Všechna oznámení z The Game Awards
I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
Do soundtracku k Cyberpunku 2077 přispěje Grimes, A$AP Rocky nebo Gazelle Twin
Bylo by nejspíš podivné, kdyby futuristické RPG nemělo pokrokový zvuk a soundtrack. Toho si je vědomý i CD Projekt Red a podle jeho volby hudebníků pro nadcházející Cyberpunk 2077 je hudbou budoucnosti zřejmě především hip-hop. V Night City se ovšem najde místo i pro punk rock, experimentální pop nebo… elektronické violoncello?
Phoenix Point – recenze
Z Pandořiny skříňky toho podle mýtu vylezlo na světlo světa plno, ale nic z toho nebylo příliš žádoucí pro poklidnou existenci lidstva. Pojmenování zkázy celého světa „Pandoravirus“ je proto velmi případné. Právě s důsledky tohoto viru se musí vypořádat pozapomenutá, oficiálně zrušená organizace Phoenix Point, která je sama o sobě už spíš legendou než hybnou silou, kterou bývala dřív. Duchovní nástupce XCOMu (nebo, chcete-li, starého X-Comu) čeká.
Bitva obřích mechů začíná, vychází MechWarrior 5: Mercenaries
Dvě dekády čekání na další singleplayerový MechWarrior jsou téměř u konce. V průběhu dneška se otevřou brány mnoha mimozemských světů, do kterých zavítáte v obrovském ochranném obleku známém jako „mech“. Vychází MechWarrior 5: Mercenaries.
Black Mesa: Oblast Xen je skoro hotová, remake Half-Life už můžete dohrát
Na fanouškovském remaku Half-Life se pracuje už skoro patnáct let. Většinu z toho to byl mod, poslední čtyři roky pobývá na Steamu v early accessu jako samostatná hra. Úrovně z mimozemského světa Xen ze závěru prvního Half-Life v něm dosud chyběly, ale už nechybí – Black Mesa se dá dohrát od začátku do konce, včetně finálního souboje s bossem.
Vychází Everreach: Project Eden, sci-fi inspirované Mass Effectem a Starcraftem
Když někde vidíte dobrý nápad, půjčte si ho. Studio Elder Games se v tiskové zprávě přiznává k inspiraci Mass Effectem, Destiny a Quantum Breakem, asi nejnápadnější je ale podobnost hlavní hrdinky Nory Harwood Nově ze Starcraftu. No, pokud s tím nebude mít problém právní oddělení Blizzardu, mohlo by z Everreach: Project Eden být docela zajímavé příběhové RPG.
Halo: Reach je konečně na Steamu, další hry z The Master Chief Collection dorazí později
„Zatraceně hodně muziky za zatraceně málo peněz. Halo: The Master Chief Collection je učebnicovým příkladem toho, jak se dělají remaky, a také tím nejlepším, co si nyní můžete pořídit na Xbox One.“ Tak minimálně tento výrok byste si měli odnést z recenze kolekce her série Halo, která konečně vychází na počítačích. Už teď se můžete pustit do Halo: Reach.
Kdo chce občanství a zajištěný život, nechá se zverbovat! Chcete vědět víc?
Hvězdná pěchota potřebuje právě vás! A nabídka je to k pohledání, protože přijetím přeskočíte roky kariérního postupu v armádě budoucnosti. Nepostaví vás na frontu coby postradatelného pěšáka, ale rovnou přisune velitelské křeslo. Čerstvě oznámená Starship Troopers: Terran Command od studia The Aristocrats je totiž real-time strategie.
Pro letošek skončilo natáčení druhého Avatara, tvůrci The Division stále pracují na herní adaptaci
Před pár dny klapla poslední letošní klapka na place natáčení druhého Avatara. Filmaři se příští rok ještě vrátí na Nový Zéland pro další materiál a pak je čeká ještě dlouhá doba v postprodukci s efekty, které nám snad vyrazí dech jako první film před deseti lety. Premiéra dvojky je naplánovaná na prosinec roku 2021, ale do té doby se dočkáme minimálně jedné videohry ze světa modrých lidí.
Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point
Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Still There – recenze nenápadné, emotivní adventury
Malý, melancholický počin Still There vám předem nedá vědět, co od něj můžete čekat. Varuje vás jen před osamělostí, smutkem a výčitkami strážce majáku, který se rozhodl pro život hluboko ve vesmíru v předaleké budoucnosti. Co ho ale v té černočerné tmě vyplněné pracovní rutinou čeká, vás zasáhne a nechá utápět v depresivních myšlenkách o životě, jeho smyslu, minulosti a budoucnosti.
Pátý díl akční série MechWarrior klepe na dveře, navnaďte se trailery
Není lehké si to přiznat, ale od posledního MechWarriora uběhlo před pár dny dlouhých devatenáct let. Tak dlouho museli fanoušci světa BattleTechu čekat na regulérní pátý díl, který je po předchozím odkladu konečně za dveřmi. Už 10. prosince se ukáže, zda se čekání vyplatilo. Co myslíte, dostaneme s blížícím se koncem roku letošní skrytý klenot, nebo trpké zklamání?
Na Steamu začaly podzimní slevy a nominace na hru roku
Hlavní stránka Steamu je na následující týden lehce pozměněná. Dominuje jí krásný pixelartový obrázek podzimního města, kde se v záři reflektoru třese Baba před vlastním automatem. Baba Is You je jedním z možných kandidátů v některé kategorii cen Steamu. Pokud vás nominace a následné vyhlašování vítězů nezajímá, tak třeba nepohrdnete zajímavými slevami.
Cyberpunk 2077 bude kratší než Zaklínač 3, ale s větší znovuhratelností
CD Projekt RED se svým Cyberpunkem 2077 vyrazil na turné, převážně po německých městech. Ukazoval sice totéž demo, které už předváděl na E3, Gamescomu a nakonec ho i zveřejnil, tentokrát ovšem dostaly prostor i divácké otázky z publika. Na přetřes přišla délka hry, možnost tuningu vozidel, ale i způsob, jakým se tvůrci rozhodli poprat s přeskakováním dialogů a cutscén.
XCOMu podobný Phoenix Point své vydání připomíná trailerem
Taktická tahová akce Phoenix Point od tvůrce původního X-COMu Juliana Gollopa ještě ani nestihla vyjít, a už si prošla mnohým. Po úspěšně zafinancované kampani na Figu přišlo oznámení exkluzivity na Epic Games Store a také několik odkladů. Hra kupodivu nakonec stíhá vyjít ještě letos a před Vánoci, tvůrci ale podle všeho budou finální produkt ladit až do poslední chvíle. A nejspíš i po vydání.
Multiplayer pro Cyberpunk 2077 je menším projektem, s monetizací chtějí být vývojáři opatrní
CD Projekt již před několika lety nastínil, že u Cyberpunku 2077 nevylučuje multiplayerový mód. Nějaké detaily o něm sdělil už před časem – například ten, že rozhodně nedorazí spolu s celou hrou příští rok v dubnu, ale až v rámci určité podpory po vydání. S tím souvisí i nová informace, že půjde o projekt o poznání menší, který se opravdu nachází na počátku vývoje, což ponechává prostor pro experimenty.
Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings
Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.