Mutant Year Zero: Road to Eden – recenze
Do baru vejde prase, kachna a jednooká liška, a objednají si… ne, tohle není začátek hrozného vtipu, nýbrž recenze na Mutant Year Zero: Road to Eden, kde k podobným situacím dochází běžně. Odehrává se totiž na Zemi po jaderné válce, která zničila většinu civilizace a přizvukující radiace si slušně pohrála s genetickým kódem zbylých přeživších, což uspokojivě vysvětluje antropomorfní zvířátka.
Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král
Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.
Nový díl série Jagged Alliance s podtitulem Rage! je venku
Jsou zpátky! Trvalo to dvacet let, ale vysloužilí žoldáci se vrací do akce. Už si sice užívali zaslouženého důchodu, ale když byli povolaní, zvedli své vrásčité zadnice z pohodlných křesel a jali se vykonat svou povinnost. Taktická tahovka Jagged Alliance: Rage! je vám k dispozici.
Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami
Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.
Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu
Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.
V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice
Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.
V tahové sci-fi strategii Batalj plánují oba hráči postup naráz
Online tahová strategie s krkolomným názvem Batalj je chystanou prvotinou švédského studia Fall Damage. Bitvy jeden na jednoho mají oproti klasickým tahovkám zajímavou premisu – oba hráči svůj tah naplánují současně, ten se pak i v akční fázi hry odehraje najednou.
Po boku obsahového updatu dorazilo první rozšíření Flashpoint pro BattleTech
Pokud vám základní hra BattleTech nestačila, můžete rovnou skočit po prvním velkém rozšíření Flashpoint. DLC cílí na hráče, kteří již dohráli původní hru a jsou v ní pečení vaření. Přidává totiž přes 30 hodin endgamového obsahu s mnoha zajímavými novinkami. Navrch vyšel obsahový update.
Warborn je tahová strategie ve stylu klasických mecha anime
Tahová strategie Warborn vás nechá pilotovat obří roboty a bojovat v nich proti ostatním pilotům v obřích robotech, ať už v kampani pro jednoho hráče, nebo s těmi živými za druhou obrazovkou. Osvoboďte sluneční soustavu od narušitelů a ukončete tuhle anime válku jednou pro vždy.
Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku
Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.
Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování
Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.
Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod
Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Příští rok nakopete zadek Pablu Escobarovi (nebo on vám) v adaptaci seriálu Narcos
Co vám budu nalhávat, první sezónu Narcos jsem zhltnul jedním dechem. Výborná hudba, skvělé herecké výkony, španělština silně napomáhající uvěřitelnosti, prolnutí s reálnými záběry a obecně skvělý vhled do historicky významného bodu obchodu s drogami. Seriál je tak úspěšný, že už se k nám chystá stejnojmenná deskovka a nyní i počítačová hra Narcos: Rise of the Cartels.
Vyšla další hra ze světa WH40K – Warhammer 40,000: Mechanicus
Včera jsme si ve videu představili ještě docela čerstvou tahovou strategii Space Hulk: Tactics z obrovského světa Warhammer 40,000, a už je tu další adept na potrápení vašich taktických dovedností. Warhammer 40,000: Mechanicus možná nenabízí tolik stísněné prostory sešrotovaného Space Hulku, ale má vlastní těžko odolatelná lákadla.
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Nový trailer na Phoenix Point ukazuje mutující emzáky
Série XCOM se nejen u nás v redakci těší velké oblibě, takže netrpělivě vyhlížíme Phoenix Point následující jeho duchovní odkaz. Jak by taky ne, když autor Julian Gollop pracoval na původní, staré sérii X-COM. Teď spolu se studiem Snapshot uvolňuje třetí verzi early accessu a k tomu přihazuje trailer, kde se především snaží zdůraznit, čím se od XCOMu vlastně liší.
Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů
Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.
Rozšíření Flashpoint pro BattleTech přidá 30 hodin endgameového obsahu
Jakub Kovář nebyl z tahové strategie BattleTech moc nadšený a i nás v redakci ambiciózní projekt ve výsledku spíš zklamal, než aby naplnil nemalá očekávání od tvůrců série Shadowrun. To ale neznamená, že by se nenašla stálá základna fanoušků. Hra se stále hraje a koncem listopadu se vás pokusí přilákat zpět obřím rozšířením.