, která někdy v budoucnu dorazí do obchodů díky úspěšnému Kickstarteru. Ale poslední počítačovou hrou byla nanejvýš průměrná Jagged Alliance: Flashback. Od té utekly již čtyři roky, avšak série si zjevně jen tak nedá pokoj.

Necromunda: Underhive Wars je tahově-realtimový Warhammer 40k – dojmy z E3

Katalog videoher s tematikou deskovek ze světa Warhammer 40k se rozrůstá raketovým tempem. Na stánku Focus Home Interactive na proběhlé E3 byli k vidění hned dva zajímaví zástupci – Space Hulk: Tactics a Necromunda: Underhive Wars. Obě hry následují své stolní předlohy, k oběma jsem přičichl, a v obou případech se fanoušci mají na co těšit. Dnes se budu věnovat jen druhé jmenované, která na rozdíl od Space Hulka není úplně tradiční tahovkou.

Do Darkest Dungeon přichází nové DLC s masivním patchem za zády

Stres, šílenství a další radosti dobře známé hráčům Darkest Dungeon pokračují. Populární strategické RPG ještě pořád neřeklo své poslední slovo, čehož důkazem je čerstvě vydané DLC The Color of Madness. To vás pošle na farmu Millera, kde se najednou objevila kometa. Ta s sebou samozřejmě nenese nic pěkného a vy se o všechny ty nehezké věci musíte postarat.

Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos

Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.

Česká strategie Aggressors: Ancient Rome se rychle blíží a láká do bety

Česká 4X strategie Aggressors: Ancient Rome se od doby, kdy jsme o ní psali naposledy, pořádně rozrostla. O nový podtitul, o zkušené vydavatele Slitherine, o spoustu obsahu – takovou spoustu, že se za chvíli chystá plné vydání. Po vůdci schopném vyzdvihnout je ke slávě a velikosti touží Řím, Kartágo, Athény, Sparta, Ptolemaiovci i spousta nemytých barbarů. Kdo má odvahu a chuť pustit se do propracované simulace antického stratéga, ten ať si začne ostřit gladius.

V druhoválečné strategii Battle Fleet: Ground Assault režírujete každý tank zvlášť

Na trhu se můžete setkat s velkou spoustou strategií z druhé světové války. Některé vám dají moc nad celými armádami, jiné nad některými jejími oddíly, další jdou s detailností ještě hlouběji. Battle Fleet: Ground Assault vám do rukou svěří několik málo tanků, které bez vašeho konkrétního rozkazu neudělají vůbec nic. Nepopojedou, nezaměří, nevystřelí.

The Banner Saga 3 vyjde v červenci

Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.

Superhrdinská tahovka Sentinels of Freedom vychází ze světa stolních her

Karetní kooperačka Sentinels of the Multiverse, deskovka Sentinel Tactics a papírové RPG Sentinel Comics jsou všechno stolní hry z jednoho fantastického světa plného superhrdinů. Takových superhrdinů, které pravděpodobně neznáte jménem, ale budou vám jaksi povědomí. Nyní se univerzum Sentinelů chystá do úplně neznámých končin – mezi digitální tahovky à la XCOM.

Popadněte kamarády a zachraňte svět v sympatickém tahovém RPG For The King

Už od dob výpravy za svatým grálem je známo, že divné ženy ležící v jezírkách rozdávající meče nejsou žádným základem pro systém vládnutí, a stejně se vždycky najde nějaký arogantní vousáč, co všechny obyvatele přesvědčí, že je jejich králem. V případě tahového RPG For The King si to naštěstí někdo nenechal líbit a bez milosti ho sprovodil ze světa. I když, „naštěstí“ v tomhle konkrétním případě možná není to pravé slovo, protože následkem atentátu zavládl po celé zemi chaos. Ještě že tu je kontrarevoluční družinka dobrodruhů, která si se zlem poradí.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Vědci rozšířili Civilization V o mocnou umělou inteligenci

O umělé inteligenci slýcháme z úst zástupců Googlu, Amazonu, Facebooku i Microsoftu už nějakou dobu, a to se v příštích letech měnit nebude. Naopak se bude o AI mluvit stále častěji, včetně jejích potenciálně negativních stránek. Na ty se teď pokouší zábavnou formou modu do Civilization V upozornit výzkumníci z Cambridgeské univerzity, konkrétně z jejího Centra pro studium existenčních rizik.