Still There – recenze nenápadné, emotivní adventury
Malý, melancholický počin Still There vám předem nedá vědět, co od něj můžete čekat. Varuje vás jen před osamělostí, smutkem a výčitkami strážce majáku, který se rozhodl pro život hluboko ve vesmíru v předaleké budoucnosti. Co ho ale v té černočerné tmě vyplněné pracovní rutinou čeká, vás zasáhne a nechá utápět v depresivních myšlenkách o životě, jeho smyslu, minulosti a budoucnosti.
Pátý díl akční série MechWarrior klepe na dveře, navnaďte se trailery
Není lehké si to přiznat, ale od posledního MechWarriora uběhlo před pár dny dlouhých devatenáct let. Tak dlouho museli fanoušci světa BattleTechu čekat na regulérní pátý díl, který je po předchozím odkladu konečně za dveřmi. Už 10. prosince se ukáže, zda se čekání vyplatilo. Co myslíte, dostaneme s blížícím se koncem roku letošní skrytý klenot, nebo trpké zklamání?
Na Steamu začaly podzimní slevy a nominace na hru roku
Hlavní stránka Steamu je na následující týden lehce pozměněná. Dominuje jí krásný pixelartový obrázek podzimního města, kde se v záři reflektoru třese Baba před vlastním automatem. Baba Is You je jedním z možných kandidátů v některé kategorii cen Steamu. Pokud vás nominace a následné vyhlašování vítězů nezajímá, tak třeba nepohrdnete zajímavými slevami.
Cyberpunk 2077 bude kratší než Zaklínač 3, ale s větší znovuhratelností
CD Projekt RED se svým Cyberpunkem 2077 vyrazil na turné, převážně po německých městech. Ukazoval sice totéž demo, které už předváděl na E3, Gamescomu a nakonec ho i zveřejnil, tentokrát ovšem dostaly prostor i divácké otázky z publika. Na přetřes přišla délka hry, možnost tuningu vozidel, ale i způsob, jakým se tvůrci rozhodli poprat s přeskakováním dialogů a cutscén.
XCOMu podobný Phoenix Point své vydání připomíná trailerem
Taktická tahová akce Phoenix Point od tvůrce původního X-COMu Juliana Gollopa ještě ani nestihla vyjít, a už si prošla mnohým. Po úspěšně zafinancované kampani na Figu přišlo oznámení exkluzivity na Epic Games Store a také několik odkladů. Hra kupodivu nakonec stíhá vyjít ještě letos a před Vánoci, tvůrci ale podle všeho budou finální produkt ladit až do poslední chvíle. A nejspíš i po vydání.
Multiplayer pro Cyberpunk 2077 je menším projektem, s monetizací chtějí být vývojáři opatrní
CD Projekt již před několika lety nastínil, že u Cyberpunku 2077 nevylučuje multiplayerový mód. Nějaké detaily o něm sdělil už před časem – například ten, že rozhodně nedorazí spolu s celou hrou příští rok v dubnu, ale až v rámci určité podpory po vydání. S tím souvisí i nová informace, že půjde o projekt o poznání menší, který se opravdu nachází na počátku vývoje, což ponechává prostor pro experimenty.
Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings
Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Za měsíc propukne androidská revoluce na PC v Detroit: Become Human
Francouzské studio Quantic Dream se na začátku letošního roku rozhodlo, že má dost exkluzivní spolupráce se Sony a všechny svoje hry od roku 2010 konečně vydá i na PC. Heavy Rain i Beyond: Two Souls si teď už můžete zahrát klidně i ve 4K a s ultra grafickým nastavením, jako poslední lísteček do trojlístku tedy zbývá Detroit: Become Human. Dorazí v prosinci a na úplně novém enginu.
BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect
Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.
Wasteland 3 se připomíná novým trailerem a ohlašuje datum vydání
Mrazivé Colorado ve Wasteland 3 mělo odvážné dobrodruhy původně přivítat už letos, ale poté, co jeho autory, studio InXile, vloni koupil Microsoft, došlo k odkladu. Nové datum vydání bylo určeno na květen příštího roku, což nám na akci X019 sdělil sám zakladatel studia, Brian Fargo.
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno
Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.
Naše nejvytouženější remaky a remastery
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
GamesPlay – hrajeme The Outer Worlds
Mistři z Obsidianu naštěstí nezklamali. Jejich poslední, mnohými dlouho očekávaný počin The Outer Worlds si od nás vysloužil osmičku, přičemž ve světě panuje podobné nadšení. Teď, když už máme opravené studio, se povědomému, přesto však originálnímu RPG můžeme podívat pod dystopické pozlátko.
Nové útočiště lidské rasy bude muset počkat, Everreach se odkládá
Everreach: Project Eden působil od prvních upoutávek tak trochu jako „Mass Effect pro chudé“, ale to rozhodně nemá automaticky znít jako posměšek. Obzvlášť po tom, jak dopadl skutečný poslední Mass Effect, se chce říct – klidně bez olbřímího rozpočtu, ale hlavně srdcem! Na výsledek si však budeme muset počkat o trochu déle, než bylo původně v plánu.
Valfaris – recenze
Pokud patříte mezi devadesátkové a mladší ročníky a v mládí jste měli to štěstí, že jste vlastnili videohry, jistě znáte hru Contra. Každý chtěl herní kazetu s touto legendární plošinovkou. A jste-li ve skupině nešťastníků, kteří se ke Contra nebo videohrám vůbec nedostali, nemusíte zoufat. Je tu totiž Valfaris.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Příští rok se nového Battlefieldu nedočkáte, EA se bude soustředit na Apex Legends
EA ve včerejším hovoru pro investory za uplynulý druhý kvartál aktuálního fiskálního roku potvrdila, že se střílečková série Battlefield vrátí nejdříve v roce 2021. To znamená, že si dává dokonce tříletou pauzu a návrat plánuje až na nové generaci konzolí. V mezičase bude hlavní střeleckou vlajkovou lodí EA battle royale Apex Legends, která momentálně slaví milník 70 milionů hráčů.